Diantara Kita Panduan Peta MIRA HQ – Peta, Ventilasi, and Tip untuk Bergerak

Pernahkah Anda ingin mengkhianati teman dan membuat mereka mempertanyakan kepercayaan mereka kepada Anda selama berminggu-minggu? Jika Anda menjawab”Ya,” daripada pengembang InnerSloth Di antara kita adalah match untukmu. Game multipemain ini menugaskan pemain untuk memperbaiki pangkalan futuristik saat 1-2 rekan kru palsu mencoba secara sistematis membunuh pengguna lawan. Di antara kita mendorong orang untuk hanya berbicara selama saat-saat “Diskusi” tertentu untuk menyamakan kedudukan bagi para penipu. Skenario kerajinan tangan ini, di mana orang-orang berusaha untuk menangkis, menuduh, dan menyelamatkan diri mereka sendiri agar tidak terlempar ke luar angkasa.

Salah satu kunci untuk bertahan hidup Di antara kita adalah pemahaman inti dari tiga peta yang berbeda. Masing-masing dilengkapi dengan mini-game dan tantangannya sendiri yang perlu Anda pahami sebagai kru atau penipu. Berikut adalah rincian peta MIRA HQ, yang kemungkinan besar merupakan degree pertama yang Anda alami di One of Us.

Peta Markas Besar Diantara Kami MIRA

Peta MIRA HQ

Tidak seperti The Skeld, MIRA HQ adalah peta yang jauh lebih kecil dan lebih intim. Ini menjadikannya yang paling sulit dari tiga peta One of Us untuk menang sebagai penipu dalam kelompok besar. Saat ronde dimulai, pemain akan muncul di Launchpad atau di Cafeteria. Hanya ada beberapa lorong, artinya Anda tidak akan memiliki banyak ruang untuk berlarian seperti biasanya. Selain itu, ruang Komunikasi bertindak sebagai ruang Admin MIRA HQ, memungkinkan pemain untuk melihat log yang terus diperbarui dengan setiap lokasi pemain. Meskipun ini mungkin tampak seperti downgrade dari ruang admin The Skeld, itu sebenarnya sempurna untuk melacak seseorang yang mungkin Anda curigai.

Sedangkan untuk ventilasi, MIRA HQ cukup unik karena seluruh jaringan terhubung. Ada complete sebelas ventilasi di peta ini dan Anda dapat menggunakannya untuk menjangkau di mana saja di peta. Hal ini membuatnya lebih mudah untuk melarikan diri, berhati-hatilah karena Anda dapat dengan mudah terlihat keluar dari salah satu lubang ini. Terakhir, perubahan besar terakhir adalah lorong Dekontaminasi di dekat bagian tengah peta. Memasuki ini akan mengunci kedua pintu untuk waktu yang singkat, menjebak siapa pun di dalam sampai pintu terbuka. Gunakan ini untuk keuntungan Anda untuk memisahkan tim atau menjebak goal yang tidak sadar! Anda dapat melihat semua ventilasi MIRA HQ di bawah ini ditandai dengan warna merah bersama dengan rute yang terhubung dengan warna hijau.

Diantara Kami Ventilasi MIRA HQ

Tips Pemula MIRA HQ

MIRA HQ adalah peta yang cukup rumit untuk dikuasai, karena ruang terbatas tidak menyisakan banyak ruang bagi Penipu untuk mengisolasi goal. Oleh karena itu, Anda sebaiknya menggunakan sistem ventilasi peta untuk berkeliling di sekitar lokasi sampai Anda menemukan seseorang berkeliaran sendirian. Ingatlah, ada kemungkinan lebih besar bahwa setiap orang akan memiliki gambaran umum di mana setiap pemain berada. Hal ini membuat alibi menjadi lebih penting daripada di peta lain, jadi jangan bersembunyi di semua permainan. Pastikan pemain dapat melihat Anda berkeliaran dan “menyelesaikan” tugas, jika tidak, Anda akan mudah dipilih.

Lorong Dekontaminasi sangat cocok untuk para pembunuh karena ada periode singkat ketika seseorang terjebak di dalam sana. Jika Anda tahu seseorang akan masuk sendirian, gunakan ventilasi untuk muncul, bunuh mereka, lalu segera kabur ke ruangan lain. Ini satu-satunya tempat nyata Anda tidak akan mengambil risiko seseorang tersandung pada perbuatan jahat Anda.

Sebaliknya, kru harus tetap berpasangan atau dalam kelompok besar jika memungkinkan. Ini membuatnya lebih sulit bagi penipu untuk membunuh pemain kecuali semua orang ditumpuk tepat di atas satu sama lain. Sama seperti The Skeld, tugas pemindaian medis dari MedBay akan secara visual menunjukkan kepada semua orang bahwa Anda bukan penipu ulung. Gunakan ini untuk keuntungan Anda dan selesaikan tugas ini hanya saat banyak orang menonton. Melakukan hal itu akan menghilangkan kecurigaan dari Anda dan membuat Anda memiliki lebih banyak kekuatan selama debat. Cobalah untuk memasuki Dekontaminasi dengan nominal tiga orang (atau seseorang yang Anda kenal adalah kru) untuk menurunkan risiko dibunuh oleh penipu.

Ini akan membutuhkan latihan, tetapi pada akhirnya, Anda akan dapat dengan mudah menavigasi gedung pencakar langit yang sesak ini dengan percaya diri.