Pencipta Enam Hari di Fallujah Berpikir Kami Orang Bodoh

Saya ingat pernah berada di protes Irak ketika saya masih di sekolah menengah. Itu bukanlah sesuatu yang begitu terorganisir sehingga orang-orang menganggapnya serius, hanya beberapa remaja dengan tanda dan sikap dan, ternyata, dianggap berada di sisi kanan sejarah. Mobil membunyikan klakson, beberapa melemparkan barang, sebagian besar lewat begitu saja, mati rasa terhadap wacana seputar perang secara keseluruhan. Satu mobil, truk pickup dengan stiker bemper”Sonny Lied” dengan teks di atas bendera konfederasi, berhenti di dekat kami dan seorang pria bertubuh besar melangkah ke arah kelompok kecil kami yang ingin menyampaikan kata-kata kasar sepihak dan sarat ludah.

Di balik kacamata hitam penerbang dan di bawah topi baseball acak-acakan, dia menjelaskan bahwa anak-anak tidak memahami cara-cara dunia dan membiarkan orang-orang yang bertanggung jawab, orang-orang yang membuat keputusan, memutuskan cara terbaik untuk melanjutkan. Di suatu tempat di dalam dirinya, dia berpikir cara terbaik untuk melawan pertempuran ini adalah memberi tahu orang-orang bahwa pikiran mereka bukanlah milik mereka, hal-hal yang mereka lihat dan dengar tidak dapat dipahami oleh pikiran mereka, dan hanya mempercayai hal terakhir yang mereka dengar daripada totalitas. dari itu.

Untuk Enam Hari di Fallujah, penembak orang pertama yang akan datang dan mencatat kisah singkat tentang pertempuran selama seminggu di Irak dan diduduki AS, penerbit dan pengembang dirasuki oleh semangat wacana 20 tahun itu. Mereka tampaknya berpikir bahwa, selama mereka berbicara dari kedua sisi mulut mereka, orang akan terlalu bingung untuk melihat terlalu dekat apa yang sebenarnya mereka katakan.

Bulan lalu, penerbit sport Victura mengadakan wawancara dengan publikasi sport seperti Poligon dan Gamesindustry.biz untuk CEO Peter Tamte untuk membuat argumen Enam Hari di Fallujah kebangkitan setelah satu dekade. Tindakan itu, dengan ukuran apa pun, keliru. Tamte berpendapat bahwa permainan itu adalah narasi realistis berdasarkan catatan perang, tetapi juga secara selektif memilih aspek mana yang akan dia tambahkan dan mana yang dibuang ke tong kontroversi akan dia berkenan untuk tidak menyentuh.

“Ada hal-hal yang memisahkan kita, dan termasuk hal-hal yang benar-benar memecah belah, menurut saya, mengalihkan perhatian orang dari kisah manusia yang dapat kita semua kenali,” Tamte seolah-olah memberi tahu Poligon, tapi itu tidak akan mengejutkanku jika dia hanya mengatakannya pada dirinya sendiri sebagai headline pribadi.

“Pemain membutuhkan konteks itu untuk memahami mengapa mereka berada di kota melawan orang-orang Al-Qaeda itu,” kata Tamte Gamesindustry.biz. “Kami akan memberikan konteks itu, tetapi perlu diingat bahwa kami dapat memberikan konteks itu tanpa membuat pernyataan politik, atau tanpa cara apa pun meremehkan layanan mereka yang sebenarnya ada di sana untuk berperang.”

Tamte, dengan caranya sendiri yang kikuk, berusaha meyakinkan penonton tentang silogisme: Kontroversi lahir dari pandangan politik yang berbeda, kami mengatakan permainan ini kehilangan politik, jadi tidak kontroversial.

Ini adalah tindakan cerdas dengan asumsi Anda tidak dapat melihat sepasang sepatu di balik tirai, yang merupakan kesalahan Tamte. Ungkapan “Kami tidak membuat pernyataan politik” selalu layak untuk dilihat, tetapi jarang diberikan kehebohan lebih dari itu. Mencoba membuat permainan tentang Perang Irak, mungkin salah satu peristiwa politik paling penting dalam dua dekade terakhir, dan mencoba menaiki gelombang yang sama Assassin’s Creed dan Far Cry, seperti mencoba memberi makan bayi grand piano secara paksa kepada penonton.

Yang, dengan sendirinya, adalah pemasaran. Ada kebohongan besar dan kebohongan kecil dan upaya penuh harapan untuk menghindari yang terburuk dari wacana seputar permainan Anda nantinya. Mungkin, jika Tamte berhenti di sinidi game itu akan dianggap menipu. Saya tidak yakin, bagaimanapun, Anda dapat mengharapkan orang-orang yang hidup kembali Enam Hari di Fallujah meninggalkan apa pun dengan cukup baik, seperti yang dibuktikan oleh akun Twitter penerbit hari ini.

“Kami memahami peristiwa yang diciptakan kembali Enam Hari di Fallujah tidak dapat dipisahkan dari politik,”converse itu dimulai.

Seluruh pernyataan tampaknya ada dalam realitas alternatif dari wawancara Tamte, yang secara aktif bertentangan dengan apa yang dia nyatakan langsung. Ini menimbulkan banyak pertanyaan termasuk: Apakah Tamte sedang dikoreksi? Bagaimana dengan semua hal lain yang dia katakan? Mengapa dia mengatakan hal-hal yang tidak sesuai dengan pernyataan terbaru ini?

Tak satu pun dari jawaban ini diberikan oleh akun Twitter Victura, yang mencabut pernyataan tersebut dan kemudian membungkam radio. Bagi saya, ini adalah gema dari masa lalu, orang-orang bergumam memainkan pemandu sorak di satu mikrofon dan bergumam tentang kesuraman dan keharusan di mikrofon lain. Mereka berharap Anda cukup bingung untuk tidak mempertanyakannya. Mereka berharap bahwa orang-orang yang sebelumnya cenderung mendukung mereka sekarang memiliki pernyataan untuk ditunjukkan ketika pernyataan yang bertentangan itu diangkat.

Mereka meminta Anda untuk tidak mempercayai apa yang Anda lihat atau dengar dan memberi tahu Anda bahwa mereka lebih tahu.

Saya tidak tahu apa Enam Hari di Fallujah akan menjadi tentang kapan akhirnya dirilis. Sejujurnya, sebagian dari diri saya lebih suka tidak peduli. Victura bukanlah penerbit pertama yang berusaha mempropagandakan perang, meskipun mereka terkenal karena melakukannya dengan sangat buruk. Yang saya tahu adalah bahwa bagian pemasaran dengan jelas menganggap audiens mudah tenang dan bahkan lebih mudah teralihkan.

Apakah match itu bagus atau tidak, itu tidak penting. Anda tidak dapat mengklaim kejujuran dan menyesatkan penonton pada saat yang bersamaan.