The King of Fighters 15 Akhirnya Mengkonfirmasi Rollback Netcode

Penantian akhirnya berakhir. Setelah antisipasi berbulan-bulan, King of Fighters 15 telah secara resmi dikonfirmasi berisi kode jaring rollback.

SNK The King of Fighters 15 telah dipastikan memiliki fitur yang sering diminta dari kode net kembalikan. Kabar ini muncul dua bulan setelah informasi mulai terkuak tentang judul yang sudah lama ditunggu-tunggu itu. Sepanjang Januari dan Februari, SNK Corporation mulai mengungkapkan karakter baru setiap minggu KoF 15. Namun, pengungkapan ini jarang mengenai informasi mengenai fitur gameplay game dan, yang paling penting, jenis netcode apa yang akan digunakan oleh judul tersebut. Konfirmasi dari netcode rollback menunjukkan bahwa SNK belajar dari rilis sebelumnya.

Kedua rilis modern SNK sebelumnya menggunakan netcode berbasis penundaan, sistem netcode yang merupakan norma untuk game pertempuran di masa lalu. Karena lebih banyak game pertarungan retro dipasang untuk memasukkan kode net rollback, popularitas gaya kode khusus ini mulai tumbuh karena kinerja dan fungsinya yang telah terbukti. SNK bekerja dengan Code Mystics dalam upaya ini, menambahkan netcode rollback ke beberapa pejuang retro seperti Samurai Shodown 5 Spesial, Garou: Mark of the Wolves, dan, yang terbaru, Pertandingan Tak Terbatas The King of Fighters 2002. Konfirmasi membuat KoF 15 rilis modern pertama SNK yang menampilkan bentuk kode jaring rollback.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Turnamen Insting Pembunuh Twitch Rivals Menginspirasi Panggilan Untuk #BringBackKI

Game pertempuran modern telah menggunakan netcode rollback dalam beberapa bentuk melalui generasi konsol sebelumnya. Game seperti Mortal Kombat 11 dan Naluri pembunuh membantu membawa netcode rollback ke garis depan untuk judul modern. Baru-baru saja, Guilty Gear StriveTes beta juga berjalan pada kode net kembalikannya sendiri. Judul terbaru SNK tidak memanfaatkan popularitas dan fungsionalitas rollback netcode yang semakin meningkat, tetapi dengan KoF 15, ini akhirnya terlihat berubah.

Apa Arti Rollback Netcode untuk Masa Depan KoF 15

The King of Fighters 15- Kyo Punching K '

Posting di pribadinya Indonesia Akun, Produser SNK Yasuyuki Oda mengumumkan bahwa tim sedang mengerjakan yang akan datang KoF 15 memiliki “telah bekerja keras pada solusi rollback internal untuk KOF XV sejak awal siklus pengembang. “Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa tim memiliki”banyak pekerjaan tersisa jadi kami belum bisa membuat janji“mengenai implementasinya, tetapi pengumuman bahwa bentuk rollback sedang dalam pengerjaan akan dibuat KoF 15 Game pertarungan modern pertama SNK yang menampilkan rollback. Pengumuman tersebut juga melanjutkan pergeseran penting menuju penerapan rollback di seluruh rilis game pertempuran modern.

Rollback netcode telah terbukti berhasil, terutama dalam metode penanganan netplay pada jarak yang lebih jauh dibandingkan dengan netcode berbasis delay. Meskipun tidak semua bentuk netcode rollback stabil seperti yang lain, KoF 15 dimulai dengan sistem rollback permainan online sudah merupakan awal yang luar biasa dan pertanda baik akan datang untuk para penggemar judul yang sangat dinanti-nantikan ini. SNK terus merilis informasi dan karakter yang terungkap The King of Fighters 15 sepanjang tahun dengan rilis yang direncanakan pada tahun 2021.

Berikutnya: King Of Fighters 15: Karakter Mana yang Memenangkan Turnamen Terbanyak?

Sumber: Kamar Yasuyuki / Twitter

Sub-Zero Mortal Kombat sebagai manusia dan revenant

Setiap Gaya Bertarung Sub-Zero Hadir Di Era 3D Mortal Kombat


Tentang Penulis