Shing!

Ulasan: Malu! | Kata-Kata kasar Layar

Dari narasi dan karakter yang belum matang hingga pertempuran dan mekanik yang kikuk, Shing! gagal untuk mengesankan dalam segala hal yang bisa dibayangkan.

Sementara sejarawan kemungkinan akan sibuk meliput segala macam kejadian lain tahun ini, conquer’em mengalami kebangkitan yang signifikan pada tahun 2020. Dari kembalinya Battletoads dan Streets of Rage ke sport baru seperti Pengkhianatan di Beatdown City, penggemar genre memiliki opsi yang lebih contemporary dari sebelumnya selain berbagai cara untuk memainkan favorit lama. Sekarang, Shing! bergabung dalam keributan dan memiliki tujuan penting dalam kelahiran kembali ini. Menampilkan loop pertempuran berulang, desain karakter yang belum matang, dan pemain juggling murah, Shing! menunjukkan desainer baru semua alasan petarung mati di tempat pertama.

Pemain mengendalikan kuartet ninja yang bertempur melawan yokai yang menyerang di dunia yang terasa merobek pilot MTV yang ditolak karena terlalu tegang. Salah satu ninja yang bisa dimainkan, bernama Bitchiko, meminjam lemari pakaiannya dari Mai Shiranui dan kemudian menipiskannya sedikit. Bagian belakangnya juga lebih besar dari biasanya, fakta yang dipelajari melalui observasi paksa dan komentar dari pahlawan utama Tetsuo selama degree pertama mereka bersama. Wanita lain dalam gim ini tidak jauh lebih baik, dan lelucon serta gurauan yang ditawarkan sama kekanak-kanakannya dengan cara gim ini membingkai pahlawan wanita yang berpakaian minim.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Samurai Jack Battle Through Time Review: Back into the Past

Banyak pemain dapat mengertakkan gigi melalui banyak kesalahan langkah jika gameplay dari sebuah judul dengan banyak kekurangan memiliki sesuatu untuk ditawarkan. Sayangnya, Shing! Upaya inovasi gagal jika dibandingkan dengan kontrol halus orang-orang sezamannya. Saat menggunakan pengontrol, serangan dijalankan secara eksklusif melalui tongkat kanan, apakah itu menjentikkannya untuk combo pemogokan atau menggunakan gerakan menyapu untuk manuver yang lebih maju. Bermain dengan mouse dan keyboard lebih intuitif karena Anda dapat membidik dengan gerakan lengan, tetapi tetap terasa canggung. Bahkan pemblokiran ikut bermain di sini, karena dipetakan dengan menahan tongkat atau mengklik kanan.

Alur Cerita Shing Story

Shing konfigurasi kontrol yang unik tidak pernah nyaman, bahkan setelah berjam-jam bermain. Bahkan mengiris iblis terkecil pun membutuhkan serangan spam yang konstan. Berbelok ke kiri dan kanan membutuhkan tombol gerakan, yang berarti banyak momen di mana karakter akan memblokir menghadap ke arah yang salah karena oh, bagaimana jenis mekanisme ini bekerja di sebagian besar game lain jenis ini. Setiap gerakan kompleks masuk Shing arsenal keduanya sulit untuk dieksekusi berkat kontrol diperlukan mengotak-atik ini dan sama sekali tidak diperlukan karena serangan dasar akan menghabisi sebagian besar musuh dengan efisien.

Ini semua mengasumsikan bahwa pemain akan dapat melakukan kombo yang mereka inginkan. Musuh memiliki kebiasaan buruk menyulap pemain di udara Shing! , dan mereka jauh lebih ahli dalam hal itu daripada ninja yang bisa dimainkan. Antara muatan listrik, perisai energi, dan bom yang dilemparkan, sangat mungkin bahwa satu gerakan yang salah dapat menghancurkan seluruh batang kesehatan tanpa cela. Pemain dapat beralih ke karakter nonaktif apa pun setelah kematian, atau rekan satu tim dapat menghidupkan kembali yang jatuh dengan memberikan sebagian dari kehidupan mereka sendiri. Kesehatan juga tidak kembali di antara pertemuan, yang berarti bahwa pemain kemungkinan akan mengulangi pertempuran pembukaan beberapa pertemuan each degree. Setidaknya pos pemeriksaan yang murah hati berarti tidak mungkin terjebak terlalu lama dalam satu tahap.

Seperti pukulan yang bagus, Shing! juga memiliki pertemuan dengan bos, dan mereka melanjutkan tren berinovasi dengan semua cara yang salah. Ambil iblis pembuka, makhluk raksasa yang mencari antek yang lebih kecil untuk dimakan sehingga dia bisa memberi kekuatan dan mengisi daya pemain. Untuk memberikan harm yang signifikan, pemain harus menyinari matanya dengan berdiri di tempat tertentu sambil memblokir agar bos memakan minion biru, yang membuatnya sakit sementara. Tentu saja, minion adalah musuh yang sama dengan yang Anda lawan di luar pertarungan bos, jadi mereka menggigit tumit pemain saat mereka mencoba melakukan ini. Juga, jika bos bertemu dengan antek merah saat dibutakan, dia akan tetap mendapatkan gerakan supernya, memulai seluruh proses dari awal. Seluruh situasi diregangkan ke tingkat yang gila dan sangat membosankan, dan pertemuan terus berlanjut dengan cara itu sepanjang pertandingan.

Tak perlu dikatakan, apakah bermain lokal dengan teman atau solo, tidak banyak alasan untuk mengambilnya Shing! mengalahkan mereka yang lain di luar sana. Gaya seninya penuh dengan figur 3D kotak-kotak yang sulit dilihat setelah melihat pembukaan animasi tangan yang indah. Karakter dan dialognya dirusak oleh pengembaraan remaja yang terasa puluhan tahun ketinggalan zaman. Pertarungan mencoba untuk menemukan kembali roda dengan membawa kembali mekanik dari Terlalu Manusiawi dan membuktikan mengapa mereka tidak bekerja lagi. Satu-satunya hal positif adalah bahwa permainan ini adalah jalan pintas untuk orang yang sangat penasaran dan sangat bosan.

Berikutnya: Ulasan Tell Me The Truth Can Hurt

Shing! sekarang keluar untuk PlayStation 4 dan PC, dengan versi Xbox One dan Nintendo Switch yang direncanakan untuk masa depan. ScreenRant menerima kode Steam untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

1,5 dari 5 (Buruk, Beberapa Bagian Baik)

Bagaimana Menemukan Semua Lokasi Rekaman Audio di Sisa Dari Abu