Game Puzzle yang Cantik Tapi Tidak Rata

Ever Forward adalah gim puzzle yang apik dengan cerita yang menarik, tetapi terkadang dikecewakan oleh beberapa level yang kesulitan menyesuaikan nada dan kecepatannya.

Pengembang Pathea Games berhasil menarik perhatian publik melalui kesuksesan game bertani Waktu Saya Di Portia. Diterbitkan oleh Cacing studio Tim 17, Waktu Saya Di Portia memberikan sedikit relaksasi pastoral, dan memikat banyak pemain di sepanjang jalan. Pathea sekarang kembali dengan Ever Forward, meskipun ini adalah proyek yang sangat berbeda dari rilis mereka yang paling terkenal.

Daripada bertindak sebagai alternatif yang layak untuk Stardew Valley, Ever Forward adalah game puzzle 3D. Berperan sebagai gadis muda bernama Maya, pemain berjalan di sekitar dunia kecil berumput yang telah dikalahkan oleh akar merah yang tampak seperti iblis. Akar ini, yang telah memasuki dan merusak berbagai bangunan, kemudian bertindak sebagai portal ke berbagai teka-teki di dunia robotik yang lebih klinis.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Ulasan Roki: Game Petualangan yang Mengharukan dan Cantik

Alih-alih menjelajahi dunia hub yang menenangkan dan indah, sebagian besar permainan kemudian dihabiskan untuk teka-teki ini. Tujuan akhir dari setiap teka-teki tetap sama, dengan Maya perlu membuat blok ke titik akhir dengan berbagai cara. Ini bisa menghindari dilihat oleh Pintu gerbangperangkat penjaga -esque, membuka dan menutup rute melalui penggunaan blok teka-teki lainnya, atau menavigasi jalan setapak dan lift yang bergerak.

Ever Forward Stealth

Saat semuanya bersatu, Ever Forward bekerja dengan baik dan membangun pengalaman teka-teki yang menarik. Level yang menggabungkan elemen otak yang lebih banyak dari desain game memaksa pemain untuk berpikir secara lateral untuk menemukan solusi, meninggalkan rasa kepuasan saat mencapai akhir level. Ini terutama benar ketika Ever Forward menambahkan perangkat teleportasi ke dalam campuran, dengan pemahaman geografi yang baik yang diperlukan untuk memahami kapan harus menggunakan pod teleportasi untuk mendapatkan efek terbaik.

Ever Forward mencoba untuk mengajari pemain tentang mekanika yang berbeda, tetapi melakukan pekerjaan yang beragam ketika sampai pada hasil akhirnya. Beberapa elemen sangat intuitif, seperti pemain harus membujuk robot penjaga permainan agar melihat ke arah yang berbeda untuk lewat. Namun, Ever Forward kadang-kadang menjadi sedikit tidak dapat dipahami, terutama karena mekanik petunjuknya – yang mengharuskan pemain untuk mengumpulkan daun di dunia hub – tidak sepenuhnya dijelaskan.

Ada beberapa masalah lain juga, yang berdampak lebih besar pada kenikmatan permainan. Terlalu sering Ever Forward jatuh ke dalam teka-teki berbasis waktu yang tidak cocok dengan kontrol game atau nada keseluruhan. Terkadang, kesuksesan dalam teka-teki jatuh ke dalam batas waktu yang tepat, yang sangat sulit dicapai mengingat kecepatan Maya yang lambat dan kontrol yang canggung yang menghentikan pemain untuk dapat bereaksi secepat yang mereka inginkan.

Ever Forward Boat

Kesulitan dengan kecepatan dalam teka-teki inilah yang menahan Ever Forward dari benar-benar merasa kohesif. Pada saat-saat yang lebih membuat frustrasi, pemain akan mengenali hasil yang diperlukan dari sebuah teka-teki tetapi tidak dapat menyelesaikannya karena betapa canggung kontrolnya, atau seberapa parah batasan waktu, terutama menjelang akhir permainan ketika sakelar gravitasi muncul. bermain. Saat kecepatan lebih lambat, dan Ever Forwardteka-teki menjadi lebih metodis, itu urusan yang jauh lebih menyenangkan.

Bahkan di saat-saat yang lebih menjengkelkan, Ever Forward memberikan daya tarik untuk terus berjalan. Gim ini terikat dalam kisah abstrak yang berputar di sekitar bencana alam yang tidak pernah dijelaskan yang telah menjungkirbalikkan masyarakat. Ini terkait dengan hubungan ibu dan anak dengan cara yang menyentuh, meskipun agak dapat diprediksi dalam hal ketukan cerita individualnya.

Sebagai paket keseluruhan, Ever Forward adalah game puzzle yang cukup solid dengan momen eureka yang cukup bagi penggemar puzzle untuk ingin terlibat. Sayangnya game ini dikecewakan oleh momen-momen berbasis aksi dan kurva kesulitannya yang naik-turun, yang menghentikannya dari permainan yang harus dimainkan. Meskipun demikian, masih banyak yang bisa dicintai bagi mereka setelah permainan puzzle yang punchy dan pendek.

Selengkapnya: Krystopia: Nova’s Journey Review – Unadventurous But Tasty Puzzles

Ever Forward sekarang keluar untuk PC. Kata-kata kasar Layar disediakan dengan kode unduhan PC untuk tujuan tinjauan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

hadiah trofi platinum hantu tsushima

Karyawan Sony yang Platinumed Ghost Of Tsushima Mendapat Reward Luar Biasa