Dataran Tinggi Nafas Liar Sekarang Dapat Dijelajahi Di VR

Dataran Tinggi Hebat dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild sekarang dapat dieksplorasi sepenuhnya dalam realitas virtual, melalui platform VRChat.

Legenda Zelda tidak diragukan lagi adalah salah satu seri video game paling populer dan bertahan lama dalam sejarah, dan versi 2017-nya, Nafas Liar, telah menginspirasi berbagai tanggapan komunitas, termasuk rekreasi mendetail di VR berkat penggemar yang pemberani. Kisah Nafas Liar baru-baru ini diperluas dalam prekuelnya Hyrule Warriors: Age of Calamity, dan itu akan berlanjut dalam sekuel dalam waktu dekat.

Rekreasi dibuat VRChat, platform sosial realitas maya gratis untuk bermain online yang dirilis pada Januari 2017. Platform ini memungkinkan pemain untuk menciptakan dunia realitas virtual dengan banyak koleksi alat dan objek. Sementara itu, Nafas Liar dirilis dua bulan kemudian, dan benar Legenda Zelda tradisi, mengikuti karakter utama Link di seluruh dunia Hyrule. Gim ini sangat terkenal karena dunianya yang luas dan mudah dijelajahi, yang menjadikannya taman bermain virtual bagi para modder, jadi wajar saja jika Nafas Liar dan VRChat suatu hari akan bertemu juga.

Terkait: Hyrule Warriors: Age Of Calamity Ditata Ulang Dalam Game Boy Color De-Make

Persilangan akhirnya terjadi berkat VRChat pengguna Kolonel McKernal, yang dengan susah payah membuat ulang Nafas LiarGreat Plateau di platform virtual reality. Hingga empat pemain dapat melintasi lapangan hijau, reruntuhan reruntuhan, dan air terjun megah di Great Plateau, dan bahkan bersilangan pedang dengan Guardian. Kolonel McKernal mendemonstrasikan luasnya rekreasi mereka dengan video yang diposting di YouTube:

Jumlah pekerjaan dan detail yang Kolonel McKernal investasikan dalam rekreasi itu mengesankan dan layak terkenal dengan sendirinya, tetapi itu pasti perlu diperhatikan kekuatan pembangunannya VRChat. Rekreasi adalah terjemahan yang setia dari Nafas Liar ‘s cel-shading bergabung dengan realisme fantastik dunia terbuka, dan terlihat sangat bagus sehingga dapat dengan mudah disalahartikan sebagai sesuatu yang diproduksi oleh keseluruhan Legenda Zelda tim pengembangan daripada satu penggemar fanatik pekerja keras. Ini jelas merupakan peningkatan visual yang besar dari Pembuat RPG.

Rekreasi virtual reality, ditambah dengan modder yang menggunakan teknik yang menuntut komputasi seperti ray tracing dengan kemudahan baru, tampaknya menjadi indikator yang cukup bagus bahwa pengembangan game menjadi semakin mudah didekati dan tersedia untuk pengembang pemula dan studio kecil yang tidak memiliki prestise. atau daya beli studio AAA. Jika satu kipas khusus dapat menciptakan kembali area yang subur dan hijau The Legend of Zelda: Breath of the Wild dengan sangat mendetail sendirian, bayangkan apa yang bahkan dapat dilakukan oleh tim kreatif kecil dengan antusiasme (dan waktu) yang tepat.

Next: Breath of the Wild’s Ending Lebih Baik Jika Anda Mengalahkan Yang Lain Lebih Dulu

Sumber: Kolonel McKernal

Screenshot Pemasaran RSI Perseus

Kapal Perseus RSI Baru milik Star Citizen Akan Membebani Pemain 600 Dolar


Tentang Penulis