Blocky Dungeon Memungkinkan Anda Membangun Penjelajah Bawah Tanah dari Blok Tetris

Blocky Dungeon, dari SquareDev, menggunakan rumus yang sangat memuaskan Tetris dan memasukkan crawler ruang bawah tanah miniatur yang menggemaskan di antara semua blok yang Anda susun. Ini adalah konsep yang mudah dipahami. Saya dapat langsung memahaminya dari video yang dikirim seorang teman kepada saya (terima kasih atas cinta saya yang membara untuk semua hal Tetris dan apa pun yang berani mengganggu dengan desainnya yang murni dan sempurna). Aku tidak bisa mengalihkan pandangan dari itu. Sekarang, setelah memainkannya sebentar, saya pikir itu sebenarnya cukup brilian – dan 100 persen layak untuk diotak-atik.

Hal pertama yang akan ditabrak pemain seperti dinding adalah kontrol yang anehnya membingungkan. Ada dua cara untuk bermain Blokdan Dungeonn. Meskipun saya merekomendasikan pendatang baru untuk melompat ke menu kontrol dan beralih ke pengaturan “Terpisah” terlebih dahulu. Skema kontrol yang lebih ramah ini mungkin terasa agak terlalu sederhana setelah titik tertentu. Tapi itu memungkinkan saya untuk memahami tantangan dasar dalam menavigasi teka-teki dan ruang bawah tanah pada saat yang bersamaan. Ini berarti dengan menekan tombol kembali pada pengontrol saya atau tombol Spasi pada keyboard saya, pada dasarnya saya membalik tombol yang memungkinkan saya fokus pada membangun ruang bawah tanah – dengan menempatkan blok ke kisi – atau mengendalikan ksatria saya untuk menjelajahi dan melawan jalan mereka. melalui setiap tingkat yang dibuat khusus.

Untuk orang-orang yang gugup tentang Tetris porsi, yakinlah; ini adalah hal yang berisiko rendah. Gim ini dengan murah hati menghapus tingkat penurunan otomatis untuk blok, sehingga Anda dapat meluangkan waktu untuk memastikan setiap bagian berjalan sesuai keinginan Anda. Dalam kasus ini, Anda masih ingin mengisi baris, seperti di Tetris, tetapi jika Anda meninggalkan celah kecil di mana pun di papan, ksatria kecil Anda dapat memperbaikinya saat Anda beralih kembali untuk mengontrolnya.

Setelah kontrol beralih ke ksatria yang menavigasi ruang bawah tanah, saya harus menemukan rute terbaik untuk menyelesaikan tujuan sederhana. Itu mungkin membuka sejumlah peti harta karun, atau mengumpulkan sejumlah X emas. Hal yang menarik di sini adalah bahwa kesatria hanya memiliki sejumlah tindakan di setiap putaran. Untuk mengisi kembali itu, Anda harus menjatuhkan balok ke kisi. Setiap tindakan terdiri dari bergerak, menghancurkan dinding, membangun ubin lantai, dan menyerang musuh, dan setiap tindakan itu mengambil poin tindakan. Menghancurkan dinding atau lantai bangunan untuk mengisi celah yang ditinggalkan oleh penempatan blok yang buruk juga membutuhkan mata uang terpisah, palu, yang dapat Anda ambil di dalam ruang bawah tanah. Tetapi setelah Anda akhirnya memenuhi syarat kemenangan yang diberikan pada ronde tertentu, Anda dapat menjatuhkan satu blok yang berisi jalan keluar penjara bawah tanah untuk keluar dalam keadaan utuh.

Sepanjang jalan Anda perlu menghapus garis dari grid. Setelah Anda memilih garis mana yang ingin Anda hilangkan (bersama dengan musuh atau barang yang terlewat) dan keluar dari area yang disorot, garis itu menghilang dari papan dan tumpukan Anda tenggelam ke bawah. Kemudian seluruh proses dimulai dari awal lagi dengan kombinasi blok yang berbeda – sama seperti Tetris. Hanya ini juga membawa area baru dungeon untuk dinavigasi.

Keajaiban benar-benar menghantam saya ketika saya melompat ke menu kontrol dan mengaktifkan skema “United” permainan. Ini menempatkan penempatan blok pada D-pad atau stik analog, sementara gerakan karakter bertukar ke tombol muka atau stik analog kanan. Hasilnya sedang dimainkan Tetris dan mengontrol karakter kecil di layar pada waktu bersamaan. Ini mempercepat Bmengunciy Dungkeabadian secara signifikan dan memungkinkan cara-cara yang langsung memuaskan untuk menyelamatkan diri Anda dari situasi sulit. Momen terbaik, bagaimanapun, adalah ketika Anda membalikkan meja, menjebak musuh dalam rintangan mereka sendiri. Anda berdua adalah arsitek dan playtester, dan kombinasi yang tampaknya tak terbatas selalu memberi Anda lebih banyak alasan untuk melemparkan balok ke grid untuk melihat mana yang berhasil dan mana yang tidak.

ulasan kotak-kotak dungeon

Namun, ketika hal-hal menjadi sedikit membuat frustrasi, beberapa retakan mulai terlihat. Alangkah baiknya jika memiliki tombol urungkan, misalnya. Bahkan setelah menguasai kontrol permainan, hard drop yang salah sesekali, atau langkah ke arah yang salah dapat mengarah ke awal dari akhir. Sungguh menyedihkan bahwa saya tidak bisa begitu saja “mengesampingkan” jalan keluar saya pada kesempatan yang jarang terjadi – bahkan hanya sekali dalam satu putaran. Bagian lain dari teka-teki yang tidak menguntungkan adalah, begitu satu blok dijatuhkan, musuh bergerak dua kali. Seringkali kunci akan jatuh bersama mereka. Musuh tertentu akan langsung menuju ke item tersebut dan melahapnya bahkan sebelum Anda memiliki kesempatan untuk mendaftarkan apa yang Anda lihat. Untungnya, gim ini akan selalu membagikan lebih banyak kunci, tetapi tebakan liar kapan mereka akan kembali.

Meskipun ada beberapa kekusutan, Blocky Dungeon hanya bergabung menjadi eksperimen yang sangat menarik ini. Awalnya mungkin terasa seperti tes koordinasi, tetapi akhirnya saya menemukan tantangan unik di mana saya bisa secara bersamaan menjadi desainer dan pemain penjara bawah tanah. Kesenangan datang dengan mengambil blok bangunan ini dan melihatnya berubah menjadi ruang kecil yang rapi untuk dinavigasi. Saya hampir bisa membayangkan seperti apa rasanya momen eureka para pencipta, dan sidik jari dari perancang game membantu memandu perjalanan Anda yang dibuat khusus melalui ruang bawah tanah yang menggemaskan ini.

Blocky Dungeon tersedia di itch.io.