Penghitung Waktu Putar PlayStation 5 Membuat Saya Menghadapi Keberadaan Saya yang Berdosa

Untuk sebagian besar stage, penghitung waktu bermain bawaan bukanlah masalah besar. Steam, Xbox, dan Nintendo semuanya telah memasukkan semua ini ke dalam sistem tempat mereka berada, dan telah terlihat selama bertahun-tahun pada saat ini. Tetapi untuk PlayStation, itu hanya terjadi sekitar satu minggu, karena PlayStation 5 sekarang memiliki jumlah waktu yang Anda habiskan untuk bermain match sejak awal age PS4 tepat di profil Jaringan PlayStation Anda. Jadi tampaknya PS4 melacak hal-hal ini di backend, tetapi belum terintegrasi dengan cara apa pun yang dihadapi pemain, singkatnya rekap tahunan “inilah yang Anda mainkan tahun lalu” yang dilakukan Sony baru-baru ini. Jika Anda benar-benar bertekad, Anda bisa mengetahuinya memeriksa dengan kontrol keluarga melalui browser, tapi itu tidak seefisien yang dimiliki PS5 sekarang. PS4 adalah gen terakhir sistem utama saya, dan teman-teman, saya melihat kebenaran mengerikan dari waktu bermain saya di tujuh tahun terakhir dan merasa seperti saya sedang menghadapi setan yang telah saya abaikan terlalu lama.

Beberapa dari hitungan permainan ini baik-baik saja. Sesuatu seperti tahun 2018 dewa perang masuk pada jam 55 kedengarannya tepat ketika Anda memperhitungkan bahwa saya memainkan match itu selama dua kali. 114 jam masuk Orang 5 Royal juga hanya berfungsi untuk mengingatkan kita bahwa permainannya panjang (dan juga tidak cukup lama karena saya masih belum bisa melakukan dan melihat semua yang saya inginkan). Tetapi ada beberapa masalah aneh di mana permainan muncul beberapa kali, seolah-olah waktu bermain Anda terpecah-pecah. Pembuatan Ulang Final Fantasy VII muncul dua kali di daftar saya, yang satu mengatakan saya bermain satu jam, dan yang lain terdengar seperti 35 yang lebih masuk akal untuk melihatnya sepenuhnya. Ini mungkin mengacu pada demonstration yang diluncurkan untuk RPG, tapi saya berharap itu tidak ada di sini mengacaukan ruang saya.

Penendang sebenarnya adalah ketika Anda sampai ke match”selamanya”. Game sebagai Layanan, jika Anda mau. Di sinilah kita tersisa untuk menghadapi dosa mematikan kita sepanjang waktu kita pernah berkata”Saya tidak punya waktu untuk bermain match x, y, atau z,” ketika bahkan sebagian kecil waktu dihapus dari ini akan memungkinkan kita begitu banyak waktu untuk memainkan hal-hal lain yang telah kami abaikan. Sebelum kita sampai pada dosa yang sebenarnya, mari kita bicara tentang dua sport”selamanya” saya yang pertama. Road Fighter V adalah sport pertarungan pilihan saya selama sekitar satu tahun, dan saya tahu saya telah menghabiskan cukup banyak waktu untuk itu sebelumnya, tetapi sport tersebut tidak memiliki penghitung waktu bawaan, jadi saya tidak tahu berapa banyak waktu saya menghabiskan waktu bermain sebagai Hot Ryu. Ternyata, dalam skema besar dari banyak sport di daftar ini, itu tidak terlalu buruk, berdurasi 215 jam dalam satu tahun.

Road Fighter V adalah sport pertarungan saya hingga 2017, ketika saya benar-benar menyukainya Ketidakadilan two . Bukan hanya cinta game combating saya, tapi juga membantu memperkuat Green Arrow sebagai superhero favorit saya dan bahkan mendorong saya untuk membuat tato. Saya menghabiskan 683 jam memainkan peran NetherRealm di alam semesta DC. Tapi itu tidak seburuk itu dibandingkan dengan tujuan kita selanjutnya.

Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa statistik ini tidak seakurat penghitung yang mungkin Anda temukan dalam match, karena mereka langsung mengukur berapa banyak waktu yang dihabiskan sport untuk dimuat di perangkat PlayStation Anda dan di layar. Jadi, katakanlah Anda membiarkan sport dijeda untuk jangka waktu yang lama dan kembali lagi nanti, semua waktu yang Anda habiskan juga akan dicatat. Atau jika Anda menyimpan sesuatu seperti Kingdom Hearts III di menu utamanya sehingga Anda dapat mendengarkan “Yang tersayang” terus-menerus, semua waktu yang Anda habiskan untuk mendengarkan lagu indah itu akan menambah jumlah permainan Anda.

Jadi jika saya harus, katakanlah, pergi Overwatch berjalan sementara saya melakukan hal-hal lain, waktu menu utama habis akan membuat angka naik. Jika saya terjebak waktu antrian yang lama, angka-angka itu sebenarnya masih akan meningkat. Makanya waktu saya bermain protagonist shot bermain sudah mencapai 1080 jam hanya dalam waktu kurang dari dua tahun memainkannya.

Ya, saya tahu itu mungkin perubahan bodoh bagi banyak orang yang memiliki beberapa nomor konyol untuk dibuang Takdir, atau untuk yang satu orang yang saya kenal yang memiliki 4551 jam masuk Dota two selama delapan tahun. Dan saya yakin World of Warcraft penggemar yang sudah terlibat sejak awal langsung menertawakan saya sekarang. Tetapi saya memiliki angka-angka yang diletakkan tepat di depan saya yang memberi tahu saya berapa banyak waktu yang saya habiskan bersama Overwatch daripada mungkin match apa pun. Beberapa di antaranya berasal dari saya yang pada dasarnya menganggur dan sangat jauh di bawah garis kemiskinan untuk sebagian besar tahun 2019 dan tidak membeli game lain, tetapi itu tidak terjadi lagi, namun, di sini saya masih membuang ratusan jam ke dalam satu sport secara reguler. sambil mengabaikan lusinan game yang harus saya pikirkan untuk pembicaraan GOTY bulan depan.

Anda mungkin juga menyukai:

Saya biasanya menjadi pemain tunggal hampir sepanjang hidup saya, dan bahkan itu terlihat di beberapa waktu bermain ini. Efek Massa: Andromeda dan Zaman Naga: Inkuisisi mengambang sekitar 300 jam di berbagai permainan. The Final of Us Part II memiliki 144 jam sejak melihat kredit tiga kali dan kemudian kembali untuk memainkan bagian individu yang ingin saya lihat lagi. Tetapi pada akhirnya game-game itu menjadi hal-hal yang Anda letakkan dan kembali ke setiap beberapa tahun atau lebih.

Saya benar-benar telah bermain Overwatch tanpa tujuan nyata dalam pikiran selain menghabiskan waktu selama sekitar dua tahun, dan sekarang setelah saya melihat jumlahnya, saya pikir ada bagian dari diri saya yang merasa ini harus menjadi hal yang kotor, seperti branding di profil saya yang menunjukkan seberapa banyak kali saya tenggelam dalam permainan yang dibangun di atas kurangnya momentum ke depan. Banyak berjam-jam dihabiskan untuk marah tentang pengaturan yang sia-sia, tim yang buruk, atau masalah aneh apa pun yang dibawa Blizzard ke dalam permainan saat berjuang untuk menjaga dirinya sendiri di tempat yang baik. Tapi saya tidak tahu, saya bisa melihat titik di mana saya mencapai angka dua kali lipat dalam dua tahun berikutnya. Dengan Overwatch two datang (mungkin segera) jumlahnya mungkin akan terbagi menjadi dua sport, tetapi semakin lama saya melihat angka tersebut, semakin tidak terlihat mengerikan. Begitu Anda melewati keterkejutan itu semua, Anda ingat saat-saat yang membuat jam-jam itu. Permainan bagus, waktu yang dihabiskan dengan teman, atau menggunakannya sebagai pemecah kebekuan untuk berbicara dengan seseorang yang baru dalam hidup Anda.

Jadi ya, saya pikir saya siap untuk merekam selama 2160 jam pada tahun 2022. Anda tahu, dengan asumsi Overwatch two tidak ada gunanya dan saya tidak terganggu oleh permainan”selamanya” berkilau berikutnya yang menghampiri saya.