Lebih dari 3 Miliar Orang Bermain Video Game, Laporan Baru Terungkap

Sebuah laporan baru dari DFC Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari 3 miliar orang bermain video game hari ini, dan sebagian besar bermain game seluler.

Laporan baru dari DFC Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari 3 miliar orang bermain video game. Video game telah menjadi media ikonik selama beberapa dekade terakhir. Selain menjadi bentuk hiburan yang tidak terpisahkan, video game juga tampaknya dapat meningkatkan keterampilan kehidupan nyata pemain, menurut survei ESA.

Survei ESA lainnya baru-baru ini menunjukkan bahwa lebih dari 214 juta orang Amerika bermain video game, dengan survei tersebut membahas ikatan keluarga yang dapat dikembangkan oleh video game. Ini juga menjelaskan mengapa orang bermain video game dan manfaat apa yang diberikannya bagi orang-orang. Dengan semua hasil survei ESA tersebut, menunjukkan seberapa besar pengaruh video game terhadap kehidupan masyarakat.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Mengapa Kerajinan Ada Di SETIAP Video Game Saat Ini

Survei baru dari DFC Intelligence ini masuk ke dalam playerbase video game dalam skala global. Pada Agustus 2020, lebih dari 3 miliar orang bermain video game, dan lebih dari 8% dari grup tersebut adalah gamer konsol dengan jumlah pengeluaran pengguna tertinggi. Sementara itu, 48% dari grup tersebut terutama bermain game PC. Diagram lingkaran dengan jumlah pengguna seluler menurut wilayah juga tersedia, dengan sebagian besar pemain seluler di Asia sebesar 53%, diikuti oleh Eropa sebesar 17%. Jumlah pemain game seluler adalah grup yang meningkat paling cepat dari semua pemain.

Game seluler selalu sangat populer sebagai hiburan sebagai bisnis. Keuntungan yang dapat diperoleh game seluler dari transaksi mikro sangat mengejutkan, yang membuatnya tidak mengherankan bahwa banyak game konsol mengambil rute yang sama dan meraup banyak uang. Survei ESA terpisah juga menunjukkan bahwa 65% orang dewasa Amerika bermain video game dalam beberapa bentuk.

Angka-angka ini memberikan wawasan tentang seperti apa basis konsumen video game, serta menunjukkan mengapa perusahaan mencoba membuat game mereka mirip dengan pasar seluler. Genre gacha sangat menonjol di Jepang dengan permainan seperti Fate / Grand Order. Bagaimana dan apakah angka-angka ini akan berubah dalam 10 atau 20 tahun mendatang adalah sesuatu yang perlu dipikirkan. Akankah game seluler sepopuler sekarang? Terlepas dari itu, jumlah survei sebelumnya masih menekankan cara video game dapat menyatukan orang-orang dari segala usia. Betapa kotornya bisnis video game, video game dapat dan masih dapat memberikan banyak manfaat bagi orang-orang. Dengan semakin dekatnya generasi game berikutnya dengan PS5 dan Xbox Series X, tidak diragukan lagi jumlah orang yang bermain video game akan semakin meningkat, membawa lebih banyak kegembiraan bagi mereka yang hanya suka bermain game.

Berikutnya: Cara Menjadi Pengembang Video Game, Seperti Diceritakan Oleh Enam Pengembang Black Game

Sumber: DFC Intelligence

Lucario di Pokemon GO

Cara Menemukan (& Menangkap) Lucario di Pokémon GO