Beberapa Studio Battlefield 6 Persis Yang Dibutuhkan Untuk Mengalahkan CoD

Studio dukungan ganda adalah apa yang dibutuhkan Battlefield 6 jika ingin bersaing dengan raksasa yaitu Call of Duty Activision Blizzard.

Activision Panggilan tugas telah lama berkuasa dalam hal penembak militer, tetapi itu bisa berubah dengan tahun ini Battlefield 6. Meski ada saat-saat selama bertahun-tahun ketika sepertinya Medan perang mungkin menjual lebih banyak dr tahun tertentu Panggilan tugas judul, terbaru pada tahun 2016 dengan berbasis WW1 Battlefield 1, penembak multipemain skala besar milik pengembang DICE sepertinya selalu gagal.

Beberapa detail konkret diketahui, tetapi Battlefield 6 diharapkan akhirnya kembali ke pengaturan pertempuran contemporary dan menampilkan pertempuran yang lebih besar dari sebelumnya. Itu kabar baik bagi banyak orang Medan perang penggemar, tetapi akan membutuhkan lebih dari sekadar kembali ke pertempuran contemporary untuk menjatuhkan tahta Panggilan tugas. Untuk menjual lebih banyak dr raja penembak, Medan perang membutuhkan aliran konten yang stabil agar pemain dapat terlibat, sesuatu Panggilan tugas telah lama unggul berkat beberapa studio dukungan Activision Blizzard yang membantu membuat konten untuk setiap rilis sport baru.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Battlefield 6 Hadir Ke Konsol Saat Ini dan Generasi Terakhir Tahun Ini, Kata Leaker

Sekarang, akhirnya, Medan perang sepertinya akan menerima perlakuan yang sama. Berita terbaru bahwa studio DICE LA dan Perlu untuk kecepatan studio Criterion akan membantu Battlefield 6 berarti penembak DICE akhirnya mendapatkan dukungan yang dibutuhkan untuk bersaing Panggilan tugas. Inilah mengapa 2021 bisa menjadi tahun yang tepat Medan perang akhirnya keluar di atas.

Mengapa Battlefield 6 Membutuhkan Banyak Studio Untuk Bersaing

Battlefield 6 Bisa Mengalahkan CoD

Panggilan tugas tahu konten adalah raja. Itulah mengapa musim baru untuk gim ini diluncurkan setiap dua bulan, dikemas dengan kosmetik baru, peta, mode gim, dan banyak lagi. Selalu ada sesuatu yang baru untuk dilihat atau dibuka, dan aliran konten baru yang stabil setiap beberapa minggu itulah yang membuat pemain datang kembali untuk menonton lebih banyak lagi. Produksi konten semacam itu hanya dimungkinkan berkat beberapa studio yang memiliki bagian dalam setiap pembuatan game yang sedang berlangsung. Activision Blizzard tahu Panggilan tugas adalah pembuat uang yang sangat besar, dan mereka tidak takut untuk memastikannya tetap seperti itu dengan mencurahkan sumber daya sebanyak mungkin untuk setiap pengembangan sport dan rencana konten pasca peluncuran.

Medan perang, secara tradisional, sebagian besar merupakan urusan yang dikembangkan DICE. Sementara itu telah menghasilkan beberapa penembak bintang selama bertahun-tahun, dalam lingkungan sport saat ini yang didominasi oleh penurunan konten baru reguler dalam sport seperti Panggilan tugas atau bahkan Fortnite, DICE tidak bisa mengikuti. Fakta itu diperjelas dengan Battlefield 5. Meskipun dikembangkan sebagai match layanan langsung, Battlefield 5 melihat seringnya kekeringan konten dan penundaan fitur, terkadang selama berbulan-bulan. Medan perang sport terkenal karena dirilis dalam kondisi buggy, dan harus memperbaiki insect serta berbagai masalah peluncuran lainnya mengalihkan perhatian dari pembuatan dan penerapan konten match baru.

Jika DICE ingin benar-benar bersaing Panggilan tugas, itu tidak bisa terjadi dengan Battlefield 6. Karena alasan itulah berita tentang Criterion dan DICE LA cukup menggembirakan. DICE akhirnya akan menerima dukungan yang dibutuhkan tidak hanya untuk menyelesaikan match dan meluncurkannya dalam keadaan yang baik, tetapi juga untuk membantu membuat konten masa depan untuk tahun-tahun mendatang. Kriteria tidak asing untuk bekerja dengan DICE, setelah membuatnya Battlefield 5style royale pertempuran Firestorm dan juga membantu Star Wars Battlefront dan Battlefront 2. Dengan bantuan ekstra Criterion, Battlefield 6 memiliki peluang bagus untuk diluncurkan dalam keadaan yang lebih baik daripada entri yang lebih baru dalam waralaba, yang berarti lebih sedikit gangguan dan transisi yang lebih lancar ke bagian layanan langsung dari umur permainan.

Terkait: Apakah Warzone Dioptimalkan Untuk PS5 & XSX Dengan Peningkatan Operasi Hitam

DICE LA akan bertanggung jawab utama untuk membuat konten untuk bagian layanan langsung Battlefield 6. Dengan studio yang telah membantu sebelumnya Medan perang entri dan sekarang dipimpin oleh Vince Zampella dari Respawn Entertainment ketenaran (studio di belakang Titanfall dan Apex Legends), DICE LA berada dalam posisi yang bagus untuk membantu membuat Battlefield 6 berusaha semaksimal mungkin dan membantu mengurangi tekanan pada DICE karena harus membuat konten baru.

Battlefield 6 memiliki potensi besar, dan memiliki dua studio seperti Criterion dan DICE LA memberikan dukungan menempatkan franchise penembak EA dalam posisi yang bagus untuk akhirnya mengalahkan saingan lamanya. Apakah itu terjadi atau tidak masih harus dilihat, tetapi tampaknya jelas EA akhirnya didedikasikan untuk mengedepankan sumber daya yang diperlukan untuk membuatnya menjadi kemungkinan nyata.

Berikutnya: Bagaimana DICE Dapat Belajar Dari Kegagalan Battlefield 5 (Untuk Battlefield 6)

Red Dead Online Membutuhkan Kamp

Red Dead Online Hilang Fitur Paling Penting Dari RDR2


Tentang Penulis