Legenda Terburuk Game Zelda Yang Pernah Dibuat Ulang Oleh Indie Dev

Zelda: The Wand of Gamelon dan Link: The Faces of Evil muncul kembali dari platform CD-i Philips dalam remaster layar lebar untuk PC.

Dalam tampilan ketekunan dan dedikasi yang menakjubkan, seorang programmer yang belajar cara membuat game telah menciptakan remaster HD dari dua game terburuk. Legenda Zelda game yang pernah ada: Philips CD-i terkenal Tautan: Wajah Jahat dan Zelda: Tongkat Gamelon. Di samping Hotel Mario dan Petualangan Zelda, game-game ini adalah bagian dari perjanjian kontrak dengan Nintendo yang memberi Philips hak untuk menggunakan waralaba Nintendo ketika pengaya CD yang direncanakan untuk Super Nintendo gagal terwujud.

Nintendo membuat kesepakatan serupa dengan Sony tetapi mundur untuk bekerja sama dengan Philips pada akhirnya, sebuah langkah yang terkenal menciptakan PlayStation. Nintendo tidak hanya menciptakan saingan pasar yang kuat untuk diri mereka sendiri, tetapi mereka juga harus melihat dua dari waralaba utama mereka menderita game dengan kualitas yang sangat meragukan. Sementara beberapa dengan cepat mempertahankan beberapa aspek dari keempat game Philips CD-i Nintendo, sebagian besar melihatnya sebagai permainan lelucon, terutama berkat cutscene yang luar biasa dan akting suara yang buruk pada tampilan. Meskipun gim-gim itu mudah diabaikan karena dirilis di konsol yang juga dijalankan pada tahun 1990-an, Internet membawa mereka kembali ke ketenaran dalam bentuk meme dan makanan mudah untuk para YouTuber gaming seperti Angry Video Game Nerd.

Terkait: Akankah Breath of the Wild 2 Menjadi (Dikabarkan) Switch Pro?

Diungkap oleh pengembang amatir Dopply melalui Twitter dan cuplikan yang sekarang telah dihapus, edisi remaster keduanya Itu Wajah Jahat dan Itu Tongkat Gamelon tersedia untuk diunduh gratis. Gim-gim tersebut bukan remake, melainkan rekreasi yang melelahkan yang membutuhkan waktu luang pengembang selama empat tahun untuk membuatnya. Dia telah memindahkan game ke resolusi layar lebar, mengubah penempatan musuh, memperbarui gerakan, dan membuat perubahan lainnya. Namun, dia juga berdedikasi untuk meniru aslinya semaksimal mungkin sambil juga membuat permainan yang menyenangkan untuk dimainkan.

Selama pengembangan, Dopply menemukan bahwa permainan, meski masih buruk, memiliki kualitas penebusan yang membuatnya layak untuk dilihat kedua. Dalam FAQ yang dia posting tentang unduhan, dia mengatakan bahwa dia tidak pernah bosan dengan soundtrack dan cutscene setiap game, meskipun yang terakhir membuatnya tertawa. Dia juga mengatakan bahwa game-game tersebut dapat diperbaiki dengan skema kontrol yang diperbarui, menunjukkan bahwa perangkat keras CD-i sebagian harus disalahkan atas reputasi mereka sebagai beberapa game terburuk yang pernah menampilkan karakter Nintendo.

Pelestarian game hadir dalam berbagai bentuk, dan proyek menyenangkan seperti ini untuk menghidupkan kembali dua yang terburuk Zelda beberapa petualangan adalah yang paling murni. Philips bukan lagi perusahaan video game, dan Nintendo lebih suka pemain memainkan hampir semua game lain dari katalog mereka daripada game yang membawa IP mereka dari CD-i. Ini mungkin menguntungkan pengembang Dopply pada kenyataannya, karena Nintendo menghapus game-game ini berarti mengakui bahwa mereka ada dan layak dilindungi. Dari sudut pandang Nintendo, mungkin yang terbaik adalah membiarkan game-game tersebut dibiarkan alih-alih mengasosiasikan diri mereka dengan titik pahit dalam sejarah mereka.

Berikutnya: Bagaimana Nintendo Menyensor Remake 3DS Ocarina Of Time

Sumber: Dopply

Project Wingman - Penerbangan Ganda

Ulasan Project Wingman: Indie Ace Combat


Tentang Penulis