I Am Baby, Please Don’t Make Me Play Trials of Osiris at Destiny Two

Aku menyelesaikan collection armor Magnificent Solstice pertamaku Takdir two akhir pekan ini, dan jadi saya bersiap untuk menyelesaikannya juga. aku cinta tampilan baju besi tahun ini, dan mengalahkan beberapa yang pertama sangatlah mudah; Perburuan Mimpi Buruk dan penyelesaian Altars of Sorrow masing-masing membutuhkan waktu sekitar sepuluh menit. Tapi satu persyaratan menonjol seperti jempol yang sakit. Untuk melengkapi cahaya armor Beautiful Anda, Anda membutuhkan tujuh kemenangan dalam Trials of Osiris.

Biar saya perjelas: Ujian adalah untuk orang yang benar-benar sakit. Nya Takdir two Mode PVP hardcore paling sulit, di mana dua tim maniak bersaing untuk menjadi pemenang pertama hingga lima ronde, dengan tujuan akhirnya mendapatkan tujuh kemenangan berturut-turut untuk mendapatkan hadiah dari Lighthouse. Saya bercanda, tetapi sebagai salah satu dari sedikit style PVP di Takdir two paling benar-benar menghukum kekalahan, Ujian tidak hanya menarik pemain paling berkeringat dalam sport, tetapi juga kecurangan yang merajalela, membawa bayaran, dan pada dasarnya elemen terburuk dari game online mana pun. Ini adalah style I dan banyak lagi Takdir two pemain lebih suka melupakan keberadaan, dan saya cukup senang untuk tidak pernah menginjakkan kaki di dalamnya sejak kembali musim lalu. Sampai sekarang.

Saya sebenarnya tidak keberatan Crucible at Takdir two , dan saya bahkan menyukai Spanduk Besi. Tapi waktu saya dengan Ujian sejauh ini menyedihkan. Sudah cukup buruk bahwa Anda membutuhkan tujuh kemenangan, tetapi pertandingan itu sendiri membutuhkan lima kemenangan. Dan karena yang saya pedulikan hanyalah tujuh kemenangan, bukan pukulan beruntun, jika tim saya tertinggal beberapa ronde, saya lebih suka melempar pertandingan sehingga kami dapat mencoba menemukan pemain yang lebih dekat dengan tingkat keahlian kami di lain waktu.

Lainnya Seperti Ini:

takdir 2 percobaan baju besi

Persyaratan lain untuk menyelesaikan cahaya armor Solstice tidak sesulit kemenangan Ujian. Seperti yang sudah saya sebutkan, Altars of Sorrow dan Nightmare Hunts adalah lelucon. Pit of Heresy itu mudah, jika sedikit lebih memakan waktu. Persyaratan PVE yang paling sulit adalah Master Nightfall, tetapi bahkan itu adalah skenario serangan yang cukup mudah. Tidak ada persyaratan Raid, dan pemain bahkan tidak perlu menyelesaikan Pit dengan satu Penjaga lebih sedikit dari jumlah yang diizinkan seperti yang mereka lakukan untuk tujuan serupa yang menampilkan Shattered Throne di acara Solstice tahun lalu.

Dengar, aku mengerti. Bukannya Bungie menodongkan pistol ke kepalaku dan membuatku memainkan Ujian untuk membuat armorku bersinar. Saya tahu itu. Tetapi penyertaan Uji Coba sebagai salah satu tujuan untuk melakukannya hanya terasa seperti upaya murah untuk meningkatkan minat pada mode yang sebagian besar pemain tidak ingin ada hubungannya dengan itu. Jika Bungie ingin meningkatkan populasi Ujian, itu sudah cukup untuk meminta pemain memasukkan jari kaki mereka ke dalam style. Mengapa tidak hanya membutuhkan tujuh pertandingan Percobaan daripada menang?

Saya tidak akan terlalu keberatan jika persyaratan cahaya Solstice lainnya mendekati rasa frustrasi bermain Ujian. Bagaimana jika meminta pemain untuk bermain sendiri Pit of Heresy atau menyelesaikan tantangan Raid? Seperti itu, melempar pemain ke serigala dalam style paling rusak Takdir two merasa paling kejam dan paling sinis.