Destiny Fixes Solstice of Heroes 2020 … dengan Membuatnya Nyeri

Dalam non-Takdir berbicara, ini berarti ada tiga tingkatan ke set baru solstice armor yang super keren. Tier satu rapi tapi fungsional tidak berguna; tingkat dua lebih baik dan mendapatkan bit glow-y yang dicari; tingkat tiga adalah apa yang sebenarnya diinginkan sebagian besar pemain. Versi ini, atau armor “Magnificent”, akan memiliki cahaya yang dapat disesuaikan yang berubah warna tergantung pada subkelas apa yang Anda mainkan. Itu terlihat luar biasa. Sementara set Majestic (saya yakin tidak ada yang akan mendapatkannya itu dua frasa bingung) menghadapi masalah yang sama seperti tahun-tahun sebelumnya: keusangan terencana.

Takdir gigi saat ini dirancang untuk menjadi tidak berguna dari waktu ke waktu (setidaknya di luar beberapa mode kompetitif). Dengan begitu orang harus terus menggiling konten yang sama berulang-ulang untuk menjaga kepala mereka tetap di atas air. Ini, bisa dibilang, hal terburuk tentang perkembangan game saat ini. Tapi itu keluhan untuk waktu yang berbeda. Secara teoritis, baju besi Solstice tahun ini menghindari masalah ini. Baju besi sebelumnya dipancarkan oleh “Armor 2.0” pengerjaan ulang Bungie diimplementasikan tak lama setelah acara. Sekarang ia menawarkan ornamen: versi kosmetik dari armor yang dapat Anda terapkan selamanya, tanpa memengaruhi statistik Anda.

Masalahnya adalah persyaratan untuk genap membeli kata ornamen.

Ini termasuk lima tujuan, mungkin terikat pada masing-masing ornamen untuk lima potong baju besi. Beberapa dari mereka sangat sepele. “Menyelesaikan Perburuan Mimpi Buruk” dapat dilakukan dalam, misalnya, lima menit. “Selesaikan Tier 5 Altar of Sorrow tiga kali” sedikit menjengkelkan, tetapi bisa dilakukan. Seperti menyelesaikan Pit of Heresy: penjara tiga pemain yang cukup mudah yang dilakukan kebanyakan pemain setiap minggu untuk peralatan dan bahan yang lebih baik.

Hal menjadi tidak pasti dengan dua tujuan lainnya. “Menyelesaikan Orde Malam pada Kesulitan Master” mengharuskan Anda memainkan level Nightfall Strike kedua yang paling sulit dalam permainan – lengkap dengan pengubah hukuman, tidak ada perjodohan, dan orang yang selalu bermuka masam Takdir masyarakat.

Jika Anda tidak memiliki teman yang baik untuk bermain, itu berarti beralih ke hit-or-miss Takdir Aplikasi LFG. Bungie pernah bereksperimen dengan insentif untuk pemain tingkat tinggi yang membantu orang-orang dari tingkat yang lebih rendah … dan dengan cepat meninggalkan konsep itu. Setiap pemain ada di luar sana. Daftar grup di resmi Takdir aplikasi penuh dengan tag “Tahu Apa yang Harus Dilakukan” (Takdir berbicara untuk “no noobs”). Setelah menderita seluruh spektrum pemain LFG – serta cemoohan dan amarah instan mereka jika Anda tidak memiliki senjata khusus dengan senjata acak khusus yang diperlukan untuk bos keju – itu adalah ucapan terima kasih yang besar dari saya.

Dan itu untuk konten kooperatif. Sekarang terapkan masalah yang sama pada mode kompetitif terberat hardcore: Uji Coba Osiris. Tujuan akhir adalah untuk “Menangkan tujuh percobaan pertandingan Osiris.” Ini, sekali lagi, mode tanpa perjodohan. Itu masuk akal. Hanya yang paling berkeringat yang tinggal di sini. Mode terbatas waktu bergulir hanya pada akhir pekan untuk PVP yang sangat hardcore dengan pemuatan optimal dan gigi tingkat tinggi untuk saling menguapkan. Bahkan jika Anda tidak harus memenangkan semua tujuh pertandingan secara berurutan, yang tidak Anda dapatkan, menang sama sekali bukanlah tugas yang mudah.

Oh, dan penuh dengan curang langsung.

Mengapa Berburu Nightmare lima menit dan mengalahkan yang terbaik Takdir pesaing di dunia tujuh kali dianggap setara? Saya tidak punya ide. Satu-satunya tebakan saya adalah bahwa Bungie benar-benar ingin orang normal memainkan Trials. Semakin banyak yang melakukannya, semakin baik peluang bahwa scrub cocok satu sama lain dan memiliki waktu yang layak. Setidaknya untuk beberapa akhir pekan. Mungkin mereka bahkan akan mendapatkan beberapa perlengkapan percobaan yang bagus. Ini bukan seolah-olah pemain Ujian hardcore juga tidak akan tertarik pada ornamen, jadi siapa yang tahu?

Bagi banyak pemain permainan langsung, kosmetik adalah tujuan akhir yang sebenarnya. Hal yang sama berlaku di Takdir. Sedemikian rupa sehingga Bungie akhirnya menambahkan transmog item yang tepat, seperti di World of Warcraft atau Monster Hunter World. Itu salah satu alasan saya kembali ke permainan di musim ini. Menyelesaikan penggerebekan lama yang memasuki “content vault” akhir tahun ini membuat Anda siap untuk transmog tersebut. Karena itu, saya benar-benar menginginkan ornamen Solstice itu.

Pada saat yang sama, Anda harus menempatkan Rezim SUROS di kepala saya untuk membuat saya menganggap serius Ujian Osiris. Itulah yang dilakukan Bungie di sini. Ini mengunci beberapa hal paling keren dalam gim di balik mode dengan banyak masalah yang belum terpecahkan. Bahkan Nightfall memiliki masalah. Dan apakah saya menyebutkan semua pekerjaan ini hanya untuk membuka kunci? hak istimewa dari pembelian ornamen? Anda masih perlu menghabiskan Debu Cerah (mata uang yang diperoleh dengan bermain) atau Perak (mata uang premium) untuk benar-benar mengakses satu-satunya hadiah yang penting.

Jika biaya Bright Dust sama dengan tahun-tahun sebelumnya, mereka akan terlalu tinggi untuk masalah. Itu baik-baik saja! Saya benar-benar berharap Bungie memberi saya lebih banyak peluang untuk mendukung permainan gratisnya. Tapi toko ini digilir mingguan. Jika Anda menemukan diri Anda menggunakan alat tertentu, dan ingin mengeluarkannya, itu terlalu buruk. Saya masih tidak memiliki ornamen SIVA yang keren untuk Synthoceps saya karena saya selalu hilang ketika tersedia untuk dijual.

Ini adalah cara yang aneh untuk menangani apa yang disajikan seperti acara yang meriah dan menyenangkan yang dimaksudkan untuk menarik kembali pemain yang sudah lewat. Begitulah cara kebanyakan permainan menangani acara musiman. Dan trailer Solstice of Heroes yang ringan mendukungnya. Namun jika Anda belum menggiling gigi setiap minggu musim ini, Anda kemungkinan akan ditinggalkan dalam debu.