Komplikasi COVID Mendorong DLC ​​’Delicious Last Course’ Cuphead ke Tahun Depan

Studio MDHR telah mengumumkan bahwa mereka sedang mendorong Cuphead DLC “The Delicious Last Course” (mengerti, ini memiliki inisial yang sama) ke jurang 2021, mengutip pandemi COVID-19 sebagai faktor mendasar yang telah mempengaruhi pembangunan selama setahun terakhir.

Dalam pernyataan yang diposting ke game itu saluran sosial, perusahaan menjelaskan bahwa DLC tidak cukup sesuai dengan harapan studio, dan tidak ingin dirilis Cuphead final besar jika tidak memenuhi standar mereka. Pernyataan lengkapnya berbunyi sebagai berikut:

Di tengah pandemi global yang sedang berlangsung yang memengaruhi begitu banyak orang, kami telah membuat keputusan sulit untuk menunda peluncuran The Delicious Last Course. Untuk komunitas Cuphead kami yang luar biasa, kami telah menyiapkan surat dari pendiri Studio MDHR Chad & Jared Moldenhauer untuk membagikan lebih banyak lagi.

Meskipun Delicious Last Course adalah kelanjutan dari petualangan besar Cuphead dan Mugman, ini juga merupakan kesimpulan dari cerita yang dimulai pada hari yang menentukan itu di kasino The Devil.

Dalam gaya Studio MDHR sejati, kami tidak puas bab terakhir ini menjadi sesuatu yang kurang dari pekerjaan terbaik kami. Selama pengembangan, kami menantang diri kami sendiri untuk menerapkan semua yang kami pelajari dari membuat Cuphead ke dalam kualitas animasi, desain, dan musik The Delicious Last Course.

Memenuhi standar ini sangat menantang bagi kami di tengah pandemi global yang telah memengaruhi begitu banyak rekan pengembang kami. Alih-alih berkompromi dengan visi kami dalam menanggapi COVID, kami telah membuat keputusan sulit untuk menunda peluncuran The Delicious Last Course sampai kami yakin itu akan menyenangkan komunitas Cuphead seperti yang kami rasa seharusnya.

Kami tahu banyak dari Anda telah menunggu untuk kembali ke Kepulauan Inkwell, dan tujuan kami adalah membuat perjalanan kembali ke sana tahun depan benar-benar ajaib.

Dalam Berita lain:

Sejak pandemi dimulai awal tahun ini, pandemi telah berdampak besar pada industri game karena pengembang beralih bekerja dari pengaturan rumah dan beradaptasi untuk mengerjakan proyek kolaboratif di luar ruang kantor. Penundaan telah menjadi hal yang lumrah, baik dalam game penuh seperti Deathloop, pembaruan umum, atau add-on DLC lengkap seperti Cuphead berurusan dengan di sini. Namun pada akhirnya, melakukan apa pun yang paling aman adalah hal yang penting, dan semoga perusahaan akan mengambil kesempatan ini untuk menyadari bahwa game masih dapat dibuat tanpa mengharuskan orang pindah ke kota mahal untuk bekerja di kantor. Square-Enix telah mengumumkan bahwa cabang Jepangnya akan mengizinkan karyawan untuk bekerja dari rumah terlepas dari apakah pandemi sedang terjadi atau tidak, dan semoga lebih banyak perusahaan mengikuti.

Cuphead tersedia di hampir semua hal pada saat ini, setelah melepaskan eksklusivitas Microsoft untuk datang ke PlayStation 4 dan Switch selama dua tahun terakhir. Netflix juga membuat serial animasi berdasarkan game, yang terlihat cukup bagus berdasarkan apa yang telah kita lihat sejauh ini.