8 dari Visual Publication Terbaik yang Harus Anda Mainkan Tahun 2021

Saya dapat melihat mengapa ada godaan untuk studio pengembangan sport (terutama barat) untuk membuat lelucon April Mop dari membuat spin-off book visual dari salah satu match mereka. Saya tahu itu tidak selalu karena kedengkian! Tapi saya merasa godaan ini terkait dengan kegagalan yang lebih besar dari industri untuk memberikan penghargaan yang layak untuk genre ini lebih sering. Sungguh ironis karena visual book jelas mempengaruhi begitu banyak game yang terkenal dengan ceritanya.

Sport seperti neraka, Disco Elysium, Emblem Api: Tiga Rumah, dan Menyangkal menggabungkan elemen book visual atau memiliki bagian book visual khusus. Yang baru dirilis Fantasian, RPG pertama yang dibuat oleh pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi dalam lebih dari satu dekade, memiliki segmen book visual yang berbeda. Publication visual telah berfungsi sebagai dasar untuk penyajian beberapa cerita terhebat dalam moderate – dan mereka juga memuatnya. Karena itu, berikut adalah daftar delapan book visual fantastis yang harus Anda mainkan – terutama jika Anda ingin mengisi celah antara rilis besar tahun ini dengan beberapa cerita luar biasa.

Rumah di Fata Morgana

Alam semesta membawa Anda ke artikel ini karena suatu alasan. Saya mohon alasan itu untuk membuat Anda bermain Rumah di Fata Morgana. Saya tidak peduli apakah itu hari ini, satu tahun, atau beberapa tahun dari sekarang – atau jika itu yang saya capai dari menulis ini, saya senang. Saya telah membaca begitu banyak buku, menonton begitu banyak movie, memainkan begitu banyak video sport; mengalami begitu banyak cerita. Rumah di Fata Morgana adalah kisah paling indah dan mengharukan yang pernah saya ketahui.

Ini adalah kisah tentang Anda, Tuan dari sebuah rumah misterius dengan banyak pintu. Pembantu rumah besar ini mengundang Anda untuk melakukan perjalanan melalui aula, lihatlah tragedi orang-orang yang tinggal di dalamnya sepanjang sejarah, dan ingat siapa Anda. Sebuah kisah yang melompat dari berbagai genre semulus yang terjadi di antara periode waktu yang sangat lama dalam satu milenium. Sebuah kisah dengan tulisan yang melodius dan telah dengan susah payah diterjemahkan dan dilokalkan untuk melestarikan keajaibannya. Kisah dengan salah satu soundtrack paling brilian dan dibuat dengan cermat yang akan Anda dengar di movie sport. Dan, pada akhirnya, sebuah kisah yang senang mengeksplorasi kedalaman kondisi manusia dengan cara yang telah membuat saya – dan semua penggemar klasik kultus ini – manusia tidak dapat bertahan lama tanpa memikirkannya.

(Juga, akan segera hadir di Alter! Ini tersedia untuk praorder hingga 25 April di Limited Run Games dan akan keluar akhir tahun ini. Silakan mainkan Rumah di Fata Morgana.)

Seri Zero Escape

Setiap cerita dalam seri Zero Escape berpusat di sekitar Game Nonary, yang dilakukan oleh seorang misterius bernama Zero yang menimbulkan penderitaan dan pembunuhan terus-menerus di antara para peserta game. Itulah cara terbersih agar saya dapat merangkum rangkaian rumit ini dengan aman. Padahal sebelumnya saya menyukai book visual 999: Sembilan Jam, Sembilan Orang, Sembilan Pintu dan Zero Escape: Bonus Terakhir Kebajikan pernah ada, mereka menandai babak baru dalam kecintaan saya pada genre tersebut. Mereka menanamkan dalam diri saya keyakinan bahwa tidak ada genre lain yang memiliki potensi penceritaan sebanyak itu yang terkait erat dengan medianya. Ada banyak game yang menceritakan kisah luar biasa meskipun demikian. Yang jauh lebih jarang adalah orang-orang yang secara eksplisit menggunakan karakteristik penentu moderate – dan bukan hanya interaktivitas – untuk menceritakan kisah-kisah itu dengan elegan.

Tidak ada misteri detektif yang mendekati Zero Escape; dengan tikungan dan belokannya yang sempurna, kemampuannya untuk membuat Anda merasa tidak mengerti dan seperti seorang jenius dalam ukuran yang setara. Bahkan dengan Dilema Waktu Nol menjadi sport paling mengecewakan yang pernah saya mainkan (untuk alasan yang sangat bisa dimengerti, Anda akan belajar dengan meneliti keadaan perkembangannya), dua sport pertama begitu sempurna sehingga layak untuk dialami. Begitulah bagusnya mereka. Dan saya menulis ini sebagai seseorang yang berpikir itu omong kosong ketika kita mencoba untuk menjual gagasan bahwa akhir tidak penting; bahwa ini semua tentang perjalanan. Membaca kalimat-kalimat ini mungkin tampak membingungkan dan penuh kontradiksi, tetapi saya rasa Anda akan mendapatkannya setelah memainkan Zero Escape. Tidak ada yang seperti itu.

Higurashi No Naku Koro Ni

Higurashi, dan rekan fantasinya Umineko, adalah book visual yang membuat saya menyukai novel visual. Selama bertahun-tahun, saya bertanya-tanya apakah saya mengacau dengan mengalaminya Higurashi begitu awal. Apakah permainan lain akan mencapai kejeniusan, kebrutalan, hati, dan rasa katarsisnya? Saya berharap seseorang bisa memberi tahu penggemar book visual bayi saya bahwa dia tidak akan ditinggalkan. Akhirnya, saya mengetahui bahwa sementara akan ada lebih banyak lagi yang bergabung, Higurashi juga tidak akan pernah kehilangan tempatnya di puncak. Bertahun-tahun kemudian, hanya beberapa cerita yang cocok dengan seri If They Cry pada umumnya.

Higurashi terbagi menjadi beberapa “Busur Pertanyaan” yang menampilkan ratusan pertanyaan dan “Busur Jawaban” yang sesuai yang mengungkapkan kebenaran dari misteri tersebut. Ini adalah structure yang sangat unik sehingga tidak ada seri lain yang melakukannya dengan cemerlang. Kisah-kisah ini terjadi di desa pedesaan kecil Hinamizawadi yang memiliki festival tahunan yang berakhir dengan kematian yang mengejutkan. Penjajaran antara karakternya yang lucu dan horor yang mengerikan adalah nilai jual terbesarnya – yang cukup berhasil untuk diberikan Higurashi ketenaran globalnya yang intens. Saya tidak akan pernah melupakan bagaimana kombinasi tulisan, musik, dan suasana dalam satu adegan di incident pertama (yang gratis di Steam!) Yang membuat saya sadar bahwa saya adalah tipe orang yang langsung menangis ketika mereka ‘ kembali takut.

Sup kupu-kupu

Saya tidak perlu memainkan setiap pertandingan untuk mengetahui hal itu Sup kupu-kupu adalah salah satu match paling lucu di dunia. Ini hanyalah fakta. Ini adalah permainan yang lucu – lucu dan dan juga sangat pedih. Anda dapat memainkannya secara gratis di itch.io, tetapi ini adalah jenis permainan yang sangat luar biasa sehingga layak mendapatkan semua dukungan yang didapatnya – terutama sebagai cerita tentang wanita kulit berwarna yang ditulis oleh wanita kulit berwarna. Itu homosexual sekali dan penuh meme dan hati dalam ukuran yang sama.

Saya tidak bisa cukup menekankannya: itu lucu tanpa henti dalam cara yang paling menawan. Tetapi ketika itu menyelidiki subjek seperti pelecehan emosional dan fisik orang tua, kesehatan psychological, dan marginalisasi, perubahan itu tidak pernah mengejutkan. Ini adalah cerita yang dibuat dengan ahli dengan karakter bersemangat yang berhasil menjadi sangat berbeda satu sama lain namun sama-sama menyenangkan. Tulisan dalam Sup kupu-kupu – dengan semua keanehan dan detail kecilnya – menyelesaikan lebih banyak dalam empat jam daripada yang dilakukan banyak sport besar dalam lusinan. Ini adalah perayaan tanpa malu-malu tentang apa artinya menjadi gadis queer di dunia yang terkadang bermusuhan dan terkadang ramah kepada orang-orang seperti kita; tentang persahabatan dan hubungan antara wanita; cinta dalam segala bentuknya.

Anda Mungkin Juga Menyukai:

CLANNAD

Itu CLANNAD anime, yang merupakan adaptasi yang cukup setia dari visual book ini, adalah anime favorit saya sepanjang masa. Saya selalu ingin merekomendasikannya! Saya sedikit ragu saat merekomendasikan book visual karena sangat panjang. Ini adalah investasi waktu yang signifikan – tetapi itu berharga. Ada alasannya kenapa CLANNAD tidak akan pernah berhenti menjadi setenar itu. Setelah kematian ibunya, seorang siswa sekolah menengah yang nakal bernama Tomoya Okazaki berjuang untuk menavigasi hubungan kasarnya dengan ayahnya pecandu pecandu alkohol. Suatu hari, dia bertemu dengan seorang siswa yang membantunya menyadari ada makna dalam hidup – dan, khususnya, dalam dirinya sendiri.

Sedang bermain CLANNAD membantu saya menemukan makna dalam diri saya. Saya menemukan banyak penyembuhan saya terjadi ketika saya mengetahui sebuah cerita dan karakter yang sangat menyentuh saya dan membuat saya menangis. Itu pengalaman terapeutik bagi saya. Tapi CLANNAD adalah pengecualian langka – mengalaminya benar-benar menyakitkan. Memikirkannya saat saya menulis percikan api ini menyakitkan. Tapi cerita seperti inilah yang membuatku bersyukur bisa hidup dan bisa mengalaminya. Saya tahu saya jauh dari sendirian.

Umineko No Naku Koro Ni

Sebagai sesama entri dalam seri If They Cry, Umineko terstruktur seperti Higurashi. Tapi itu jauh lebih fantastis, melibatkan penyihir, sihir, okultisme, dan banyak misteri pembunuhan ruang tertutup. Anda mengikuti keluarga besar Ushiromiyabesar yang melakukan perjalanan ke pulau Rokkenjima setiap tahun untuk konferensi keluarga. Tetapi kepala keluarga sedang sekarat, dan anak-anaknya sangat ingin memperjuangkan warisan dan kekuasaannya. Pembunuhan barbarous mulai terjadi, dan keberadaan orang ke-19 ketika seharusnya hanya ada 18 ditemukan. Apa yang terjadi terungkap di beberapa “Busur Pertanyaan” dan “Busur Jawaban” yang tidak pernah berhenti mengejutkan Anda.

Saya tidak menemukan Umineko menakutkan seperti Higurashi, tapi menurutku itu lebih dewasa. Cantik dan tak terduga berkat bakat Ryukishi07 dalam menangkap kegembiraan dan tragedi umat manusia. Karakter sex yang terpinggirkan sangat menonjol dalam kompleksitas dan kerentanan mereka. aku akan mengatakan Umineko adalah kisah pertama yang sangat saya cintai tidak seperti yang lain. Itu adalah fandom pertama saya yang tepat, perkenalan saya dengan book visual, dan selama bertahun-tahun permainan yang paling saya sukai. Tidak mungkin membayangkan hidup saya tanpa pengaruhnya. Dampaknya pada saya tidak dapat diukur, dan bahkan hari ini mewakili beberapa prestasi mendongeng terbaik yang dapat dicapai oleh seluruh media.

Di seberang Grooves

Sebagai penulis paruh waktu dan mahasiswa, hal yang paling saya kekurangan adalah waktu. Ada begitu banyak sport luar biasa yang tidak punya waktu untuk saya mainkan, tentu. Tapi saya terutama menyesali yang saya mainkan, jatuh cinta tetapi tidak punya waktu untuk menulis tentang. Di seberang Grooves mungkin adalah contoh nomor satu saya tentang ini sebagai jurnalis game. Saya memiliki waktu yang paling indah dengan book visual yang indah ini, yang secara visual memukau sekaligus menarik dalam misterinya yang terus-menerus terungkap.

Di Di seberang Grooves Anda berperan sebagai Alice, yang hidupnya berubah secara permanen setelah dia mendengarkan rekaman misterius yang dia terima melalui pos. Ini mengirimnya pada perburuan di seluruh Eropa, mengikuti jejak mantan kekasih dan asal-usul rekaman yang memiliki kekuatan untuk mengubah kenyataan. Saya tidak terlalu peduli untuk memainkan ulang sport, tapi Di seberang Grooves adalah salah satu dari sedikit yang segera saya putar ulang untuk melihat banyak cara yang halus namun berbeda dan sangat kreatif di mana pilihan saya dihargai. Kami berbicara banyak tentang pilihan dan replayability saat menganalisis sport hari ini. Game seperti inilah yang menunjukkan bagaimana book visual menguasai seni itu jauh sebelum genre lain.

Necrobarista

Necrobarista adalah kisah sekelompok teman yang menjalankan kafe yang berada di antara dunia orang hidup dan orang mati. Kafe ini berfungsi sebagai perhentian bagi almarhum, memberi mereka ruang untuk menyesuaikan diri dengan keadaan mereka sebelum melanjutkan ke alam baka. Anda akan belajar tentang teman-teman ini, mengapa mereka mempraktikkan necromancy, dan bagaimana mereka menghadapi kematian sebagai orang yang menavigasinya setiap hari.

Beberapa sport merasa dinamai begitu sempurna – Saya menulis tentang ini di ulasan saya dan masih merasa seperti itu sekarang. Ini dengan mudah bergerak di antara gelap dan terang; yang tak bisa dijelaskan dan biasa; yang jenaka dan tulus. Ia ahli dalam jangkauan dan kerentanan karakternya yang selalu ada. Seperti hidup kita, kehidupan ini singkat dan dipenuhi dengan kesedihan dan keindahan yang layak untuk dialami. Jika Anda tidak sempat Necrobarista tahun lalu, maka Anda harus memperbaikinya. Mirip dengan 13 Penjaga: Aegis Rim, ini adalah cerminan dari cara-cara menarik di mana book visual baru berkembang dalam penyajiannya.