Microsoft tentang Precipice untuk Menutup Kesepakatan Zenimax

Belum lama sejak Microsoft mengumumkan potensi akuisisi Zenimax, perusahaan induk Bethesda Games, tetapi prosesnya hanya beberapa langkah lagi dari garis finis. Kesepakatan senilai $ 7,5 miliar membutuhkan pengawasan pemerintah untuk dilakukan guna menyelidiki potensi kekhawatiran persaingan, tetapi Komisi Eropa telah bergerak maju untuk mengesahkan penjualan tersebut.

“Komisi menyimpulkan bahwa akuisisi yang diusulkan tidak akan menimbulkan kekhawatiran persaingan, mengingat posisi pasar entitas gabungan yang terbatas di hulu dan kehadiran pesaing hilir yang kuat dalam distribusi video sport,” laporan komisi menunjukkan, pada dasarnya mengatakan bahwa baik Bethesda maupun Microsoft sangat besar sehingga akan menindas industri lainnya.

Saat ini, sport Bethesda tidak akan eksklusif untuk stage Microsoft, tetapi kami hanya benar-benar tahu itu pasti dalam kasus game dan telah disepakati, seperti Ghostwire: Tokyo dan Deathloop. Di luar itu, tidak jelas apa rencana Microsoft dengan mantan penerbit pihak ketiga tersebut dan biasanya match multiplatform mereka.

Mungkin juga ada diskusi yang lebih luas yang dibutuhkan kesepakatan Microsoft / Zenimax di luar definisi lawful dari monopoli. Karena semakin banyak penerbit pihak ketiga merasa biaya melakukan bisnis terlalu tinggi, pemegang stage pihak pertama yang membeli satu membuat kompresi industri yang merayap sedikit lebih jelas daripada biasanya. Microsoft jelas bukan konsumen terbesar dari pengembang dan penerbit lain – Anda dapat meletakkan burung mati itu di depan pintu Embracer Group – tetapi itu membuat saya menarik kerah saya sedikit lagi.

Microsoft dikabarkan akan mengadakan konferensi setelah akuisisi secara resmi diselesaikan, tetapi GM Pemasaran Xbox Aaron Greenberg telah mengabaikan harapan dari acara semacam itu. Saya membayangkan urutan pertama bisnis adalah memasukkan katalog belakang Bethesda ke Gamepass, bukan membuat pengumuman besar-besaran tentang eksklusivitas.