Ghost of Tsushima dan Nintendo Alter Mendominasi Grafik Penjualan Juli

Ghost of Tsushima dan Nintendo Change telah meraih kemenangan di grafik penjualan Juli 2020, yang mencerminkan tren ke arah electronic dan portabilitas.

Sucker Punch Productions’ Hantu Tsushima dan Nintendo Shift mendominasi grafik penjualan bulan Juli. Hantu Tsushima Digital deluxe update baru-baru ini tersedia di PlayStation Store, memungkinkan pemilik edisi standar untuk mendapatkan bonus yang telah diterima pemilik edisi digital deluxe. Bonus tersebut termasuk thing dalam sport serta komentar pengembang dan PS4 Hantu Tsushima tema. Pemain dapat menggunakan bonus ini untuk mengalahkan permainan dan menaklukkan konten yang belum selesai setelah menyelesaikan cerita.

Nintendo Change telah meningkatkan kehadirannya di pasar baru-baru ini dengan dirilisnya Shift Lite pada September 2019. Sejak itu, Nintendo telah mengajukan permohonan baru. Legenda Zelda merek dagang dan memicu desas-desus seputar rencana 35 waralabath ulang tahun. Nintendo juga telah membawa banyak Wii U eksklusif ke platform sport portabel, dengan jack yang diinginkan oleh penggemar untuk beberapa tambahan terakhir yang tersisa.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Peningkatan Terpenting untuk Menjadi Yang Pertama di Ghost of Tsushima

Berkaca pada popularitas keduanya Hantu Tsushima dan Nintendo Change, NDP Group (through VG24 / 7) melaporkan itu Hantu Tsushima adalah sport terlaris bulan Juli sedangkan Nintendo Shift adalah konsol terlaris bulan ini. Hantu Tsushima Dominasi penjualan perangkat lunak untuk bulan Juli mencerminkan peningkatan keseluruhan 41percent dalam pengeluaran konten electronic untuk Juli 2020. Secara keseluruhan penjualan perangkat keras telah menurun dalam beberapa tahun terakhir, tetapi Nintendo Alter telah mempertahankan posisinya sebagai konsol penjualan nomor satu untuk bulan Juli dan sepanjang tahun 2020 sejauh ini.

Nintendo Switch Joy-Con

Hantu Tsushima popularitas kemungkinan besar berasal dari penceritaannya bela mencekam – meskipun langsung dan dapat diprediksi, serta penangkapan seni bela diri dan budaya samurai yang relatif akurat. Pemain bisa mengalami beberapa gagasan tentang bagaimana Bushido – baik cara hidup dan seni bela diri yang berfokus pada penggunaan katana – bekerja dalam permainan yang melakukan pekerjaan yang layak untuk menangkap inti dari kedua budaya samurai (setidaknya seperti yang digambarkan dalam media hiburan) dan kehebatan bela diri mereka. Mengingat keaslian relatif ini, gameplay mendebarkan, dan penceritaan emosional, tidak sulit untuk mengetahui alasannya Hantu Tsushima menaklukkan grafik penjualan Juli.

Sementara itu, Nintendo Shift melakukan apa yang tidak bisa dilakukan oleh sistem seperti Sony PSP dan PS Vita – menghadirkan portabilitas ke game yang menggunakan grafik contemporary, mekanisme sport, dan keandalan. Nintendo telah menjadi kekuatan pendorong di belakang sport portabel sejak 1987 ketika meluncurkan GameBoy. Sementara perusahaan un – baik sebelum dan sesudah Nintendo – telah mencelupkan kaki mereka ke dalam perairan sport portabel, mereka belum mendekati untuk menangkap dan mempertahankan audiens yang besar yang dimiliki Nintendo, dan Nintendo Shift mencerminkan pencapaian itu.

Berikutnya: Nintendo Change Ports Dengan Performa Terbaik

Hantu Tsushima tersedia di PlayStation 4. )

Sumber: NDP Group (through VG24 / 7)

Cara Kerja Eksploitasi Mulai dari Call of Duty (& Mengapa Pemain Gila)