Mengapa Hitman 3 Tidak Membiarkan Pemain Membersihkan Noda Darah

Hitman 3 memungkinkan Agen 47 menyembunyikan mayat di seluruh peta, tetapi fitur pembersihan darah akan memperumit masalah.

Seperti semua sport di Hitman waralaba, Hitman 3 memberi Agen 47 cara yang hampir tak terbatas untuk membunuh goal, tetapi penting bagi 47 untuk membuang bukti setelahnya. Menyembunyikan tubuh dari penjaga adalah salah satu mekanisme inti permainan di Hitman seri, tapi ini tidak berlaku untuk noda darah. Sementara 47 dapat menyembunyikan tubuh yang dia butuhkan, Hitman 3 memperlakukan noda darah seolah-olah tidak ada.

Agar adil, Hitman sport tidak pernah tentang realisme. Sejak Hitman: Codename 47, Agent 47 memiliki kemampuan untuk memakai hampir semua pakaian Hitman mungkin dan menipu sebagian besar penjaga dalam game. NPC awalnya tidak melihat 47 di cermin, bahkan ketika dia menyelinap di belakang mereka dengan senjata yang terlihat. 47 dapat menyebabkan kekacauan complete di seluruh degree, tetapi jika dia bersembunyi cukup lama, penjaga pada akhirnya akan kembali normal. Beberapa dari sentuhan tidak realistis ini telah menjadi ciri khas dari Hitman waralaba, dan banyak penggemar tidak bisa membayangkan match tanpa mereka.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

TERKAIT: Hitman 3 End (& Story) Dijelaskan

Meski begitu, sepertinya tidak konsisten mengabaikan noda darah sebagai mekanik gameplay sepenuhnya. Seperti semua sport di Hitman seri, Hitman 3 mendorong stealth dan memberi penghargaan kepada pemain karena menyelesaikan pekerjaan tanpa diketahui. Permainan ini memberikan poin setiap kali 47 menyembunyikan tubuh, dan menyelesaikan par tanpa menaikkan alert akan memberikan peringkat”Pembunuh Diam” membuka didambakan, yang membantu membuka kunci dengan lebih baik Hitman senjata dan perlengkapan. Meninggalkan kekacauan berdarah besar adalah tentang hal terburuk yang bisa dibayangkan untuk seorang profesional seperti 47, tetapi alasan pengembang dan penerbit IO Interactive tidak membiarkan 47 membersihkan noda darah kemungkinan besar karena itu akan membuat permainan menjadi terlalu rumit.

Di Dunia Pembunuhan, Noda Darah Itu Hanya Hiasan

Pembuangan tubuh mendoza

Agen 47 tidak pernah punya cara untuk membersihkan noda darah. Tapi NPC yang mengabaikan noda darah adalah mekanisme permainan yang relatif baru, yang pertama kali digunakan Hitman 1 pada 2016. Sebelum itu, NPC yang menemukan noda darah akan meminta mereka untuk membunyikan alert dan mencari pelakunya. Di Hitman: Uang Darah pada tahun 2006, menyeret tubuh yang berdarah akan membuat jejak darah ini juga akan ditemukan oleh penjaga, tetapi fitur ini dihentikan Hitman: Absolution pada tahun 2012. Karena 47 tidak pernah bisa menghilangkan noda darah, membunuh berdarah dulunya adalah langkah yang berisiko – sampai Hitman 1.

Hitman: Uang Darah dan Hitman: Absolution adalah dua sport terakhir dalam franchise yang memungkinkan NPC bereaksi terhadap noda darah. Mereka juga merupakan sport pertama yang memperkenalkan wadah pembuangan tubuh, dengan Uang haram membuatnya tersedia sesekali dan Absolusi menyempurnakan konsep dan menjadikannya worldwide. Dari Absolusi dan seterusnya, kontainer pembuangan jenazah telah memungkinkan 47 untuk menyembunyikan jenazah untuk keseluruhan misi. NPC tidak akan pernah menemukan mayat yang tersembunyi di dalam container ini, bahkan saat secara aktif mencarinya.

Yang paling penting, wadah pembuangan tubuh bekerja pada musuh yang tidak sadar dan mati, menjadikannya cara yang cocok untuk semua bagi 47 orang untuk menghilangkan bukti. Jika IO Interactive telah menjaga agar noda darah tetap dapat ditemukan Hitman 1, itu akan mengalahkan tujuan dari wadah tubuh sekali pakai, karena 47 dapat menyembunyikan tubuh berdarah tetapi masih meninggalkan noda darah yang memberatkan. Secara teori, IO dapat menambahkan mekanisme permainan kedua yang memungkinkan 47 untuk membersihkan noda darah, tetapi itu akan membuat pembuangan tubuh menjadi lebih rumit daripada yang sudah ada, dan itu akan menjadi cara lain untuk menghukum pemain yang meraup tinggi-tinggi. jumlah tubuh. Pada akhirnya, jawaban paling sederhana adalah membuat darah tidak terlihat oleh musuh, seperti di dalam Hitman 3.

BERIKUTNYA: Bagaimana Ending Hitman 3 Mengatur Hitman 4

perang modern cod 2019

Star Wars Blasters Dibuat Ulang Dalam COD: Modern Warfare Gunsmith Spot-On