Final GSL StarCraft 2 Dengan Sempurna Menangkap Mengapa Ini Masih Merupakan Game Yang Hebat

GSL menyelenggarakan final terakhirnya tahun ini, dan ini adalah contoh sempurna tentang bagaimana StarCraft 2 tetap menjadi salah satu pengalaman menonton esports terbaik.

PERINGATAN: Spoiler untuk GSL Finals antara TY dan Maru akan dibahas di artikel ini.

Final GSL terakhir tahun 2020 telah datang dan pergi, dan saat debu mengendap, sulit untuk membayangkan contoh yang lebih baik tentang mengapa StarCraft 2 masih hebat satu dekade setelah peluncuran aslinya pada tahun 2010. Ini juga merupakan acara yang datang dengan cukup banyak ketidakpastian di dalamnya – masa depan game yang dicintai oleh banyak orang paling suram, sekarang pengembang Blizzard telah menarik kembali sebagian besar dukungannya untuk game setelah pengumuman awal tahun ini. Meskipun gim ini masih akan menerima perbaikan saldo, gim ini tidak lagi menerima konten ‘baru’ yang sesuai, dan prospeknya sebagai waralaba dan esport tampak seolah-olah bisa menyusut.

Untuk alasan itu, StarCraft 2 Menonton turnamen telah menjadi latihan untuk menimbang setiap pertandingan dengan dampak historisnya. Ketika pemain mengumumkan bahwa mereka meninggalkan kompetisi Liga StarCraft Global Korea Selatan untuk memenuhi wajib militer mereka, ini bukan lagi diskusi tentang apakah mereka akan sebaik ketika mereka kembali seperti ketika mereka pergi – apakah di sana atau tidak akan menjadi ajang kompetitif untuk kembali. Jika StarCraft 2 mulai menyusut selama beberapa tahun mendatang, namun, final GSL terbaru, mengadu Cho “Maru” Seong-ju melawan Jun “TY” Tae Yang, adalah pertandingan yang bagus untuk membuktikan bahwa permainan tidak akan terjadi pergi karena itu tidak menarik.

Terkait: Mengapa Anda Harus Menonton StarCraft 2 Sekarang Juga

Final GSL ini mempertandingkan TY, seorang komentator / pemain hybrid yang membuat sejarah dengan kebangkitan karir yang dimulai setelah ia bergabung dengan bilik komentar, melawan Maru, mencari kejuaraan GSL kelima yang memecahkan rekor. Ceritanya bukan hanya tentang sekarang, namun – itu adalah contoh berapa lama StarCraft 2 narasi benar-benar mendidih. Kedua pemain itu adalah anak ajaib, dengan karier yang dimulai pada usia 12 dan 13 tahun. Mereka berdua membutuhkan waktu lama untuk menunjukkan bakat mereka sepenuhnya, tetapi ketika mereka melakukannya, mereka menjadi transenden. TY memenangkan dua hari pembayaran besar dalam kurun waktu singkat di tahun 2017, dan Maru menjadi kekuatan yang tak terhentikan yang memenangkan empat turnamen GSL berturut-turut pada 2018-2019. Bagi banyak orang, ini adalah dua pemain Korea terbaik yang tersisa setelah bertahun-tahun kekacauan di bagian atas layar, dan final sesuai dengan itu. Sementara TY memenangkan hari dalam skor seri yang tidak selalu menunjukkan seberapa dekat setiap permainan terasa, pemenang sebenarnya adalah pemirsa eSports Afreeca TV, yang disuguhi beberapa yang dieksekusi terbaik StarCraft 2 dalam ingatan baru-baru ini dalam pertarungan yang terkenal karena menghasilkan pertempuran taktis.

Satu ketukan StarCraft 2 adalah kurangnya elemen tim yang terlihat. Dalam esports, banyak momen paling berkesan dari game lain adalah tentang para pemain yang berkumpul untuk membentuk keseluruhan yang lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya, yang merupakan narasi menarik yang telah dicoba dan benar. Sementara StarCraft 2 memiliki tim, dan TY dan Maru bisa dibilang sebagai dua yang terkuat di Afreeca Freecs dan Jin Air Greenwings, ini masih merupakan pengalaman yang lebih individual bagi para pemain saat bermain. Itu tidak berhasil SC2 membosankan, bagaimanapun. Final GSL 2020 adalah masterclass dalam pengambilan keputusan, perencanaan pra-pertandingan, dan penyesuaian dengan cepat. Dua pemain yang sama-sama memegang gelar “terbaik di dunia” pada titik yang berbeda dalam karir mereka meninggalkan segalanya di medan pertempuran yang sarat tank, dan ketika TY akhirnya menang, tidak diragukan lagi dia adalah pemain yang lebih baik pada hari itu. Tidak ada yang membawanya, penggemar juga tidak dapat secara realistis membantah bahwa dia beruntung dengan kemenangan urutan pembangunan – itu hanya satu lawan satu, momen yang menentukan karier versus momen yang menentukan karier.

Jika final GSL ini adalah yang terakhir yang diperebutkan dengan keganasan yang sama – pemain mungkin memutuskan untuk pergi lebih cepat daripada nanti, bagaimanapun juga – maka itu adalah pengiriman yang tepat ke era lain StarCraft 2 yang tidak melihat game itu paling populer, tetapi pasti melihatnya dalam performa terbaiknya. Pertandingan TY dan Maru terasa seperti semacam bookend untuk periode kompetitif yang hanya bisa diimpikan oleh sebagian besar game, dan meskipun akan ada yang lain SC2 turnamen selama beberapa tahun setidaknya, yang satu ini membantu menunjukkannya StarCraft 2 mencapai puncaknya di usia lanjut. Mudah-mudahan, itu terus bertahan di luar dukungan pemotongan dan diakui kancah kompetitif yang menyusut, bahkan jika itu harus menjadi judul khusus untuk melakukannya. Jika hanya untuk pertandingan seperti ini, itu adalah permainan yang layak dipertahankan.

Berikutnya: StarCraft 2 Interview: The Past, Present & Future of Blizzard’s Decade Old RTS

Sumber: Afreeca TV eSports

NBA 2020 Mengembalikan Dunia Disney

NBA Kembali: Bagaimana & Kapan Musim Kembali Di Dunia Disney


Tentang Penulis