Destiny 2 Build PVE Hunter Terbaik untuk Beyond Light – Mask of Bakris Build

Takdir two: Melampaui Cahaya akhirnya di sini setelah berbulan-bulan menunggu. Bertindak sebagai bab utama berikutnya dalam hibrida FPS / RPG ini, pemain akan memulai perjalanan ke Europa untuk bertempur melawan pemimpin Jatuh bernama Eramis dan mempelajari lebih lanjut tentang sifat sebenarnya dari Kegelapan. Ekspansi ini mencakup karakter baru, misi, aktivitas endgame, senjata, eksotik, dan tipe musuh. Salah satu eksotis yang mendapatkan banyak cinta adalah Topeng Bakris, yang terbukti menjadi alat yang ampuh di PVP. Namun, helm ini juga membuat gelombang di ruang PVE berkat enthusiast kerusakan sementara untuk melambatkan goal dan senjata Arc apa pun.

Sebelum kita mulai, kita harus memberikan kredit kepada Youtuber Ehroar karena menemukan enthusiast kerusakan lambat yang tersembunyi. Bangunan kami akan relatif mirip dengannya, tetapi seperti biasa, kami mendorong pemain untuk mengutak-atik dan menyesuaikan Penjaga mereka agar sesuai dengan gaya bermain mereka. Untuk yang tidak dikenal, Mask of all Bakris menggantikan Stasis Hunter yang menghindar dengan teleportasi yang bergerak cepat. Di akhir teleportasi, enthusiast yang disebut Light Change akan terpicu, meningkatkan Arc kita dan memberi harm pada petarung yang diperlambat sebesar 10%. Ini berarti Anda benar-benar harus menjalankan ini dengan Stasis.

Topeng Bakris Build

Senjata

  • Kinetik – Apapun yang Anda Inginkan
  • Energi – Cloudstrike, First In, Last , atau The Fourth Horseman
  • Kekuatan – Guillotine Jatuh, Anarki, Ratapan, atau Pertempuran Ledakan

Tidak seperti construct Titan atau Warlock kami, saya tidak akan membatasi pilihan senjata Anda hanya pada satu atau dua opsi. Keindahan dari construct ini adalah ia berfungsi dengan hampir semua hal, tetapi senjata Arc selalu menjadi pilihan yang disukai. Karena goal yang diperlambat juga akan terpengaruh, pilihan non-Arc seperti Falling Guillotine dan The Lament masih mendapatkan bonus peningkatan harm tersebut. Jadi untuk slot Kinetic Anda, Anda akan menginginkan senjata utama apa pun yang ingin Anda gunakan. Untuk construct saya, saya menggunakan senapan scout Patron of Lost Penyebab untuk mendapatkan beberapa jangkauan.

Di slot Energi, Cloud Strike, The Fourth Horseman, dan First In, Last Out harus menjadi pilihan masuk Anda. Masing-masing adalah yang teratas di kelasnya dalam hal kerusakan meledak dan semuanya adalah Arc. Ini berarti kita tidak akan bergantung pada goal yang melambat untuk mendapatkan bonus kerusakan. Adapun senjata Electricity, jika Anda sudah menggunakan yang eksotis maka pertimbangkan baik Guillotine Falling atau peluncur granat sudah Battue. Ratapan juga cukup kuat di sini, terutama jika Anda melempar Duskfield Grenade ke bos atau Champion.

Modifikasi Inti

  • Pengisian Berkelanjutan / / Pengisian Cepat / / Pengisian Presisi – Solar / / Arc / Void: Mod pertama kami akan sepenuhnya bergantung pada arketipe senjata mana yang Anda gunakan. Karena kita harus diisi dengan Cahaya, Anda pasti ingin memilih salah satu yang paling sesuai dengan senjata spesifik Anda. Jadi untuk construct saya, saya menggunakan Precision Charge karena menggunakan gun adalah senjata utama saya. Ini akan berbeda tergantung pada senjata yang Anda gunakan.
  • Supercharged – Solar: Mod ini memungkinkan kita memiliki maksimum Lima Ditagih Dengan tumpukan Cahaya, bukan tiga. Sementara banyak yang lebih memilih Stacks on Stacks, saya tidak pernah menjadi penggemar hukuman daripada stat Pemulihan karena sudah cukup rendah untuk sebagian besar Pemburu. In addition, Anda akan dengan mudah mendapatkan banyak tumpukan Charged With Light dari mod senjata mana pun yang Anda putuskan untuk digunakan.
  • Heavy Handed – Arc: Penggunaan utama kami untuk Charged With moderate, Heavy Handed memberi kami setengah energi jarak dekat kami setiap kali kami menggunakan kemampuan melee yang diisi. Ini akan menghabiskan satu tumpukan Charged With mild. Karena huru-hara Stasis Pemburu memiliki dua muatan dan memperlambat goal, ini akan menjadi cara utama kami untuk memperlambat musuh. Mengingat kita hampir selalu memiliki tumpukan, ini akan memastikan jarak dekat kita secara konsisten tidak aktif untuk semua petarung mayor atau bos.
  • Lampu Pelindung – Batal: Kami menjalankan Lampu Pelindung karena dapat membantu kami tetap hidup dalam skenario yang kacau. Buff ketahanan kerusakan cukup signifikan, yang biasanya cukup untuk membuat kita tetap hidup dalam konten par tinggi. Biasanya hukuman untuk stat Kekuatan kami akan menjadi masalah, tetapi Heavy Handed membantu menghindari masalah ini. Selain itu, kami mendapatkan tumpukan Charged With moderate seperti orang gila, jadi mod ini menghabiskan semuanya jarang menjadi masalah.
  • Denyut Reaktif – Busur: Terakhir, karena potensi kliring massa kita sedikit rendah, kita akan menggunakan Pulsa Reaktif. Ini adalah slot yang dapat Anda sesuaikan, jadi jangan merasa terikat dengan mod ini. Saya hanya menyukainya karena Anda dapat dengan mudah membersihkan banyak musuh di sekitar Anda hanya dengan satu tumpukan Charged With mild.

Modifikasi Lainnya

Ini hanyalah beberapa mod baju besi yang perlu dipertimbangkan untuk dijalankan jika Anda perlu menggunakan Energi tambahan. Tak satu pun dari mereka adalah kunci untuk membangun, jadi jangan merasa terpaksa untuk memburu dan menjalankannya.

  • Transport Momentum – Busur: Mod ini memungkinkan kita untuk mendapatkan energi jarak dekat saat menyebabkan kerusakan dengan granat kita. Ini membantu kami menjaga cooldown jarak dekat kami rendah, bahkan jika kami tidak Diisi Dengan Cahaya.
  • Hands-On – Arc: Kami akan banyak menggunakan jarak dekat kami dalam construct ini, jadi mengapa tidak mendapatkan energi Super tambahan untuk membunuh jarak dekat. Karena senjata rahasia ini dapat mengenai banyak musuh, Anda bisa mendapatkan banyak energi Super saat melemparkannya ke gerombolan musuh.
  • Focusing Strike – Void: Kami ingin banyak menggunakan Alter untuk memicu buff mild Change, jadi Focusing Strike membantu kami menurunkan cooldown itu. Mod ini menciptakan umpan balik di mana jarak dekat kami meningkatkan kemampuan kelas kami, memungkinkan kami untuk meningkatkan kerusakan kami, memungkinkan kami melakukan lebih banyak kerusakan pada musuh.