Panduan Kelas Course of Exile Ascendancy

Liga baru, konten endgame untuk dikejar dan bertani, dan semua tantangan baru akan datang Course of Exile: Gema Atlas. Ini menciptakan peluang bagi pemain berpengalaman dan pendatang baru untuk memulai dari awal dan menghadapi bahaya baru, tetapi ini datang dengan biaya penyeimbangan yang biasa Anda harapkan dari pembaruan besar. Dalam panduan ini kita akan membahas construct beginner League terbaik, serta rush down dari Ascendancy Classes yang telah diubah secara eksponensial.

Construct Zoom Liga Terbaik – Course of Exile

Perlu dipertimbangkan bahwa League ini tidak hanya akan berfokus pada pemetaan, tetapi juga bos, jadi ini masalah menyeimbangkan kecepatan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan peta beberapa kali sambil juga berfokus pada kerusakan dan pertahanan untuk menopang diri Anda selama gelombang pertarungan bos yang menunggu dari tantangan Maven.

Sebelum kita memulai beberapa opsi yang mungkin terbukti berharga untuk dikejar tergantung pada gaya bermain Anda, perlu diingat bahwa kami akan melakukan ikhtisar dari setiap bangunan, sedangkan kemampuan pasif tertentu akan dipamerkan menggunakan Course of Construction, akan merupakan komunitas- perencana bangunan berbasis yang juga memberikan rekomendasi tentang keterampilan dan permata. Untuk membuatnya lebih efisien, kami telah menyertakan template untuk setiap build.

Construct Bleed Bow Gladiator

Construct ini telah menjadi salah satu construct andalan untuk beberapa Liga terakhir di antara Jalan pengasingan pemain, karena memberikan cara yang menarik dan efisien untuk menumpuk berdarah pada musuh tanpa mengorbankan kecepatan atau kerusakan. Serangan akan mempengaruhi beberapa musuh sekaligus, menyebabkan ledakan berdarah. Ia bekerja lebih baik dengan ability Puncture, yang memang membutuhkan presisi lebih dari serangan biasa tapi itu sepadan dengan usaha membidik.

Player mbXtreme menyarankan Essence Drain (sering disebut sebagai ED) sebagai opsi yang berbeda. Ability ini menembakkan proyektil yang menghasilkan sejumlah kecil kerusakan madness dan memberikan efek kerusakan parah seiring waktu. Hal yang aneh adalah bahwa itu juga meregenerasi sebagian dari kerusakan itu dari waktu ke waktu sebagai nyawa untuk karakter Anda, jika Anda perlu menyeimbangkan pertahanan Anda juga.

Gladiator menerima beberapa nerf pada perubahan 3. 13, tetapi itu bukan masalah besar dan construct harus tetap menjadi opsi yang andal. Jalur Bersumber Bangunan (Fork) dapat ditemukan di sini.

Bangun Pembunuh Racun Blade Vortex

Ini adalah construct yang sangat menyenangkan karena pada dasarnya menciptakan pusaran di sekitar karakter yang memberikan kerusakan dan racun kepada musuh. Itu memang mengharuskan Anda untuk benar-benar cukup dekat dengan musuh karena place sekitarnya tidak terlalu luas, tetapi begitu Anda melakukannya, pada dasarnya Anda dapat beralih ke kelompok mafia berikutnya dengan mudah sambil melihat mereka semua terbunuh di jalan Anda. Dan ya, mengenai banyak musuh sekaligus juga berarti Anda akan menumpuk racunnya juga.

Perubahan 3. ) 13 di sini mungkin adalah yang paling umum dari construct yang kami periksa dalam panduan ini. Assassin menerima beberapa nerf yang bertentangan dengan sifatnya: sekarang telah mengurangi kecepatan gerakan, kerusakan, dan ketahanan kerusakan. Persentase tidak terlalu tinggi untuk sepenuhnya membalikkan construct ini, tetapi kami belum melihat hasilnya sampai perluasan akhirnya keluar.

Jalur Bangunan Bersumber (Garpu) dapat ditemukan di sini, meskipun perlu diingat bahwa ini belum diperbarui untuk merefleksikan 3. 13 perubahan sampai saat ini – ini kami akan memperbaruinya setelah itu.

Construct Hazardous Rain Trickster

Dengan construct ini, panah menghujani, memberikan kerusakan memberikan dari waktu ke waktu dan menyebabkan ledakan yang tumpang tindih satu sama lain. Ini menciptakan kerusakan bertumpuk pada satu goal berkat penggunaan spora pod. Kombinasi ini memiliki efek luas, tetapi ada beberapa keterampilan yang membantu memperlambat musuh, membuat penargetan lebih mudah sebagai imbalannya. Esoro juga merekomendasikan ability Mirage Archer Service (yang memanggil karakter hantu saat pemain menghantam musuh dengan ability yang didukung) agar kamu bisa kabur dari harm dengan aman tanpa harus menghentikan serangan selama beberapa detik.

Construct ini bagus untuk pendatang baru karena tidak perlu mengutak-atik labu khusus (menggunakan wellness dan mana) atau enthusiast tertentu untuk mendapatkan DPS yang diinginkan, dan Anda juga bisa berharap memiliki pertahanan yang kokoh. Perlu diingat bahwa, dibandingkan dengan Liga sebelumnya, kelas Trickster telah di-nerf dalam beberapa ciri: keluaran kerusakan, peluang menghindar dari mantra, dan kecepatan gerakan semuanya sedikit lebih rendah, tetapi construct harus tetap dapat digunakan karena tidak ada perubahan. drastis. Direkomendasikan untuk menggunakan busur khusus seperti Torment Breeze Thicket Bow. Jalur Bersumber Bangunan (Fork) dapat ditemukan di sini.

Pembuatan Es Nova Hierophant

Bangunan ini mungkin tampak konyol dalam tindakan, tetapi tahan dengan kami. Ini berfokus pada nova un menerus dilemparkan berulang kali pada proyektil frostbolt, suatu tindakan yang terjadi secara otomatis tanpa terus menerus melemparkan saat frostbolt bergerak melalui place sekitarnya. Pengecoran lanjutan malah digunakan untuk menumpuk novas ini dan membuat reaksi berantai.

Construct Ice Nova Hierophant memang membutuhkan labu dan enthusiast tertentu untuk memaksimalkan kerusakan, tetapi Anda dapat mengharapkan hibrida antara kehidupan, mana, dan kumpulan perisai energi untuk kelangsungan hidup karakter Anda, kekebalan terhadap penyakit elemen, peluang blok yang layak, dan beberapa keuntungan lainnya.

Perlengkapan mengandalkan barang langka dan unik yang terjangkau, baik tongkat langka, tongkat, atau tongkat harus cukup untuk pemetaan awal. Adapun perubahan Hierophant, Life Leech tidak dapat didekati seperti sebelumnya, tetapi Arcane Surge sekarang lebih mudah untuk dicapai, serta memiliki efek yang meningkat. Jalur Bersumber Bangunan (Fork) dapat ditemukan di sini.

Apa Itu Pengerjaan Ulang Kelas Ascendancy?

Jadi, hal pertama yang pertama. Jika Anda baru mengenal Jalan pengasingan jargon, gim ini memiliki complete 19 Kelas Ascendancy, yang merupakan spesialisasi untuk semua karakter dasar yang Anda gunakan untuk memulai. Misalnya, seorang Duelist bisa berubah menjadi Gladiator, Slayer, atau Champion, sedangkan Witch bisa menjadi Necromancer, Elementalist, atau Occultist, dan sebagainya.

Untuk membuka Kelas Ascendancy ini, Anda harus menemukan Altar of Ascendency di ujung Lord Labyrinth. Ini adalah penjara bawah tanah yang dibuat secara acak sepanjang ditambahkan di Liga sebelumnya khusus untuk membuka kelas-kelas ini – di sepanjang aksi dan peta permainan, Anda akan menemukan segmen teka-teki yang disebut Ujian Ascendancy, dan menyelesaikan ini membuka berbagai tingkatan Labirin Tuhan. Ingatlah bahwa Anda harus menyelesaikan setidaknya enam uji coba terlebih dahulu untuk mendapatkan akses ke Aspirant’s Plaza, yang dapat dilakukan melalui Patung Dewi di Perkemahan Sarn, lalu mengambilnya dari sana.

Semua 19 Kelas Ascendancy memiliki perubahan, yang dapat Anda baca di pos resmi. Bisa dikatakan, tiga dari mereka memiliki pengerjaan ulang yang besar: ini adalah Elementalist, Inquisitor, dan Deadeye. Inilah yang dapat Anda harapkan dari mereka di versi 3. 13 mendatang Jalan pengasingan.

Detail Pengerjaan Ulang Elementalist

Keputusan di balik pengerjaan ulang Elementalist didasarkan pada kurangnya keahlian khusus, menjadikannya opsi yang tidak dapat digunakan untuk banyak build. Sekarang, Anda akan dapat memilih penyakit unsur mana yang akan digunakan, memberi Anda kesempatan penyesuaian lebih lanjut untuk lebih mempersiapkan kelas untuk pembaruan yang akan datang. Dalam hal kerusakan elemen, Bastion of Components tampaknya menjadi pilihan utama bagi mereka yang ingin menahan kerusakan tersebut. Selain itu, jika Anda mengincar construct Golem untuk memanggil pasukan kawan besar, mereka akan secara otomatis dipanggil kembali empat detik setelah mereka mati berkat Liege of Primordial. Tapi, jika kamu ingin mereka kebal terhadap elemental damage, pastikan untuk berinvestasi pada Elemancer juga.

Dalam hal perubahan spesifik, keuntungan dari Shaper of Desolation sekarang menjadi bagian dari cabang mereka sendiri, yang berujung pada ability Shaper of Flames, Winter, dan Storm, di sinilah pilihan penyakit ikut bermain. Chill, Shock, dan Ignite masih dapat digunakan dan ditingkatkan pada construct apa pun.

Terakhir, Mastermind of Discord tidak lagi berfokus pada Heralds (yang merupakan label permata yang terkait dengan permata aktif yang memberi pemain enthusiast kerusakan dan efek khusus setelah membunuh musuh dalam kondisi tertentu), sementara Pendulum of Destruction sekarang menjadi Heart of Destruction, dengan fokus pada kerusakan unsur atau place efek.

Detail Pengerjaan Ulang Inkuisitor

Inkuisitor adalah kelas lain yang merasakan barebone. Sekarang akan fokus pada kekuatan yang lebih ofensif atau defensif, tergantung di mana Anda ingin mendorongnya. Salah satu tambahan utamanya adalah Instruments of Zeal, yang menambahkan konsep baru (ya, satu lagi!) Bernama Fanatisme, yang memberikan 75 persen kecepatan throw tambahan ke mantramu dengan peningkatan place efek dan pengurangan mana price.

Selain itu, ada beberapa perubahan lainnya. Pious Course tidak lagi memengaruhi kecepatan serangan dan cast, dan sebaliknya memungkinkan Anda untuk menggandakan potensi pemulihan dari Life Regeneration dengan menerapkannya secara merata ke Energy Shield. Di sisi lain, Sanctuary tidak lagi menyediakan mana, tapi sekarang memiliki bonus harm yang lebih besar (naik dari 10 persen menjadi 15 persen dari Consecrated Ground.

Providence yang Benar sekarang menskalakan peluang serangan kritis dengan persentase yang setara dengan kekuatan atau statistik kecerdasan Penyelidik Anda – secara otomatis mengambil terendah terendah dari keduanya. Dan itu juga memberikan +50 untuk atribut inimemberikan yang merupakan bonus yang layak.

Terakhir, manfaat Instruments of Virtue tidak lagi berlaku secara ketat saat Anda menyerang atau merapal mantra, tetapi sebagai gantinya, hal itu memberikan 10 persen lebih banyak kerusakan serangan untuk setiap Tale non-instan yang Anda gunakan baru-baru ini (hingga maksimum 30 persen ). Ability ini juga memberikan Battlemagememberikan yang menambahkan harm spell juga sama dengan harm senjata utama kamu.

Detail Pengerjaan Ulang Deadeye

Jika Anda menyukai bangunan tipe ranger, pengerjaan ulang Deadeye mungkin tepat. Far Shot sekarang memberikan 30 persen lebih banyak kerusakan ke musuh yang jauh dari pemain (menghasilkan absolute 60 persen), tetapi mengurangi 20 persen kerusakan untuk musuh jarak dekat. Meskipun bonus 30 persen peningkatan kecepatan proyektil telah dihilangkan, penyebaran dari Barrages tidak lagi ada.

Far Shot sekarang memberikan 60 persen lebih banyak harm ke musuh yang jauh darimu (yang sebelumnya naik dari 30 persen), tapi sekarang juga memberikan harm 20 persen lebih sedikit ke musuh yang ada di dekatnya. Itu tidak lagi memiliki bonus kecepatan proyektil tetapi sekarang menghilangkan penyebaran dari Barrages Anda (keterampilan serangan jarak jauh yang menembakkan semua proyektil busur atau tongkat Anda dengan cepat dan berturut-turut).

Ricochet sekarang memungkinkan proyektil Anda tidak hanya mengikat waktu tambahan, tetapi juga memberi mereka kesempatan 30 persen untuk berantai saat bertabrakan dengan medan. Endless Munitions sekarang menembakkan dua proyektil tambahan dengan biaya kehilangan place efek yang sebelumnya meningkat 50 persen dan peringkat akurasi +200.

Occupying Force adalah keterampilan baru yang menguntungkan Mirage Archer (pemanah hantu yang berasal dari permata Mirage Archer Service ) dengan memberikan dua pemanah lagi. Mereka juga tidak lagi terikat dengan karakter Anda, dengan syarat Anda tidak dapat memanggil lebih banyak dari mereka saat Anda dekat dengan yang aktif.

Tapi tunggu, masih ada lagi. Collecting Winds sekarang akan selalu memberikan Tailwind (buff yang meningkatkan kecepatan aksi sebesar delapan persen selama empat detik) kepada pemain dan kawan, dan peningkatan efek Tailwind per ability sekarang diberikan oleh enthusiast Gale Force. Wind Ward meningkatkan semua ini dengan membuat Gale Force lebih efektif (damage yang diterima each Gale Force tiga persen lebih sedikit) tetapi membuatmu kehilangan semua yang kamu miliki saat terkena serangan.

Pecahnya sekarang disebut Ruptur, dan serangan kritis yang biasanya menimbulkan pendarahan juga akan menyebabkan Pecah, membuat musuh yang berdarah kehilangan lebih banyak nyawa. Sisi negatifnya adalah perdarahan mereka kedaluwarsa lebih cepat, yang menuntut reaksi yang lebih cepat sebagai imbalan untuk mempertahankan kerusakan itu. Terakhir, Focal Point menampilkan dirinya sebagai keterampilan baru (menggantikan Quick and Deadly) untuk meningkatkan efek keterampilan Mark sebesar 75 persen, serta 25 persen lebih sedikit kerusakan yang diterima dari musuh lain di dekat musuh yang Anda tandai, yang sangat bagus karena sasarannya tidak. tidak disingkirkan dari gerombolan sekarat.

Dan itu semua yang perlu Anda ketahui untuk mulai mempertimbangkan strategi construct Anda sebelum rilis Course of Exile: Gema Atlas. Pantau terus panduan ini selama beberapa hari ke depan karena kami terus memperbarui dengan detail dan informasi baru.