Bagaimana Elevator Mass Impact Diperbaiki di ME: Edisi Legendaris

Wahana elevator di game Volume Effect asli terkenal panjang dan canggung. Volume Impact: Legendary Edition berjanji untuk mempercepatnya.

Lift naik di Benteng di kekasih Efek massal seri terkenal karena terlalu – hampir tidak nyaman – panjang. Sebagai Komandan Shepard, pahlawan militer Aliansi Sistem, pemain akan menghabiskan waktu melintasi galaksi untuk menghentikan Spectre nakal bernama Saren dan akhirnya perang di mana nasib seluruh galaksi tergantung pada keseimbangan. Di beberapa heart utama, Efek massal pemain sering kali perlu naik elevator untuk mencapai tujuan mereka dan melanjutkan misi. Meskipun teknologi canggih didemonstrasikan dalam seri, elevator tampaknya mundur selangkah, bergerak dengan kecepatan yang hampir seperti glasial.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Saat aslinya Efek massal sport dirilis pada tahun 2007, perangkat keras PC dan konsol jauh lebih tidak efisien dan membutuhkan waktu untuk memproses game yang lebih besar. Alih-alih meminta pemain duduk melalui layar pemuatan yang panjang, pengembang BioWare memilih untuk menggunakan urutan elevator untuk mempertahankan imersi. Selama perjalanan ini, pemain dapat menerima olok-olok regu dan mempelajari lebih lanjut tentang berbagai ras alien yang diwakili dalam kru mereka, atau mendengarkan laporan Galactic News tentang misi terbaru mereka, yang digarisbawahi oleh muzak yang bersemangat. Dalam sekuelnya, pengembang tampaknya mengenali kecanggungan dan ketidakefisienan mekanik ini, bahkan sampai mengolok-oloknya di bagian ketiga trilogi dan di sport masa depan seperti Dragon Age: Inquisition: The Descent. Saat di-remaster Efek Massa: Edisi Legendaris diluncurkan pada 14 Mei, para penggemar mungkin bertanya-tanya apakah mereka akan sekali lagi harus menanggung jeda yang menyakitkan ini dalam aksi saat skuad mereka mendapat tumpangan ke bagian baru Benteng atau kembali ke Normandia.

Terkait: Bagaimana Mass Impact Legendary Edition Berurusan Dengan Mods

Wahana elevator adalah salah satu region utama yang menjadi fokus pengembang di BioWare Efek massal: Edisi Legendaris, berdasarkan umpan balik yang mereka terima dari para penggemar. Dalam acara pratinjau, produser Crystal McCord mengungkapkan bahwa pengembang telah bekerja erat dengan Efek massal komunitas penggemar untuk mempelajari peningkatan kualitas hidup apa yang ingin dilihat pemain dalam remaster, dan wahana elevator dengan cepat muncul, bersama dengan mekanik lain yang diharapkan seperti Mako.

Bagaimana Naik Lift Berubah dalam Efek Massal: Edisi Legendaris

Trailer Remaster Mass Effect Legendary Edition PS5 Xbox Series X

Anehnya, beberapa penggemar mengungkapkan kasih sayang dan nostalgia Efek Massa perjalanan elevator yang panjang. Selain itu, tim ingin menghindari membuat ulang atau me-reboot seri dan memutuskan sejak awal bahwa mereka tidak akan mengubah degree, fitur, atau bahkan banyak aset dari aslinya, cukup tingkatkan dan optimalkan. Untuk memastikan para pemain bisa merasakan pengalaman naik elevator yang sama seperti yang mereka lakukan di tahun 2007 jika mereka mau, tetapi tidak dipaksa untuk bertahan cukup lama, pengembang memutuskan untuk berkompromi.

Di Efek Massa: Edisi Legendaris, pemain masih akan merasakan naik elevator, akan tetapi ini akan lebih singkat dan lebih efisien. Pengembang memotong jeda panjang dan canggung sebelum dan sesudah olok-olok regu atau klip berita. Dalam perbandingan berdampingan dengan aslinya Efek massal dan remaster, perjalanan baru memakan waktu complete 14 detik, termasuk klip berita atau olok-olok, di mana yang asli membutuhkan waktu sekitar satu menit untuk menyelesaikannya. Selain itu, setelah titik tertentu dalam olok-olok regu atau klip berita, pemain sekarang memiliki opsi untuk melewati sisa perjalanan dan segera muncul di tempat tujuan.

Kompromi ini mendemonstrasikan para pengembang garis halus yang dilaporkan mencoba menavigasi antara mempertahankan nostalgia dan membuat peningkatan yang diperlukan untuk game yang disukai. Fitur yang disempurnakan seperti wahana elevator Citadel yang ditingkatkan akan membantu Efek Massa: Edisi Legendaris merasa baru tanpa mengorbankan keunikan menawan yang menjadikan aslinya klasik.

Berikutnya: Finish Mass Impact 3 Kecewa Penulisnya, Pengembang

Efek Massa: Edisi Legendaris akan diluncurkan pada 14 Mei 2021 untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dengan kompatibilitas ke depan untuk PlayStation 5 dan Xbox Collection X / S.

Cyberpunk 2077 Karakter Yang Dapat Diselamatkan Dari Kematian

Setiap Karakter Cyberpunk 2077 Yang Bisa Diselamatkan & Caranya


Tentang Penulis