Apa yang Dilakukan Phasmophobia Yang Tidak Dilakukan Game Horor Lainnya

Melalui skenario berburu hantu secara acak dan lambat, membangun ketakutan, Phasmophobia membuat penggemar sport horor dan penggemar sport co-op tetap waspada.

Istilah psikologis untuk takut hantu adalah Phasmophobia, yang juga merupakan nama dari sport berburu hantu yang mengejutkan dan memburu hantu, pita Twitch menjadi gila. Dimodelkan setelah tim pemburu hantu di truth display Pemburu Hantu, pemain di Phasmophobia harus menyelidiki roh jahat dalam berbagai rumah dan tempat berhantu, tugas yang dibuat menakutkan bukan karena lompatan ketakutan, tetapi melalui mekanisme permainan yang membenamkan pemain dalam suasana ketakutan dan membuat mereka terus menebak apa yang akan terjadi selanjutnya.

Dilihat dari luar, kejenakaan penyelidik paranormal contemporary di dalam Pemburu Hantu dan Buzzfeed Belum Terpecahkan bisa terlihat agak konyol. Sekelompok orang dengan kamera dan pembaca EMF berkeliaran di dalam rumah hantu yang gelap dan menyeramkan, berteriak dan meremehkan udara terbuka dalam upaya untuk membuat hantu muncul. Dalam situasi di mana tidak ada hantu yang dapat ditemukan, upaya para pemburu hantu ini bisa terlihat agak konyol …

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Bagaimana Phasmophobia Bekerja: Pengenalan Suara Dijelaskan

… tapi di dunia Phasmophobia, di mana keberadaan hantu berada pada titik tertinggi sepanjang masa, penyelidik paranormal ini mempertaruhkan nyawa setiap kali mereka menyelidiki lokasi baru, sering kali bertemu dengan hantu mematikan yang bersedia membunuh jika diprovokasi dengan cukup keras. Dalam gameplay co-op empat pemain dari judul berburu hantu ini (dengan VR dan kompatibilitas solo bagi mereka yang masokis), pemain bergerak melalui lokasi-lokasi berhantu. dan mengumpulkan bukti yang diperlukan untuk mengidentifikasi jenis hantu, menggunakan alat berburu hantu klasik seperti pembaca EMF, Kamera Penglihatan Malam, Kotak Roh, atau Papan Oujia. Meskipun – atau bahkan karena – sifat acak dari rumah berhantu di setiap misi, Phasmophobia secara konsisten mengabaikan momen-momen “Ooga Booga” yang menanduk dan mengerikan demi taktik menakut-nakuti dengan gerakan yang lebih halus.

Sesi Permainan Phasmophobia Dimulai dengan Tenang & Perlahan Membangun Ketegangan

Tipuan Uang Phasmophobia

Setiap kali pemain memulai misi baru Phasmophobia, bagian pertama dari penyelidikan mereka relatif tenang dan tenang, seperti Pemain PC menjelaskan: pada awalnya, para pemburu hantu menyelinap melalui gedung yang remang-remang dengan senter dan alat berburu hantu di tangan. Tujuan mereka adalah untuk menyelidiki setiap kamar di “rumah berhantu” satu per satu, dan sebagian besar, mereka tidak menemukan apa-apa selain furnitur dan udara kosong. Pada titik tertentu, mereka bahkan akan tergoda untuk membuat kesalahan movie horor klasik dan berpisah untuk meliput lebih banyak.

Akhirnya, saat mereka pulang ke lokasi hantu di Phamophobia, fenomena yang lebih menyeramkan mulai terjadi – senter aneh berkedip-kedip, penampakan aneh, suara menyeramkan, tulisan hantu, foto menakutkan, suara di radio, dll. Akhirnya, tergantung pada seberapa banyak pemain memprovokasi, hantu itu mungkin berubah menjadi”perburuan style”di mana ia mengejar dan mencoba membunuh pemain. Akar dari pengalaman mengerikan ini, bukanlah saat di mana hantu membalik keluar, tapi segala sesuatu yang mengarah ke sana – saat-saat menegangkan di mana tidak ada yang terjadi, dan para pemain berkeringat menunggu hantu muncul.

Phasmophobia Menyimpan Hantu (Kebanyakan) Misterius & Tak Terlihat

Seorang pemain berhadapan langsung dengan siluet hantu di Phasmophobia

Tidak mengherankan, Phasmophobia adalah gim yang sangat gelap yang didasarkan pada penjelajahan gedung berhantu kunci remang-remang, dan kurangnya cahaya ini adalah kunci bagaimana pengembang di pengembang Games mencoba membuat pemain gelisah dengan hal-hal yang tidak diketahui. Di place tanpa cahaya, pemburu hantu hanya dapat melihat apa yang menyala di lingkaran sempit senter mereka, membuat setiap penampakan hantu menjadi sangat tidak lengkap.

Terkait: Game Topan Ketakutan Dan Horor Lainnya Yang Menghasilkan Cerita Seram

Phasmophobia juga memiliki mekanik kewarasan yang mirip dengan yang terlihat di sport sejenis Amnesia: Penurunan Gelap, di mana berlama-lama dalam kegelapan terlalu lama menguras kewarasan pemain, tetapi sumber cahaya akan menyebabkan hantu pemburu yang bermusuhan masuk ke lokasi pemain lebih cepat. Untuk bertahan hidup, pemain kadang-kadang harus mematikan senter mereka dan bersembunyi di ruangan gelap, sebuah strategi yang membuat mereka lebih sulit untuk membedakan bentuk sebenarnya dari hantu sulit untuk mengejar mereka. Untuk memparafrasekan penulis horor HP Lovecraft, tidak ada ketakutan yang lebih besar daripada ketakutan akan hal yang tidak diketahui.

Phasmophobia Mengubah Aturan Bertahan Hidup Setiap Sesi

Seorang pemain melengkapi Smudge Sticks di Phasmophobia

Phasmophobia juga bermain pada prinsip “takut akan hal yang tidak diketahui” dengan mengacak setiap perburuan hantu, menggabungkan arketipe hantu yang berbeda dengan lokasi berhantu yang berbeda selama setiap pertandingan sesi permainan. Setiap jenis Hantu, apakah itu Wraith, Mare, Demon, atau Jinn, memiliki perilaku, kemampuan dan kelemahan yang berbeda. Untuk menemukan aspek-aspek ini, pemain harus menemukan tempat tinggal hantu dan mengidentifikasi tipenya dengan membuat katalog fenomena tertentu, melakukan pengukuran dengan alat berburu hantu mereka, dan bahkan memanggil frasa tertentu melalui obrolan suara yang dapat memicu reaksi dari hantu tersebut. Tindakan mengamati hantu di Phasmophobia, meskipun, sering kali menyebabkannya marah – bahkan kata atau jeritan ceroboh yang diekspresikan dalam obrolan suara dapat memicu perkembangan yang paling mengerikan.

Phasmophobia Menantang Kemampuan Kerja Tim Pemain

Retas Phasmophobia

Pemain dalam pertandingan tim Phasmophobia harus bekerja sama untuk menjelajahi rumah berhantu mereka, mengidentifikasi hantu penghuni, dan menyelesaikan misi mereka, tetapi begitu hantu beralih ke style berburu, semua taruhan dibatalkan. Ketika hantu haus darah mengamuk melalui aula, akankah mereka tetap bersatu dan mencoba menyelamatkan satu sama lain dengan Tongkat Noda, atau akankah mereka saling melempar ke serigala metaforis untuk menyelamatkan kulit mereka sendiri? Bahkan saat para pemain mengamati dan menguji hantu yang mereka buru, hantu – dan Phasmophobia dengan ekstensi – menguji para pemain untuk melihat apa yang akan mereka lakukan dalam menghadapi ketakutan dan ketakutan.

Berikutnya: Cheat & Hacks Phasmophobia (& Cara Mengetahuinya)

Sumber: PC Gamer

Spider-Man_ Morales PS5 Vs.  Perbedaan PS4 Dijelaskan Oleh Insomnia

Spider-Man: Miles Morales PS5 Vs. Perbedaan PS4 Dijelaskan Oleh Insomnia


Tentang Penulis