Sick-Ass Fashion & Fatalis Jadikan Saat Terbaik Bermain MHW

Dragon Hunter World adalah permainan yang luar biasa. Maksud saya, baik dalam hal dampak (ini adalah rilis Capcom terlaris sepanjang masa) dan tingkat konten. Namun minggu lalu, pengembang memutuskan bahwa kami mendekati akhir dari penambahan baru yang besar. “The Final Stand” – yang memperkenalkan kembali naga hitam klasik dan menakutkan, Fatalis – juga akan menjadi”upgrade judul” terakhir untuk match aksi kooperatif. Ini menandai sekitar dua setengah tahun (kebanyakan) dukungan gratis. Hasilnya, sekarang adalah waktu terbaik untuk bermain MHW.

Ekspansi berbayar 2019, Iceborne, Menambahkan dua daratan baru dan puluhan monster lainnya. Tapi pasca-rilis “Fests,” atau acara dengan waktu terbatas, telah menjadi alasan terbaik untuk ikut serta sejak saat itu. Mereka memungkinkan pemain untuk bertani untuk permata keterampilan acara digulung secara massal dan memutar ulang hampir semua pencarian acara dalam sport lainnya. Ini adalah sumber tipikal MHWEndgame sejati: vogue. Item yang disebut Lapis Baja memungkinkan Anda mengubah penampilan karakter Anda tanpa mengorbankan keterampilan. Anda mendapatkannya dengan berpartisipasi dalam Fests, menyelesaikan misi acara, dan sesekali membuat.

Thing acara berkisar dari yang menggemaskan hingga tidak masuk akal: belati ikan floppy, transformasi complete menjadi Sakura dari petarung jalanan, monyet emas menunggang kepalamu, dll. Namun semuanya juga terasa buatan tangan. Banyak sport servis langsung yang berjalan terlalu jauh atau tidak cukup jauh di stadium ini – meraih apa saja dan semua yang mereka bisa, tanpa memperhatikan koherensi estetika, atau terlalu takut untuk menjadi lucu. MHW berjalan lebih baik daripada sport apa pun yang pernah saya mainkan (dan saya memainkan banyak sport langsung).

Anda Mungkin Juga Menyukai:

Di luar hal-hal konyol, pembaruan Fatalis akhirnya akan memungkinkan pemain untuk melapisi baju besi Peringkat Master (yaitu permainan akhir). Dengan demikian kita akan dapat membuat beberapa desain yang benar-benar sakit. MHW bahkan memiliki slot machine pemuatan untuk pakaian khusus – untuk sesuatu yang sangat saya harapkan dari semua favorit permainan langsung saya, seperti Takdir two , akan menambah juga.

Apakah saya mau Pemburu monster apakah sedikit cheeseball dengan baju besi wanita? Oh, tentu. Itu masih tidak akan menghentikan saya untuk membuat gadis saya menjadi penari samba / musketeer /Final Fantasy protagonis raksasa mengayunkan seruling raksasa dalam pertempuran. Mungkin saya akan menambahkan helm serigala baja atau tanduk iblis wanita.

Pada catatan itu, satu-satunya batasan dengan Layered Armor yang baru tampaknya adalah sex dan kemajuan melalui permainan. Melapisi gigi ordinary berarti menggiling; menggiling berarti mengumpulkan tetesan acak untuk meningkatkan kekuatan Anda. Di situlah Festival masuk.

Berkat mekanisme pengejaran, acara musiman ini memungkinkan pemain datang dari belakang untuk bermain dengan teman-teman mereka. Itu sangat berguna jika Anda beralih ke PC – seperti yang saya lakukan setelah 1000 jam bermain di PS4 – dan ingin segera kembali ke degree daya sebelumnya. Capcom bahkan membawa kembali konten musiman selama dua tahun selama enam minggu berturut-turut menjelang The Final Stand. Jadi Anda bisa mengejar, menyelesaikan dengan cepat, dan akhirnya terlihat sangat bagus setelah Anda melakukannya.

fatalis lapis baja mhw

Ini adalah indikator sempurna tentang seberapa murah hati mereka MHW dibandingkan dengan sport langsung lainnya (seperti yang disebutkan di atas Takdir two ). Anda bisa menyelesaikannya hanya tentang acara dengan waktu terbatas di tender hari. Bermain lebih jauh akan memberikan lebih banyak barang (seperti tiket, Anda dapat menukar lebih banyak gigitan di fall apple acak). Tapi sebenarnya itu adalah permainan di mana Anda berada maksudnya untuk melihat dan memainkan semuanya – karena itu cukup bagus dan cukup besar untuk mendukungnya.

Itulah yang membuat Layered Armor menjadi endgame yang sebenarnya. Membuat pemburu yang lebih kuat adalah bagian dari proses, tetapi itu sangat bisa dicapai sehingga itu bukan tujuan akhir, meninggalkan sejumlah pilihan style sebagai hal utama yang harus dikejar. Sementara itu, 14 jenis senjata berbeda dengan gaya bermain yang benar-benar unik dan jalur peningkatan memberi pengguna banyak gameplay yang sebenarnya untuk dikuasai, sementara permata langka itu juga memungkinkan min-maxing.

Sangat menyedihkan melihat konten gratis utama gim ini (pembaruan lebih kecil, seperti lebih banyak misi, masih akan ditambahkan seiring waktu) mendekati akhir. Pada waktu bersamaan, MHW terasa selengkap tusukan pertama di HD Dragon Hunter. Hal-hal seperti variasi makhluk, lebih banyak senjata, dan lokasi baru semuanya terasa cocok untuk sekuel penuh. Dan Capcom memiliki beberapa Pemburu creature tim! Mungkin salah satu dari mereka sedang mengerjakan apa pun yang terjadi selanjutnya.

Sementara itu, ini menempatkan batu bata terakhir dalam putaran panjang permainan, menambahkan ratusan foto pembuatan dan pemotretan style foto dalam satu gerakan. Fatalis memang mengasyikkan, tapi pakaian keren adalah alasan saya berburu.