Guru & Kontra Dari Skeld, MIRA-HQ, & Polus

One of Us memiliki tiga peta unik yang memaksa pemain untuk berpikir secara berbeda. Berikut pro dan kontra The Skeld, MIRA-HQ, dan Polus.

Sebagian besar bermain Di antara kita memiliki pemahaman yang baik tentang setiap peta, termasuk tugasnya, nama lokasi, dan koneksi ventilasi. Dengan hanya ada tiga peta, tidak sulit bagi pemain untuk mulai menghafal masing-masing serta pola pemain lain dalam pergerakan mereka. Meskipun Di antara kita Memiliki mekanisme inti yang sederhana, gameplay dapat sangat bervariasi tergantung pada peta mana yang dipilih karena masing-masing memiliki tata letak yang sangat berbeda.

Di antara kita diluncurkan pada tahun 2018 dengan satu peta untuk dimainkan, The Skeld, dan Inner Sloth telah menambahkan Polus dan MIRA HQ. Setelah lonjakan popularitasnya yang luar biasa pada tahun 2020, Inner Sloth telah menjanjikan posisi keempat yang telah lama ditunggu-tunggu Di antara kita peta bernama Airship. Sementara para pemain telah menunggu peta baru ini selama lebih dari enam bulan, mereka menjadi sangat akrab Di antara kita’ tiga peta yang ada. Tidak butuh waktu lama ketika melihat-lihat lobi publik atau menonton Di antara kita di loading langsung untuk memberi tahu bahwa The Skeld sejauh ini adalah peta game yang paling populer, tetapi itu tidak berarti itu sempurna.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Di Antara Kita Peta Pesawat Udara Diciptakan Kembali Dengan Menarik Di LEGO Pada Usia 9 Tahun

Masing-masing Di antara kita’ peta memiliki pro dan kontra. Yang satu mungkin jauh lebih besar dari yang lain atau memiliki terlalu banyak tugas di satu bidang. Orang lain mungkin menyebarkan pemain terlalu kurus untuk melacak semua orang, dan yang tidak memiliki kamera membuat lebih sulit untuk mengawasi pemain yang mencurigakan. Artikel ini akan memecah setiap Di antara kita peta dan expert dan kontranya.

Diantara Kami Peta: The Skeld

Diantara Kami Peta Skeld

Makhluk Skeld Di antara kita’ peta paling populer adalah pro dan kontra, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang ukurannya. Sering dimainkan membuat pemain lebih mudah membiasakan diri dengan peta. Namun, ini juga berarti bahwa pemain baru dirugikan. Jika seorang pemain tidak mengetahui nama tugas terakhir mereka atau ruangan tempat mereka terakhir, itu akan membuat mereka terlihat lebih mencurigakan secara otomatis. Mereka yang bermain di The Skeld sebaiknya mempercepatnya dengan cepat atau mereka mungkin akan menjadi kru berikutnya yang tersingkir. Ini terutama berlaku untuk Penipu yang lebih baru karena mereka harus berbohong tentang keberadaan mereka untuk menang.

Skeld juga Di antara kita’ peta terkecil, yang memudahkan pemain untuk tetap bersatu. Tidak ada ruangan terpencil di mana Penipu dapat menyembunyikan mayat, dan itu berjalan kaki singkat untuk menyelamatkan reaktor dari pencairan atau oksigen dari penipisan. Namun, ini membuat si Penipu semakin sulit lolos dari pembunuhan. Ukurannya membuatnya paling mudah Di antara kita peta untuk dipelajari, yang mempersulit pemain yang tidak berpengalaman untuk bersaing dengan seasoned The Skeld. Namun setelah beberapa putaran di The Skeld, pemain akan mulai mengetahui information terpenting yang mungkin bisa menyelamatkan nyawa mereka.

Peta Di Antara Kita: MIRA-HQ

Peta HQ Among Us Mira

MIRA-HQ kemungkinan besar Di antara kita’ peta paling tidak populer, dan itu untuk alasan yang bagus. Ini bukan peta terbesar gim ini, tetapi ini yang paling tersebar dan terkadang bisa membingungkan. MIRA-HQ memiliki banyak jalan buntu yang membuat pemain harus mundur untuk mendapatkan tugas berikutnya, dan lokasi pusat peta semuanya terpisah satu sama lain. Beberapa tugas juga terselip di sudut terjauh peta yang memudahkan pembunuhan Penipu tidak diperhatikan. Tugasnya yang tersebar dan koridor yang panjang membuat lebih sulit untuk mengawasi pemain, dan kurangnya kamera juga tidak membantu.

Terkait: Diantara Kami Grafik Topi: Semua 94 Topi Berperingkat Dari Cute To Sus

Namun, MIRA-HQ adalah peta yang paling menyenangkan Di antara kita Penipu. Ventilasi memungkinkan Penipu terpental ke seluruh peta, dan jalan buntu yang membingungkan menjadikannya peta yang sempurna untuk menjebak kru yang tidak bersalah. Karena reaktor dan tangki oksigen sangat jauh, setiap sabotase dilakukan terasa seperti berpacu dengan waktu. Ini bisa menjadi momen yang intens dan mengasyikkan, tetapi tata letak peta yang membingungkan terkadang bisa membuat sabotase lebih membuat frustrasi daripada mengasyikkan. MIRA-HQ sangat bagus untuk Di antara kita kru yang menyukai tantangan dan bahkan lebih baik untuk penipu yang ingin melakukan pembunuhan besar-besaran.

Diantaranya Peta Kami: Polus

Peta Among Us Polus

Polus adalah peta yang dirancang dengan sangat baik yang menyeimbangkan place penjelajahannya yang sangat besar dengan sejumlah besar tugas yang tersebar dan banyak pengawasan. Polus adalah Di antara kita‘peta terbesar sejauh ini, yang menjadikannya salah satu yang paling sulit untuk dipelajari. Ada banyak tugas yang tersebar di seluruh Polus dan pemain harus belajar berkomunikasi secara efektif dengan sesama kru. Meskipun peta berukuran besar, kamera memudahkan pemain untuk mengawasi jalur penting. Selain itu, stasiun key memberi tahu pemain ketika kru lain telah terbunuh, dan ada banyak jendela yang bisa diintip pemain untuk diam-diam memata-matai pemain di dekatnya.

Polus sangat kompetitif Di antara kita peta karena desainnya. Berbagai jendelanya mempersulit Penipu untuk membunuh kru, tetapi ini diimbangi oleh ventilasi peta yang ditempatkan dengan baik. Ada juga berbagai choke stage yang bisa digunakan penipu untuk membunuh pemain dimana tidak ada yang bisa melihatnya. Ada beberapa tugas di luar jalan yang tidak terlalu banyak dikunjungi pemain di mana Penipu dapat menyembunyikan tubuh, tetapi mereka hampir tidak berada di luar jangkauan MIRA-HQ. Karena tidak dimainkan sebanyak The Skeld, pemain mungkin kesulitan mempertahankan pengetahuan mereka tentang Polus, tetapi itu masih yang dirancang terbaik Di antara kita peta sejauh ini.

Itu dikatakan, tidak ada Di antara kitapeta itu buruk. Masing-masing memaksa pemain untuk bermain secara berbeda dan menambahkan lebih banyak variasi ke dalam permainan. Jika pemain menginginkan pengalaman yang kasual dan lebih akrab, mereka harus bermain di The Skeld. Jika kru ingin merasa seperti berjuang untuk hidup mereka, mereka harus bermain di MIRA-HQ. Dan jika pemain menyukai gameplay lebih kompetitif dan variasi tugas yang lebih banyak, Polus harus menjadi peta pilihan mereka. Jika pemain mulai bosan Di antara kita, yang perlu mereka lakukan hanyalah mengganti peta tempat mereka bermain untuk perubahan drastis dalam gameplay.

Berikutnya: Cara Memainkan Mod Detektif di Antara Kita

Peta Baru Di Antara Kita

Diantara Lokasi Teraman Kita Untuk Bersembunyi (Di Setiap Peta)


Tentang Penulis