Fantasian, RPG Baru Dari Pencipta Final Fantasy, Turun di Apple Arkade

Baru minggu lalu, kami menulis tentang bagaimana pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi mengatakan baru-baru ini Fantasian mungkin merupakan proyek kolaborasi terakhir antara dia dan komposer ikonik Nobuo Uematsu. Pada tanggal 1 April, RPG pertama Sakaguchi dalam lebih dari satu dekade secara mengejutkan diluncurkan di stage Apple Arkade Jepang. Itu dirilis di stage AS keesokan harinya.

Dikembangkan oleh Mistwalker – studio yang dibentuk Sakaguchi pada tahun 2004 setelah keluar dari Square Enix – Fantasian adalah kisah yang berpusat pada berbagai dimensi, keseimbangan Chaos dan Ketertiban, dan kenangan. Anda bermain sebagai Leo, seorang amnesia yang terbangun di sebuah pabrik dengan sedikit ingatan tentang bagaimana dia sampai di sana. Dia segera memulai perjalanan untuk menemukan kembali ingatannya di tanah asing yang dihuni oleh mesin. Tanah ini dan mesinnya semakin terinfeksi oleh Mechteria, lubang yang mengembang di langit yang memikat manusia untuk menyerap energi kehidupan mereka.

Fantasian adalah RPG klasik dalam banyak hal, tetapi memiliki “Pertempuran Dimengeon” unik yang memungkinkan Anda membelokkan musuh yang telah Anda hadapi ke dimensi alternatif. Ini membebaskan Anda dari pertemuan acak yang konstan (mungkin salah satu aspek RPG klasik yang dengan senang hati saya hindari sepenuhnya). Setelah Anda mencapai sejumlah monster yang ditransfer (saat ini di awal 30), Anda melakukan perjalanan ke dimensi itu untuk melawan mereka.

Saya telah bermain kira-kira tiga jam Fantasian dan saya sangat menikmatinya sejauh ini. Saya bersenang-senang memainkan RPG klasik seperti ini lagi. Saya bahkan sudah bisa melihat mengapa Uematsu percaya itu adalah soundtrack terbaiknya. Sementara saya hanya mendengar sebagian kecil dari Fantasian ‘Soundtrack, apa yang saya dengar luar biasa – seolah-olah ada yang kurang dari Uematsu yang bisa diharapkan. Saya tidak sabar untuk mendengarkan lagu-lagu yang telah mendorongnya untuk merasa sangat percaya diri dengan soundtrack khusus ini.

Anda Mungkin Juga Menyukai:

Sementara karakternya cukup mendasar saat ini, saya berada di awal dari apa yang merupakan cerita dua bagian, dengan bagian pertama ini berdurasi sekitar 20 jam. Yang paling mendorong saya ke depan adalah lingkungan yang benar-benar indah. Lebih dari 150 diorama buatan tangan memadukan lingkungan fisik dengan karakter 3D di dalamnya Fantasian. Benar-benar suguhan visual untuk melihat masing-masing. Saya terus berusaha untuk tidak mengisi galeri ponsel saya dengan tangkapan layar, tetapi saya melakukan pekerjaan yang agak buruk.

Saya juga menikmati sistem pertarungan – terutama kemampuan menggunakan jari Anda untuk mengubah lintasan serangan sihir, memungkinkan Anda untuk mencapai banyak goal sekaligus. Pertempuran Dimengeon juga rapi. Mereka berfungsi sebagian besar sama dengan pertempuran biasa, meskipun di sini Anda melawan beberapa gelombang banyak musuh. Ini cara yang bagus untuk menghemat MP Anda, karena Anda bisa menggunakan satu serangan ajaib untuk memukul sekelompok musuh sekaligus daripada menghabiskan MP hanya untuk satu musuh. Pertarungan ini juga memiliki beberapa keuntungan kecil, seperti thing di medan perang yang memungkinkan Anda mencuri giliran atau meningkatkan serangan. Bukan hal yang terlalu saya inginkan, tetapi ini adalah tipu muslihat yang membuat permainan ini berbeda.

Dari jam-jam awal ini, ada cukup potensi di sini bagi saya untuk tetap cukup tertarik dan tidak menyesal berlangganan Apple Arkade hanya untuk bermain. Fantasian. Tapi ada fakta bahwa saya sangat prejudice sebagai penggemar Final Fantasy yang besar. Jadi, saya mungkin bukan juri terbaik. Setidaknya, jika Anda menggunakan iOS, Mac, atau Apple TV, Anda hanya perlu membayar $ 4,99 a bulan untuk berlangganan Apple Arkade. Bahkan jika Fantasian gagal untuk mempertahankan rasa ingin tahu Anda, sport yang sangat cantik ini tidak membutuhkan biaya yang cukup.