Garis Waktu yang Retak Terasa Seperti Permata yang Hilang Dari Tahun 1994

Duta Besar: Garis Waktu yang Retak adalah gim di mana seorang pria yang terlihat seperti podcaster khas Brooklyn menggunakan kekuatan waktu Kontrol Kekacauan Shadow the Hedgehog untuk melawan legiun penyihir, monster pohon, dan maniak bersenjatakan kapak di dunia musim dingin yang terinspirasi oleh mitologi Norse. Anda bermain sebagai Gregor, Duta Besar Waktu dan anggota Persekutuan Abadi. Ketika ibu kota Fellowship dihancurkan, Anda harus menjelajahi dunia untuk menemukan mereka yang bertanggung jawab dan membawa mereka ke pengadilan.

Apa sebenarnya Ambassador of Time itu? Apa peran Eternal Fellowship di negeri Tamaris? Sebagian besar, gim ini adalah konten yang membuat Anda bertanya-tanya. Pose percaya diri itu adalah kekuatan bukan hanya dari pembangunan dunia game, tetapi juga dari Duta Besar secara keseluruhan. Ini adalah penembak tongkat kembar yang bukan roguelike, dunia yang dibuat dengan jelas yang tidak ingin mengalahkan Anda dengan teks pengetahuan. Cocok untuk permainan tentang manipulasi waktu, ini terasa dari waktu yang berbeda, seperti sesuatu yang mungkin Anda temukan di halaman belakang katalog Blizzard dari pertengahan 90-an.

Loop dasarnya sederhana: masuk ke sebuah tahapan, bunuh semua yang ada di dalamnya, dan lanjutkan ke tahap berikutnya. Anda mencapai tujuan itu menggunakan berbagai senjata bela diri dan magis, masing-masing dengan keunikannya sendiri. Senjata magis seperti bola api pelacak sangat kuat, tetapi menguras mana yang diisi ulang secara perlahan. Sementara itu, senjata bela diri seperti tombak dan kapak dilemparkan kemudian dikembalikan kepada Anda setelah terkena benturan atau jarak dekat. Dinamika lempar-dan-ingat ini membuat Duta Besar terasa lebih metodis daripada penembak twin-stick biasa.

Duta Besar

Pertarungan awal hanyalah tentang mendapatkan musuh Anda sebelum mereka bisa mendapatkan Anda, musuh Duta Besar dengan cepat menjadi lebih tangguh dan lebih kejam. Anda mungkin harus menunggu sampai seorang kesatria menurunkan penjagaannya untuk mengayunkan kapak besarnya, atau menjatuhkan sebidang tanah pada golem untuk memecahkan kulit berbatu sebelum Anda dapat merusaknya. Saat Anda berhadapan dengan beberapa jenis oposisi sekaligus, efeknya berada di antara kekacauan penembak neraka dan pertempuran dodge-and-exploit dari Jiwa gelap.

Mekanik penghenti waktu itu sederhana, tetapi efektif: ini hanya bekerja pada musuh dan objek di dekat Anda, yang berarti ada beberapa manajemen spasial yang terlibat dalam penerapannya secara efektif. Pada awalnya, ini adalah kemampuan yang kurang lebih opsional yang memicu efek inversi warna yang rapi dan distorsi audio yang hampir pasti terinspirasi oleh kekuatan serupa di Petualangan Aneh Jojo. Tetapi seiring berjalannya permainan, penghentian waktu menjadi penting untuk tetap hidup.

Lainnya Seperti Ini:

Duta Besar

Terlepas dari betapa sibuknya hal-hal bisa terjadi, Duta Besar cukup mudah didekati. Level adalah tantangan seukuran gigitan yang dapat diselesaikan hanya dalam beberapa lusin detik, atau dapat dimainkan lebih lambat dan hati-hati. Kematian sering datang, tetapi hanya berarti memulai panggung dari awal lagi. Dan ada juga mode “Assisted”, di mana musuh tetap mati saat Anda memulai stage.

Jika ada satu hal negatif yang dapat saya katakan Duta Besar, itu melanggar aturan utama seni piksel dengan mencampurkan resolusi, sebuah efek yang terkadang dapat membuat game terlihat murah. Efek rotasi sprite yang digunakan untuk membuat senjata pemintal (daripada menggambar ulang pada sudut yang berbeda) juga sedikit menggelegar. Tetapi itu adalah keluhan yang cukup kecil dengan rilis pertama yang sangat percaya diri dari pengembang tinyDino Games. Oh, dan soundtracknya, yang tersedia secara terpisah, adalah kumpulan trek yang sangat halus yang menghindari tarif khas chiptune yang terinspirasi dari string dan vokal yang disintesis dan mengingatkan saya pada judul seperti Simfoni Malam.