CD Projekt Red Menjanjikan Perubahan Struktural dan Melakukan Akuisisi

Beberapa bulan yang sulit bagi CD Projekt Red. Saat rilis Cyberpunk 2077 dapat digambarkan sebagai berkah campuran bagi perusahaan, sulit untuk menyangkal bahwa angka penjualan yang tinggi juga memberi jalan pada kebijakan pengembalian uang yang belum pernah terjadi sebelumnya dan merusak kredibilitas mereka. Dalam panduan publik pertama mereka yang terutama ditujukan kepada pemegang saham, CDPR berpendapat bahwa mereka memiliki sejumlah rencana untuk tumbuh dan berkembang melewati kesalahan tahun lalu.

Langkah pertama dalam rencana ini adalah akuisisi Digital Scapes, sebuah studio yang berbasis di Vancouver yang sebagian besar mendukung pekerjaan pada game sejenis Lampu yang meredup, Bangkit dari kematian, dan tentu saja Cyberpunk 2077. CDPR berpendapat bahwa memiliki Digital Scapes yang bertindak sebagai studio pendukung satelit harus memungkinkan mereka untuk menjalankan rencana pengembangan paralel dan mengembangkan banyak game sekaligus.

Selain itu, tampaknya penerbit Eropa telah belajar pelajaran pahit dari konsumen yang “mengejutkan” dengan versi PS4 / Xbox One Cyberpunk 2077. Mereka sekarang berencana untuk memamerkan setiap versi dari apa yang mereka rilis. Untuk lebih jelasnya, tidak ada yang mencegah mereka memamerkan versi PS4 / Xbox One Cyberpunk 2077 sebelumnya, jadi tidak jelas persis apa arti sebenarnya dari perubahan internal ini dalam istilah dunia nyata, tetapi setidaknya ini adalah kutipan untuk dipegang nanti.

CDPR juga menyoroti acara mendatang mereka Cyberpunk dan Penyihir 3 berencana, menjanjikan bahwa yang terakhir akan mendapatkan patch generasi berikutnya akhir tahun ini untuk peningkatan PS5 dan Xbox Series S | X. Cyberpunk Mode multipemain, yang diumumkan pada 2019, saat ini masih direncanakan, tetapi CDPR tampaknya semakin ragu apakah akan dirilis. Namun, mereka merencanakan lebih banyak DLC (yang tampaknya gratis) dan perbaikan untuk game dalam waktu dekat.

Saya tidak iri dengan tugas di depan mereka, meskipun itu sebagian besar adalah pekerjaan mereka sendiri. Butuh banyak waktu dan upaya untuk mendapatkan kembali kepercayaan yang dimiliki banyak pemain yang sedang menantikan mereka sebelum Desember lalu.