Saya Mencoba Memberi Lagu Kebangsaan Kesempatan Kedua, Kemudian Secara harfiah Menarik Lantai Keluar Dari Bawah Saya

Setelah semua berita keluar bahwa Bioware tidak akan melanjutkan perombakan yang direncanakan Lagu kebangsaan, perampokan studio RPG ke dalam genre loot shooter, saya merasakan campuran emosi. Saya kebanyakan berpikir itu adalah ide yang bagus, karena bakat Bioware lebih baik digunakan di tempat lain, tetapi saya agak sedih pernyataan studio tentang masalah yang tersirat itu akan bersandar pada keandalannya. Efek massal dan Zaman Naga. Itu membuat saya berpikir. Waktu apa yang lebih baik untuk memutar ulang Lagu kebangsaan daripada sekarang, di mana tidak ada harapan akan sesuatu menjadi lebih baik?

Yah, itu adalah awal yang cukup baik. Saya bermain melalui misi pertama gim (meskipun, itu melompati prolog gim karena alasan yang belum saya tentukan) dan ingat mekanik penerbangan gim ini benar-benar mencambuk. Suara TJ Ramini memainkan pasangan saya dalam kejahatan dan, di kehidupan lain, Lagu kebangsaan Pacar Owen Corley di telinga saya memberi saya rasa nostalgia yang aneh untuk permainan yang sebagian besar tidak saya sukai. Rasanya seperti saya berada di ruang kepala yang lebih baik untuk memainkan game ini dan memberikan tembakan yang adil. Bukannya aku mengira banyak perasaanku akan jauh lebih positif. Tapi konteks baru memungkinkan pengalaman baru, bukan?

Tetapi hal-hal mulai menjadi aneh ketika saya melihat area lingkungan tidak dirender. Bagian yang cukup besar dari medan pegunungan level pertama sama buramnya dengan game PS2 awal. Dan itu bahkan terus berlanjut ketika saya berada di salah satu adegan penting misi. Momen pahlawan sebagai bidikan close up dari monster yang mengintimidasi dibuat lucu karena tampak seperti model dari demake Nintendo 64 telah dipetik ke dalam game yang sebaliknya cantik. Semuanya tampak sangat aneh. Lagu kebangsaan banyak hal, tapi kekacauan teknis bukanlah salah satunya, menurut pengalaman saya.

Lebih Bioware:

Saya segera menyingkirkan semuanya dari pikiran saya sampai saya mencapai Fort Tarsis, markas besar pahlawan Freelancer kami yang tidak disebutkan namanya…. Di mana saya melihat tanah yang sebenarnya tidak ada sama sekali. Semua orang, dari pemilik toko, hingga mekanik, mengambang tanpa lantai untuk berdiri. Ini cukup liar, sampai saya segera menyadari bahwa saya bahkan tidak bisa berjalan keluar ke daerah itu dan bergabung dengan teman-teman terapung saya. Ini bukan masalah berjalan di udara selama saya yakin saya bisa menyukai satu adegan itu di Pixar Maju. Karena saya pasti tidak menyadari bahwa saya adalah satu-satunya orang di Fort Tarsis yang tidak bisa terbang. Sampai terlambat.

Inilah klip dari realisasi itu:

Bahkan setelah aku respaw, lantainya tidak muncul kembali. Saya pikir Pemberian saya Lagu kebangsaan Kesempatan Kedua telah berakhir, dan itu semua berkat batu lenyap yang tidak ada di sana untuk menopang berat badan Freelancer saya. Tetapi setelah saya mematikan dan memulai kembali permainan, Fort Tarsis kembali normal dan saya dapat melanjutkan perjalanan saya untuk mencoba kedua kali keanehan aneh permainan video Bioware. Saya segera masuk dan mendapatkan banyak kata benda yang tepat diucapkan ke arah saya dengan sedikit orientasi. Jadi kita memulai dengan awal yang bagus.

Sial. Waktu muat dalam game ini sangat brutal. Bahkan bermain di PlayStation 5. Sial.

Rencana saya adalah bermain melalui kampanye lagi dan memiliki pemikiran holistik Lagu kebangsaan apa adanya dan akan selalu demikian. Jadi pantau terus Fanbyte untuk itu. Sementara itu, pastikan untuk melihat lebih banyak liputan Bioware kami saat kami menuju ke Efek Massa: Edisi Legendaris remaster di bulan Mei.