Panduan Bahasa Monster Hunter Rise

Monster Hunter Bangkit hadir dengan berbagai pilihan akting suara – dan banyak pemain mungkin bertanya-tanya apakah mereka harus menggunakan bahasa Inggris atau Jepang. Alasannya karena ini adalah game pertama dalam seri di mana pemburu Anda benar-benar berbicara. Mereka tidak berbicara dalam cutscene, ingatlah. Tapi mereka menjatuhkan jalur suara di sana-sini dalam pertempuran. Setidaknya secara default. Belum lagi rekan-rekan Anda yang lain berbicara cukup banyak selama jalannya cerita, seperti yang mereka lakukan di Monster Hunter World. Jadi kita kembali ke pertanyaan: Inggris atau Jepang?

Sejujurnya, kedua opsi memiliki kelebihannya dalam cara yang sangat tidak terduga. Dan keputusan Anda tentu saja akan dipengaruhi oleh bahasa apa yang sebenarnya Anda gunakan. Alasannya adalah, bagi mereka yang tidak bisa berbahasa Jepang, voice acting bahasa Inggris (atau VO mana yang paling mudah Anda pahami) memiliki beberapa keuntungan gameplay yang penting.

Monster di seluruh Pemburu monster waralaba telah lama memiliki serangan super tak bertanda tertentu. Ini dapat berkisar dari serangkaian gesekan ekor sederhana yang akan membunuh pemain yang tidak siap, hingga ledakan besar yang membutuhkan persiapan yang sangat spesifik untuk ditangani. Setidaknya daftar peluncuran untuk Monster Hunter Bangkit relatif memaafkan dalam hal ini. Tidak ada Keputusan Lunastra Supernovas atau Alatreon Escaton. Tapi serangannya masih bisa sangat menghancurkan.

Untungnya, pemburu Anda yang baru cerewet benar-benar akan memberi Anda peringatan ekstra ketika serangan super sedang terjadi. Mereka akan dengan putus asa meneriakkan “ini dia,” atau sesuatu yang serupa sebelum pemindahan dilakukan. Spesifiknya tergantung pada suara yang Anda pilih. Namun, jika Anda bermain dengan akting suara yang tidak Anda mengerti, akan lebih sulit menggunakan tip ini untuk keuntungan Anda.

Bermain tanpa isyarat audio ini juga tidak merusak permainan. Monster selalu memiliki isyarat visual dan bahkan beberapa peringatan audio, seperti musik yang berbeda, saat serangan khusus masuk. Ini dapat berguna untuk pemain baru atau hanya mereka yang kesulitan menguraikan indikasi yang lebih halus untuk alasan apa pun. Mengingat bahwa ini tampak seperti fitur yang sama sekali tidak berbahaya dan sangat berguna. Dengan asumsi Anda juga tidak keberatan dengan penampilan murahan.

Monster Hunter Bangkit memiliki kualitas yang sangat aneh, stop-and-start untuk pangkat bahasa Inggrisnya yang mungkin dikenali oleh banyak penggemar dari anime. Itu sangat masuk akal. Para pengisi suara mencocokkan irama mereka dengan animasi yang berbeda dan bahkan ekspresi wajah yang dirancang dengan serangkaian kata dan konteks yang berbeda dalam pikiran. Seberapa banyak hal itu mengganggu Anda mungkin berbeda-beda. Secara pribadi, saya lebih suka menggunakan akting suara Jepang. Sulit bagi saya untuk mengetahui apakah itu benar-benar ada baik, tapi iramanya setidaknya tidak terlalu mengganggu.

Ada satu perbedaan besar lainnya: intro monster. Setiap makhluk besar di Monster Hunter Bangkit mendapatkan cutscene pengantar sendiri saat pertama kali Anda memilih untuk memburunya. Ini sangat jelas dimaksudkan untuk membangkitkan sinema Jepang awal – dengan butiran film dan warna desaturasi.

Adegan juga dilengkapi dengan puisi yang diucapkan yang dimaksudkan untuk membangkitkan getaran keseluruhan dari setiap monster. VO bahasa Inggris menyajikan ini dengan nada Amerika yang sangat suram dan netral. Ini sangat serius – seperti teguran kepada pemain. Pertunjukan Jepang memberikan pandangan yang sangat berbeda. Ini menghadirkan mereka dengan derai yang lebih nyanyian, yang mengingatkan saya pada teater kabuki atau noh. Ini sepertinya sangat disengaja. Monster Hunter Bangkit secara khusus membangkitkan gaya Jepang yang lebih tradisional dalam arsitektur dan desain makhluknya. Itu salah satu alasan lain saya pribadi lebih suka suara Jepang. Mereka merasa lebih konsisten dengan sisa permainan.

Apakah Anda memilih akting suara bahasa Inggris atau Jepang Monster Hunter BangkitNamun, Anda tidak bisa salah! Ini sebagian besar adalah masalah mana yang lebih penting bagi Anda: nada atau manfaat gameplay. Bagaimanapun, ini adalah permainan yang benar-benar fantastis.