5 Ide Takdir Harus Dicuri Dari Monster Hunter

Dengan Monster Hunter Bangkit datang akhir bulan ini, saya telah merenungkan pengalaman saya dengan serial ini. Pemburu monsterloop dasar memiliki banyak kesamaan dengan Takdir, karena itu adalah permainan online berbasis misi kooperatif yang dimainkan terutama dengan sekelompok kecil orang. Kesamaan membuat saya berpikir tentang beberapa hal itu Monster Hunter World melakukannya dengan sangat baik dan menjadikannya salah satu pengalaman multipemain favorit saya sepanjang masa, jadi inilah beberapa hal yang saya pikirkan Takdir akan melakukannya dengan baik untuk buaian dari sepupunya yang melawan monster.

1. Ikat Loot dengan Prestasi

Di Pemburu monster, ketika saya melihat pemain dengan senjata atau baju besi tertentu, saya tahu mereka menjatuhkan monster yang sesuai untuk mendapatkannya. Yang paling dekat dengan ini Takdir adalah baju besi Raid dan perlengkapan Ujian. Di luar itu, rampas Takdir kebanyakan tentang keberuntungan. Secara pribadi, menggiling God Roll dari senjata apa pun yang bagus musim ini hampir tidak memuaskan bagi saya karena akhirnya bisa membuat tombak Raging Brachydios. Saya tidak mengatakan kita harus mulai mengubah sarang menjadi senjata, tapi Takdir bisa melangkah lebih jauh untuk mengikat perlengkapan ke pencapaian tertentu – lebih disukai yang tidak hanya menggiling aktivitas daftar putar selama belasan jam.

2. Skala Pertemuan ke Hitungan Pemain

Beberapa aktivitas di Takdir dimaksudkan untuk dilakukan dengan tim, dan itu bagus. Tapi tidak ada alasan mengapa kami tidak bisa menjalankan aktivitas seperti Strikes sendirian. Pemburu monster memecahkan masalah variabel pemain dengan menskalakan ketangguhan monster ke jumlah pemain yang hadir. Kadang-kadang saya ingin dapat melakukan aktivitas dengan kecepatan saya sendiri, daripada balapan bersama pemain yang telah turun dengan saya, dan saya tidak mengerti mengapa jumlah atau kekuatan musuh tidak dapat diubah. pertahankan tantangan yang seimbang.

3. Memudahkan Bereksperimen Dengan Build

Saya telah menghabiskan waktu bermain-main dengan build in Takdir musim ini, dan sistemnya pasti jauh lebih baik dari sebelumnya. Tapi satu hal yang masih mengganggu saya – harganya Glimmer untuk mod slot. Saya juga tidak tertarik pada gagasan tipe Energi baju besi dan mod yang sesuai, tetapi sebenarnya tidak ada alasan untuk memasang biaya untuk tindakan sederhana seperti mengganti mod. Menghilangkan penghalang untuk bereksperimen membuat pengalaman menjadi lebih dinamis dan mengurangi kemungkinan bahwa pemain tidak akan mengganggu sistem sama sekali sampai mereka mencapai batas Daya.

Lainnya Seperti Ini:

Monster Hunter Bangkit

4. Biarkan Hantu Melakukan Lebih Banyak

Di Takdir pengetahuan, Ghosts mampu melakukan segala macam hal, mulai dari meretas pertahanan musuh hingga mengintai dan mengumpulkan informasi. Dalam game, Ghost kami memuntahkan eksposisi dan merupakan perangkat pembuka pintu generik. Meskipun kita kemungkinan besar tidak akan pernah terikat pada Ghost seperti Pemburu monster pemain menggunakan Palicos mereka yang dapat disesuaikan dan diberi nama, membiarkan Ghosts mengambil lebih banyak tindakan dalam pertempuran akan membuat mereka merasa lebih penting bagi dunia. Alih-alih mod Ghost hanya menjadi penguat sumber daya pasif, mungkin kita bisa memiliki beberapa yang memungkinkan mereka menonaktifkan perisai musuh, atau memberikan penggemar sementara, atau bahkan mengambil satu atau dua tembakan ke musuh kita.

5. Makanan Pra-Misi

Sebagian besar Pemburu monster mengisi bahan bakar sebelum berburu dengan makanan lezat, biasanya dimasak oleh koki kucing yang ramah. Betapa kerennya meluncur ke bar ramen yang tidak terpakai di Menara dan memesan mangkuk favorit Anda untuk mendapatkan sedikit buff sebelum meluncurkan Serangan terhadap musuh-musuh umat manusia? Mungkin kamu bahkan bisa berbagi makanan dengan NPC untuk mendapatkan bantuan dari mereka. Lagipula, Drifter selalu lapar – cowok bisa menggunakan mie pedas.