Perspektif Perubahan Zaman Naga Terus Merusak Kisah Pribadinya

Kemarin, akhirnya Bioware diakui selanjutnya Zaman Naga permainan dengan cara yang melampaui tweet untuk pertama kalinya dalam tahun-tahun literal. Buku harian pengembang tidak banyak, tapi cukup untuk mengirim fandom berteriak ke The Breach. Saya termasuk di antara mereka. Saya bahkan mungkin telah melempar makan siang saya ke seberang ruang tamu saya ketika Manajer Umum Bioware Casey Hudson muncul kemarin Aliran Gamescom.

Ada seni konsep, animasi dalam proses, dan bahkan klip aktor suara yang merekam conversation mereka seperti Gareth David-Lloyd yang mengulangi perannya sebagai anggota partai yang berubah menjadi penjahat kejutan, Solas. Itu remah-remah, tetapi ketika kami benar-benar tidak mendengar apa pun yang penting tentang sport ini sejak diumumkan di Penghargaan Sport 2018, itu sudah cukup untuk menyalakan kembali fandom.

Namun, ini juga disertai dengan pembaruan pada Zaman Naga situs Internet lengkap dengan teks berikut:

Bagi kebanyakan orang, ini tidak terasa banyak untuk dibaca. Tapi bagi saya, orang yang selama ini tidak begitu sabar ingin melihat siapa protagonis selanjutnya Zaman Naga akan menjadi, frase”pahlawan baru” adalah bendera merah langsung bagi saya bahwa sport keempat ini akan mengabadikan apa yang saya rasa adalah salah satu kegagalan terbesar yang berulang dari seri ini: komitmennya untuk merusak cerita karakternya sendiri dengan terus-menerus mengubah perspektif sebelum cerita mereka selesai. Saya tidak terkejut, saya hanya kecewa.

Untuk konteksnya, setiap Zaman Naga sport telah meninggalkan protagonis terakhirnya untuk yang baru, semuanya berfungsi untuk mengalihkan pandangannya ke latar yang berbeda. Secara teori, ini bagus. Bagus, bahkan. Itu Zaman Naga alam semesta sangat luas, dan ada cerita yang dapat diceritakan yang tidak mungkin terjadi jika serialnya hanya berfokus pada perspektif satu orang. Dalam sport seperti Dragon Age II dan Zaman Naga: Inkuisisi, baik Fenris, mantan budak di negara Tevinter yang digerakkan oleh sihir, dan Dorian Pavus, seorang penyihir yang menyebut Tevinter sebagai tanah airnya, bercerita tentang cara kerja bagian dalam tempat itu, tetapi selama aku bermain sebagai Hawke atau Penyelidik pada saat itu, saya tidak akan pernah bisa melihatnya. Jadi tentu saja, tindakan terbaik di sini adalah untuk Zaman Naga menjadi lebih sedikit tentang individu dan lebih banyak tentang dunia, bukan?

Yah, itu akan baik-baik saja jika Zaman Naga pernah dengan penuh makna membungkus cerita pribadi karakter ini sebelum mengesampingkannya dengan beberapa penemuan sehingga mereka dapat menyerahkan konflik mereka kepada orang lain.

Sebelum kita membahas bagaimana ini adalah masalah yang mendarah daging di dalam Zaman Naga fiksi, mari kita setel panggung mengapa sport baru yang memiliki protagonis baru begitu mengkhawatirkan bagi saya. Berikut ini akan berisi spoiler utama untuk Zaman Naga: Inkuisisi, serta DLC terakhirnya “Pelanggar”. Anda lihat, setelah Inkuisitor, tidak ada yang naik ke peran pemimpin Inkuisisi, cabang jaringan militer / politik / mata-mata gereja, mengalahkan Corypheus besar yang buruk dalam sport, terungkap bahwa Solas, karakter yang telah Anggota celebration di sepanjang sport, sebenarnya adalah pemicu dari bencana alam yang hampir mengakhiri dunia yang mengatur kejadian dalam game. Dia meninggalkan grup setelah pertarungan bos terakhir, dengan kepala intel Leliana mengatakan bahwa tidak ada tanda-tanda dirinya sejak grup tersebut mengalahkan Corypheus. Pada akhirnya, tidak ada yang bisa dilakukan tentang itu, dan Penyelidik melanjutkan untuk merayakan kemenangan mereka. Sementara itu, kami melihat Solas memiliki rencana yang lebih besar, bertemu dengan Zaman Naga basic Flemeth, dan tampaknya menyerap esensi Witch of the Wilds. Sampai hari ini kami masih belum tahu apa yang terjadi pada Flemeth, tapi kami telah mempelajari lebih banyak tentang rencana Solas.

Di Inkuisisi Closing DLC”Trespasser,” Solas dan Inquisitor bertemu lagi. Saat Inkuisisi sedang menjalani pengawasan politik tentang apa yang akan dilakukan oleh kekuatan militer besar ini sekarang setelah Corypheus dikalahkan, Solas telah menggunakan mata-mata elf untuk mengawasi apa yang sedang dilakukan oleh Inkuisisi. Di akhir DLC, ketika Inquisitor dan Solas dapat melakukan satu percakapan lagi, penyihir elf mengungkapkan bahwa dia adalah Dread Wolf, dewa penipu elf yang dikenal dalam legenda karena telah mengkhianati dewa lama budaya elf. Dia menjelaskan bahwa dia pernah menciptakan The Veil, penghalang antara dunia religious Fade dan dunia nyata, untuk menjebak dewa-dewa ini di sana. Tapi dengan memutuskan koneksi elf ke Fade, mereka kehilangan keabadian dongeng mereka, dan jika Anda tahu apa-apa tentang kehidupan elf di Zaman Naga alam semesta, Anda tahu hal-hal tidak bagus. Solas mengungkapkan rencananya adalah untuk meruntuhkan Selubung, yang akan memberikan keabadian kepada elf, tetapi akan meninggalkan dunia dalam kehancuran bagi orang lain.

Penyelidik dapat memberi tahu Solas bahwa mereka akan menghentikannya, baik itu dengan cara apa pun atau dengan mengubah pikiran teman mereka. Dalam skenario di mana Solas telah menjadi minat romantis Penyelidik, mereka akan berbagi ciuman. Tapi terlepas dari sejarah mereka, Solas secara ajaib melepaskan lengan Penyelidik dan jangkar pengubah keretakan yang telah menjadi sumber kekuatan Penyelidik di sepanjang permainan. DLC, dan semua ekstensi Zaman Naga: Inkuisisi diakhiri dengan Penyelidik dan rekan mereka yang menyatakan bahwa mereka akan menghentikan Solas sebelum secara dramatis menusuk pisau ke peta yang menyiratkan bahwa kelompok tersebut sedang menuju ke Tevinter.

Pada akhirnya, “Pelanggar” menegaskan bahwa Solas adalah masalah Penyelidik. Mereka saingan dengan investasi pribadi untuk melihat yang lain gagal. Ini adalah mantan teman, kekasih, atau setidaknya rekan kerja yang iri, yang mengancam untuk menghancurkan dunia seperti yang kita ketahui. Penyelidik merasa memiliki tanggung jawab untuk menghentikannya, entah itu karena cinta atau rasa hormat padanya, atau kemarahan atas pengkhianatannya. Ini adalah pengaturan yang sempurna untuk sekuel. Dramatis, gelisah, romantis, dan berakar pada hubungan yang telah kita saksikan tumbuh selama permainan. Sekuel Inquisitor vs Solas adalah mekarnya benih secara alami Penyelidikan ditanam pada jam buka nya. Mereka adalah orang yang memiliki hubungan langsung dan pribadi dengan konflik di alam semesta ini, dan mereka berhak mendapatkan kesempatan untuk melawan pertarungan itu… tetapi apakah kita akan melihat cerita itu? Sepertinya tidak mungkin.

Jika Zaman Naga alam semesta membutuhkan pahlawan baru untuk menghadapi musuh yang sama, saya menemukan diri saya melihat Penyelidik saya dan bertanya-tanya apa yang salah dengan pahlawan yang sangat baik ini di sini? Seseorang yang telah ditetapkan sebagai pahlawan dalam cerita yang sedang berlangsung ini? Apakah karena dia kehilangan lengannya? Itu Dragon AgSeri ini tampaknya tidak terlalu primitif sehingga prostetik tidak mungkin dilakukan.

Anda mungkin juga menyukai:

Dalam franchise lainnya, apa yang “Trespasser” siapkan akan menjadi sekuel yang sangat jelas dengan para pemain utamanya di tempat. Tetapi dengan Zaman Naga, permintaan untuk narasi kohesif di mana karakter mendapatkan kesimpulan yang sesuai secara tematis bertemu dengan “tetapi Zaman Naga selalu mengubah protagonis, begitulah yang selalu terjadi. ” Tapi masalahnya adalah, Zaman Naga menjadi semakin buruk tentang menciptakan konflik pribadi tanpa membungkusnya dalam satu permainan, dan kemudian mengesampingkan orang-orang yang terlibat hanya untuk tujuan memfasilitasi karakter pemain baru. Di Dragon Age II, protagonis Hawke menemukan bahwa ayahnya bertanggung jawab atas pemenjaraan Corypheus, yang mereka lawan dan anggap telah mereka bunuh pada akhir DLC “Legacy” game. Tapi saat Corypheus diturunkan masih hidup Penyelidikan dan juga antagonis utama, Hawke dibawa sebagai karakter tamu untuk satu baris pencarian sebelum mereka segera mencuci tangan dan menyerahkannya kepada Penyelidik.

Juga di Penyelidikan adalah akhir dari Perang Mage dan Templar yang dimulai pada akhir Dragon Age II dengan Hawke di tengah. Melalui tindakan Penyelidik, pada dasarnya kita dapat memilih siapa yang memenangkan konflik ini, yang itu DAII menghabiskan seluruh permainan dan difokuskan pada dan membangun conversation tentang penindasan seluruh kelompok orang. Seluruh diskusi di alam semesta ini dibungkam oleh Penyelidik sementara Hawke melakukan hal-hal lain. Hawke tidak bisa menyelesaikan cerita mereka sendiri, dan berdasarkan apa yang kita ketahui tentang cerita selanjutnya Zaman Naga, Penyelidik mungkin tidak akan menyelesaikannya juga.

Diakui, satu-satunya saat itu Zaman Naga pernah bisa melakukannya di sport pertama. Zaman Naga: Origins tidak pernah dimaksudkan untuk menelurkan waralaba, jadi pada saat selesai, protagonisnya, yang dikenal dengan bahasa sehari-hari sebagai The Warden, telah melihat akhir dari cerita mereka. Mereka menghentikan Blight dari menyalip Ferelden dan tidak banyak cara untuk menggantung benang. Tentu, Anda tidak tahu apa yang akan terjadi dengan Morrigan dan bayi ajaibnya, tapi itu bukanlah peristiwa yang menghancurkan dunia yang akan menuntut perhatian seluruh game.

Lebih Zaman Naga berkembang sebagai waralaba, semakin kehilangan pandangan akan pentingnya orang-orang yang hidup di dunia yang luas ini. Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang tidak ada satu karakter pun yang menjadi orang paling penting di alam semesta, tetapi pernyataan itu hanya dapat bertahan jika cerita yang diceritakan di dunia itu mampu dengan bersih melepaskan diri dari individu yang ingin ditinggalkannya. Jika keempat Zaman Naga sport mampu menyelesaikan masalah Solas, maka franchise dapat dan harus meninggalkan Inquisitor, tetapi tidak sebelumnya. Kami belum tahu peran apa yang akan dimainkan oleh Inquisitor dalam game yang akan datang, tetapi semua bukti menunjukkan pahlawan yang sesuai secara tematik sedang dikesampingkan dengan satu atau lain cara, semua atas dasar bahwa ini adalah satu-satunya kemungkinan bahwa seri ‘ filosofi dapat membayangkan. Argumen bahwa ini adalah apa Zaman Naga selalu dan tidak ada yang lebih baik diharapkan dari itu tidak bertahan. Hanya karena selalu seperti ini, tidak berarti selalu seperti itu.

Jelas terlalu dini untuk mengatakannya, tapi bagaimana caranya Zaman Naga memilih untuk menangani Inkuisitor akan menjadi apa yang membuat atau menghancurkan apakah saya terus mengikuti seri atau tidak. Saya peduli dengan karakter ini dan konflik ini, tapi saya tidak melihat apa gunanya saya berinvestasi pada orang-orang yang ada di alam semesta ini jika Zaman Naga tampaknya hampir tidak diinvestasikan pada sebagian besar dari mereka setelah mereka pertama kali muncul.