Omnath, Locus of Creation Commander Primer

Omnath, Locus of Creation adalah iterasi keempat dari makhluk berelemen ini, kali ini mampu menggunakan mana berwarna biru, merah, hijau, dan putih. Bagian dari set Zendikar Rising yang akan datang, Omnath adalah makhluk legendaris yang berfokus pada daratan yang menawarkan beberapa kemampuan bermanfaat tergantung pada berapa banyak tanah yang Anda mainkan setiap belokan. Ini membuatnya menjadi mesin nilai yang luar biasa, yang dapat membantu kami memeras setiap tetes terakhir dari kartu kami. Sementara Omnath, Locus of Rage dan Omnath, Locus of the Roil keduanya adalah komandan yang solid, Locus of Creation hanya menawarkan terlalu banyak utilitas untuk dilewatkan.

Karena itu, kami memutuskan untuk memfokuskan dek komandan kami tidak hanya pada daratan, tetapi sejumlah keuntungan yang bisa kami peroleh dari mereka. Ini akan membantu kami pulih dengan cepat jika terkena penghapusan papan atau berlari cepat di depan dek lain di meja. Saat mendesain dek ini, saya memutuskan untuk membuatnya cukup kuat untuk memenangkan game, tanpa terlalu menekan atau cepat. Ini masih daftar kompetitif, tetapi tidak akan diklasifikasikan dalam format cEDH (Competitive EDH). Selalu pastikan untuk menyesuaikan dek berdasarkan tingkat kekuatan dan gaya kelompok bermain Anda sendiri. Dek saya dirancang untuk bertindak sebagai fondasi untuk membantu Anda membangun dan menyesuaikan variasi Omnath, Lokus Penciptaan Anda sendiri.

Anda dapat melihat daftar lengkapnya di sini.

Omnath, Locus of Creation Primer

Komandan

Kami menggunakan Omnath, Locus of Creation hanya karena menawarkan begitu banyak nilai. Empat hanya empat mana, makhluk ini menarik kita kartu ketika masuk dan bisa memberi kita mana, nyawa, atau merusak lawan kita. Omnath juga menawarkan bodi 4/4 yang layak. tapi jarang sekali kau menyerang dengannya. Sebaliknya, lebih baik memandang Omnath sebagai pesona yang membantu mendorong dan mendekatkan kita ke strategi kemenangan kita. Sangat jarang kami menyerang dengan Omnath, kecuali kami cukup yakin bahwa dia akan bertahan. Commander ini juga relatif murah jika kamu memiliki basis mana yang kuat, jadi kita tidak perlu khawatir untuk selalu melindunginya. Anda memiliki lebih dari cukup tanah dan jalan untuk terus mengeluarkan orang besar.

Lereng

Salah satu pilar inti geladak, kami memiliki total sebelas sumber ramp yang akan memberi kami lahan ekstra untuk bermain atau memungkinkan kami memainkan lebih dari satu lahan dalam satu giliran. Staples seperti Sol Ring, Cultivate, Farseek, Kodama’s Reach semuanya disertakan untuk memberi kita dorongan permainan awal yang bagus. Eksplorasi dan Mina dan Denn, Wildborn juga bagus untuk belokan pembukaan karena harganya murah dan kami akan memberikan lahan tambahan. Lotus Cobra menghasilkan keajaiban dengan fetchlands kami, sementara Azusa, Lost but Seeking dapat mengambil alih seluruh game jika dibiarkan. Anda akan melihat kami meninggalkan beberapa kartu kunci seperti Burgeoning dan Harrow di luar dek. Ini karena kami ingin menjatuhkan tanah sebanyak mungkin pada giliran kami, bukan lawan kami. Tujuannya adalah untuk mendapatkan sebanyak mungkin aktivasi dari Omnath, jadi kartu yang memungkinkan kami memainkan lahan tambahan sangat penting.

Draw / Advantage

Tentu saja, semua mana itu tidak akan berarti apa-apa jika kita tidak memiliki kartu di tangan kita. Untuk melengkapi ini, kami menjalankan berbagai macam mantra imbang yang dapat memberi kami keuntungan sepanjang permainan. Rhystic Study dan Sylvan Library adalah inklusi yang jelas, namun, kami juga menjalankan Mystic Remora. Dengan jumlah mana yang akan kita miliki, biaya pemeliharaan kumulatif itu tidak akan merugikan giliran kita. Thrasios, Triton Hero adalah penyerap mana yang luar biasa di late game, dan Trade Routes adalah kartu utilitas hebat yang dapat digabungkan dengan baik dengan kartu tambahan kami.

Tidak mengherankan Tatyova, Benthic Druid adalah all-star, yang mampu mengubur musuh kita dalam keuntungan kartu belaka sekaligus memberi kita sedikit nyawa. Akhirnya, Horn of Greed adalah ace di lengan kita, karena memungkinkan kita untuk berpotensi menarik sejumlah kartu lucu per giliran. Selain itu, kebanyakan orang tidak akan langsung menghapusnya karena memengaruhi seluruh tabel. Ini memungkinkan kita memiliki kelonggaran politik untuk menjauhkan kebencian dari dewan kita. Akhirnya, kami mengguncang Panggilan Eladamri, Guru Duniawi, dan Guru Tercerahkan sebagai guru kami.

Pemindahan

Ini adalah paket yang paling dapat disesuaikan di dek, karena putih, merah, biru, dan hijau semuanya menawarkan beberapa mantra penghapusan yang luar biasa. Untuk penghapusan massal, kami menjalankan Blasphemous Act dan Cyclonic Rift, tetapi Anda dapat membuat argumen untuk kartu seperti Austere Command atau Wrath of God. Fierce Guardianship dan Counterspell adalah penghitung sulit kami, sementara Path to Exile, Krosan Grip, Beast Within, Force of Vigor, dan Vandalblast bertindak sebagai paket penghapusan target kami. Zacama, Primal Calamity, dan Living Twister juga dapat melakukan pekerjaan berat selama kita memiliki sumber daya untuk digunakan. Sekali lagi, saya sarankan untuk melihat dengan baik bagian dek ini untuk mempertimbangkan apa yang Anda perlukan. Penghapusan tentunya merupakan area terlemah kami, jadi silakan atur jika diperlukan.

Perlindungan / Rekursi

Dek kami cukup tangguh, yang dapat dengan cepat mencegah orang membuang banyak penghapusan untuk kami. Baik Perlindungan dan Intervensi Heroik Teferi dapat menyelamatkan seluruh papan kita dari mantera murka atau penghapusan massal. Sylvan Safekeeper adalah all-star lainnya karena ia dapat memberikan kafan kepada makhluk apa pun dengan harga tanah. Ini mungkin terdengar mahal, tetapi berkat Crucible of Worlds, Ramunap Excavator, dan Ancient Greenwarden Anda dapat dengan mudah mendapatkan kembali kartu tersebut. Eternal Witness hanya bahan pokok hijau yang konyol untuk tidak digunakan dan Splendid Reclamation dapat benar-benar melelahkan jika digunakan dengan benar.

Kami juga menjalankan beberapa kartu untuk memantulkan kembali tanah ke tangan kami dengan murah sehingga kami dapat menerapkannya lagi untuk memicu Omnath. Rute Perdagangan, Oboro Breezecaller, Mina dan Denn, Wildborn, dan Living Twister semuanya membuka peluang baru untuk terus mengulang tanah yang sama berulang kali. Ini adalah beberapa kartu yang paling penting, jadi saya sarankan untuk memainkannya setelah Anda tahu pantai sudah jelas atau jika Anda memiliki cara untuk mempertahankannya.

Menang Kontra

Ada dua rute yang akan ditempuh dek kami dalam hal kemenangan. Yang pertama hanya dengan menggunakan kemampuan Omnath untuk terus merusak lawan kita sampai total nyawa mereka habis. Ini adalah metode yang lebih kecil kemungkinannya, tetapi Valakut Exploration dapat membantu menambah kerusakan ekstra. Namun, strategi utama kami adalah menghasilkan token dalam jumlah yang luar biasa dan kemudian memompanya untuk menyerang pertahanan musuh kami. Meskipun saya tidak akan mengatakan ini adalah token deck, kami menggunakan banyak kartu yang membuat makhluk melalui kemampuan pendaratan. Sekali lagi, ini untuk dimasukkan ke dalam mesin nilai yang disediakan Omnath, memungkinkan kita untuk mendapatkan efek tambahan saat kita bermain tanah.

Generator token kami termasuk Avenger of Zendikar, Emeria Angel, Omnath, Locus of Rage, Rampaging Baloths, Scute Swarm, Titania, Protector of Argoth, Felidar Retreat, dan Zendikar’s Roil. Semua ini membuat token ketika tanah masuk atau keluar dari medan perang, memberi kita aliran yang stabil atau penyerang dan pemblokir. Terkadang angka belaka tidak cukup jadi kami menggunakan bahan pokok seperti Craterhoof Behemoth, Triumph of the Hordes, dan Overwhelming Stampede untuk menutup game. Kita juga bisa mengejutkan lawan kita dengan combo Scapeshift / Field of the Dead untuk langsung mengerahkan tembok zombie.

Tanah

Terakhir, basis mana kami sedikit berbeda dari kebanyakan dek masalah darat, karena kami tidak menjalankan sejumlah besar lahan utilitas yang gila-gilaan. Ini karena kita perlu memastikan kita bisa menggunakan semua mantra kita, jadi memiliki akses ke keempat warna jauh lebih penting. Apa yang dapat Anda gunakan akan sepenuhnya bergantung pada anggaran Anda, jadi saya sarankan menonton video Tolarian Community College tentang membangun basis mana untuk Komandan. Sedangkan untuk tanah utilitas, kami mengguncang Field of the Dead, Oboro, Palace in the Clouds, Strip Mine, Thespian’s Stage, dan Glacial Chasm. Sama seperti penghapusan, bagian ini adalah yang paling bisa disesuaikan, jadi jika Anda merasa undian Anda kurang, pertimbangkan Mikokoro, Center of the Sea. Ingatlah, dek kami terutama berwarna hijau, jadi Anda pasti ingin memiliki lebih banyak lahan yang menghasilkan warna ini daripada yang lainnya.