Potongan Terakhir Sama Bagusnya, Tapi Bukan Game Berbeda

Semua yang Steven tulis dalam aslinya Disco Elysium review untuk Fanbyte benar dalam yang baru diperbarui Potongan terakhir. Anda masih seorang polisi yang mabuk dan amnesia yang terbangun di dunia kapitalis yang rusak dan tertinggal setelah revolusi komunis yang gagal. Dunia itu masih kasar di permukaannya tetapi dilapisi dengan humor dan keindahan. Dan pasangan Anda, Letnan Kim Kitsuragi, masih menjadi salah satu karakter terbaik yang pernah ditulis.

Pada akhirnya, tidak banyak yang berubah di jalanan Revachol yang bersalju dan runtuh sejak terakhir kali saya mengunjunginya setahun yang lalu. Penambahan terbesar adalah setiap orang memiliki pengisi suara sekarang; obrolan kota dalam selusin aksen. Ini adalah usaha yang luar biasa untuk sebuah naskah dilaporkan lebih dari satu juta kata panjangnya, dan bekerja untuk menonjolkan kemanusiaan yang selalu mendukung bagian terbaik dari RPG detektif. Seperti Kim. Dia selalu sarkastik, suportif, dan lucu pada gilirannya, tetapi bisa mendengarnya dengan lantang menambah lapisan rasa sayang ekstra.

Studio ZA / UM juga mengatakan bahwa peningkatan tersebut membawa hal-hal seperti pakaian baru, karakter, dan pencarian, tetapi ini lebih sulit untuk dipilih dari dalam kepadatan bawaan game. Lapisan yang baru dikaburkan oleh fakta bahwa selalu ada banyak hal yang tidak pernah Anda lihat dalam satu permainan Disco Elysium.

Anda Mungkin Juga Menyukai:

Banyak orang yang saya kenal memilih untuk segera memutar ulang permainan untuk melihat apa yang terjadi dengan pilihan berbeda atau gagal, gulungan dadu digital yang membentuk inti waktu permainan Anda. Aku tidak pernah bisa melakukannya, tapi kapan Potongan terakhir diumumkan, sepertinya alasan yang sempurna. Tayangan ulang saya tidak seperti yang saya harapkan. Ada banyak cara untuk memainkan protagonis Anda, berkat amnesianya, tapi saya masih tidak merasa tertarik untuk menjadikannya fanatik atau brengsek umum – yang memungkinkan permainan tetapi tidak memberi penghargaan. Itu membatasi betapa berbedanya detektif saya. Dia pasti lebih percaya diri kali ini, dan lebih komunis, tetapi perubahan itu tidak cukup untuk merasa seperti aku berperan sebagai polisi yang sama sekali berbeda.

Lebih buruk lagi, tampaknya tidak ada perbedaan yang benar-benar terjadi padanya. Permainan pertama saya sekitar 20 jam, 10 lebih pendek dari prediksi ZA / UM, jadi saya berasumsi bahwa saya telah melewatkan setidaknya cukup banyak hal untuk mengguncang untuk kedua kalinya. Tapi sejauh yang saya tahu, saya berhasil mencapai semua ketukan utama – baik pencarian utama dan samping, bahkan dengan tambahan. Dan, sementara saya memikirkan pengetahuan saya tentang bagaimana cerita itu terungkap dan beberapa gulungan awal yang beruntung mungkin membiarkan saya mengguncang penyelidikan, tidak mungkin untuk menghindari gundukan kecepatan tertentu yang sengaja ditulis dalam mondar-mandir. Rasanya lebih seperti dibebani oleh takdir daripada menjadi polisi superstar. Itu, juga, mungkin sangat disengaja, tetapi itu masih membuat pengalaman saya pada dasarnya sama berulang kali.

Seperti yang saya katakan, banyak orang menikmati pemutaran ulang Disco Elysium bahkan sebelumnya Potongan terakhir, tetapi jika Anda mengharapkan konten baru untuk membuat cerita terasa benar-benar baru, ini bukan itu. Kabar baiknya adalah, jika Anda tidak yakin apakah itu bermanfaat, ini adalah pembaruan gratis! Pemain PC yang sudah ada tidak akan rugi banyak.

Ini tidak seperti tambalan pasca-rilis adalah fenomena baru. Tapi Potongan terakhir menemukan dirinya dalam posisi yang agak aneh berkat permainan sejenis No Man’s Sky dan Final Fantasy XIV yang mencoba menemukan kembali dirinya setelah dirilis. Penemuan kembali ini bahkan datang dalam bentuk pemotongan sutradara untuk game indie, dalam kasus baru-baru ini Sea of ​​Solitude, yang mengubah banyak skrip dan beberapa alur game.

Potongan terakhir tidak berjanji untuk menjadi salah satu dari wahyu total ini. Tidak perlu, diberikan Disco Elysiumpenerimaan yang sangat baik. Tapi itu memang menata dirinya sebagai sesuatu yang baru dan pasti. Padahal nilai sejatinya adalah dalam meningkatkan secara halus fondasi-fondasi indah yang sudah ada. Dan itu luar biasa – saya senang para pemain baru (mungkin mereka yang menggunakan konsol) akan dapat mengalaminya dengan cara ini. Terutama dengan akting suara dan sistem perjalanan cepat terbatas yang mengurangi yang terburuk dari pengembaraan bolak-balik.

Tapi itu juga membuat saya sangat penasaran dengan apa yang dipelajari Studio ZA / UM dari bekerja Disco Elysium, baik rilis pertama dan Potongan terakhir. Saya ingin tahu bagaimana itu akan berhasil dalam sesuatu yang baru – tidak hanya mengutak-atik dasar dari apa yang datang sebelumnya.