Mengapa Video Game Godzilla Sangat Sulit Untuk Dilakukan dengan Benar

Beberapa game Godzilla telah berhasil menangkap kesenangan dan tontonan monster raksasa yang membuang sampah ke kota-kota ikonik dari seluruh dunia.

Sudah banyak Godzilla game selama bertahun-tahun, tetapi hanya sedikit yang memenuhi potensi penuh dari franchise atau karakter tersebut, dengan sebagian besar game tampaknya melewatkan apa yang membuat seri ini begitu menyenangkan untuk dimulai. Godzilla mungkin adalah King of the Monsters, tetapi dalam hal karier video game-nya, Big G belum membuat banyak nama untuk dirinya sendiri.

Kebanyakan orang akan berdebat Godzilla terutama tentang monster raksasa yang bertarung di lokasi ikonik, dan meskipun tidak hanya itu yang ada di franchise ini, ini adalah aspek dari seri yang paling mudah diterjemahkan ke dalam video game. Itu tidak mengherankan Godzilla video game menekankan pada perkelahian kaiju – itu adalah kunci untuk membuat kesenangan Godzilla permainan. Namun, pada kenyataannya, hanya beberapa game yang berhasil menerjemahkan keajaiban film yang hampir dijamin menjadi kesuksesan video game.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Senjata & Kekuatan Kapak Kong Di Godzilla vs Kong Dijelaskan

Anggaran besar terbaru Godzilla Game adalah pelajaran tentang bagaimana tidak mengadaptasi franchise ke dalam bentuk video game. Judul sederhana Godzilla dan dirilis di PlayStation 4 di Amerika Utara pada tahun 2015, game ini menampilkan beberapa rekreasi Godzilla yang paling autentik secara visual serta teman dan musuh monsternya yang pernah ada dalam game. Sayangnya, game tersebut terbukti hampir terlalu akurat untuk akar “men in suit” dari franchise tersebut. Mengontrol Godzilla terasa seperti menggerakkan aktor setelan yang lambat dan lamban melalui molase, dan sementara itu memungkinkan untuk pertempuran monster-ke-monster, pertarungannya sangat lambat dan dangkal bahkan mungkin tidak termasuk semuanya. Apakah secara teknis akurat untuk filmnya? Iya. Tapi apakah itu akurat untuk perasaan menonton film-film itu saat masih kecil kepada penonton? Tidak persis.

Banyak Video Game Godzilla (& Beberapa yang Berhasil)

Game-game lama juga kesulitan menangkap semangat film-film itu. Super Godzilla, dirilis di Amerika Utara untuk Super Nintendo pada tahun 1994, adalah salah satu yang paling terkenal Godzilla game, tetapi juga salah satu yang paling aneh. Super Godzilla olahraga tata letak layar ganda yang terlihat seperti di rumah di Nintendo DS daripada konsol rumah. Pemain mengontrol titik biru yang mewakili Godzilla dan memindahkannya di sekitar peta berbasis grid di bagian bawah layar. Itu semua sedikit aneh, tetapi yang lebih aneh adalah pertempuran monster yang terjadi di akhir setiap level.

Disajikan dalam apa yang pada awalnya tampak seperti game pertarungan 2D tradisional, sebenarnya tidak. Pemain mengontrol Godzilla dan harus mendaratkan satu pukulan pada lawan mereka sebelum mundur sejauh mungkin dari musuh untuk meningkatkan “semangat juang” Godzilla. Semakin jauh mereka bergerak, semakin kuat kemampuan khusus yang bisa dipilih. Setelah kemampuan dipilih, sebuah cutscene dimainkan, menunjukkan Godzilla mencambuk lawan dengan ekornya atau menggunakan nafas atom khasnya. Sementara cutscene terlihat bagus secara visual, itu membuat beberapa gameplay mengerikan yang gagal menangkap energi atau kegembiraan dari pertempuran monster dari Godzilla karir film yang panjang.

Satu-satunya Godzilla game yang berhasil menangkap kesenangan dari kekacauan monster-on-monster adalah trilogi yang dimulai dengan rilis GameCube 2002 Godzilla: Hancurkan Semua Monster Melee. Dikembangkan oleh Pipeworks Software, ini adalah petarung arena 3D empat pemain Godzilla penggemar selalu menginginkan. Menampilkan barisan monster yang solid untuk dipilih, lingkungan yang sepenuhnya dapat dirusak, dan pertarungan menghibur yang memanfaatkan kemampuan unik setiap monster dengan baik, begitulah cara pengembang harus membuat pertempuran yang berfokus Godzilla permainan. Dua pertandingan lagi dalam seri menyusul, 2004-an Godzilla: Selamatkan Bumi dan 2007 Godzilla: Bebas.

Besar Godzilla Game perlu menguangkan sifat monster raksasa yang berlebihan yang terlibat dalam pertempuran sampai mati. Tidak masuk akal, makan berondong jagung asyik menyaksikan Godzilla dan King Ghidorah menghancurkan seluruh kota sambil saling menghembuskan nafas atom dan pancaran gravitasi. Itulah versi video game dari pertempuran ikonik Godzilla juga – sederhana, destruktif, menyenangkan.

Berikutnya: Mechagodzilla Tersembunyi Di Trailer Godzilla Vs Kong

Nafas Tautan Selancar Perisai Liar Dengan Papan Selancar

Breath Of The Wild’s Most Impressive Shield-Surfing Runs


Tentang Penulis