Todd Howard dari Bethesda Mengakui Kejatuhan 76 ‘Biarkan Banyak Orang Turun’

Meskipun Fallout 76 saat ini mengalami semacam busur penebusan, bos Bethesda Todd Howard mengakui bahwa banyak penggemar yang kecewa pada awalnya.

Setelah baru-baru ini merenungkan waktunya di industri dan mengemukakan apa yang mungkin terjadi di masa depan, Direktur Bethesda Game Studios dan Produser Eksekutif Todd Howard mengakui bahwa banyak penggemar yang dibiarkan Kejatuhan 76. Pidatonya hampir tidak mengejutkan, karena bukan rahasia lagi bahwa RPG yang berpusat pada online diluncurkan pada akhir 2018 dalam keadaan yang tidak terpoles.

Banyak penggemar berat dari franchise yang sudah berjalan lama merasa khawatir tentang judul tersebut ketika Bethesda secara resmi mengumumkannya pada E3 2018. Daripada menindaklanjutinya Kejatuhan 4 dengan tamasya pemain tunggal lainnya, perusahaan telah memilih untuk berinvestasi dalam petualangan yang akan berlangsung sepenuhnya secara online. Kegelisahan penggemar terbukti bermanfaat saat diluncurkan, karena game ini dilengkapi dengan sejumlah gangguan dan kelangkaan konten yang menarik.

Terkait: Bethesda Menambahkan Kursi Roda ke Kamp 76 Fallout Setelah Permintaan Fan

Berbicara dengan Wali, Todd Howard mengakui kekecewaan itu, mencatat bahwa “kami mengecewakan banyak orang [with Fallout 76]. “Namun, dalam beberapa tahun sejak saat itu, studio telah menemukan cara untuk menebus entri ini dalam seri dengan menyempurnakan pengalaman keseluruhan dengan pembaruan perbaikan bug dan rilis konten baru. Baik atau tidak Fallout 76 Kisah penebusan yang sedang berlangsung akan memengaruhi minat Bethesda dalam pengalaman pemain tunggal versus multipemain di masa depan, masih harus dilihat. Toh, studio kini telah berhasil mengeksplorasi setiap genre. Howard tampaknya berpikir ada ruang untuk keduanya ada, sambil menawarkan pemain campuran opsi yang sehat. Menjelaskan pemikirannya, dia menyatakan:

“Jelas, kami adalah penggemar berat pemain tunggal dan kami telah sukses dengan beberapa game yang berfokus pada multipemain. Kami telah menemukan bahwa meskipun itu multipemain, entah itu Elder Scrolls Online atau Fallout 76, sejumlah besar pemain kami menginginkan untuk memainkannya seperti game pemain tunggal dan tidak membuat pemain lain mengalihkan perhatiannya. Game menangani multipemain dengan cara yang berbeda, dan saya pikir semuanya bermanfaat. “

Fallout 76 Steel Dawn Brotherhood of Steel Launch

Tahun ini saja Bethesda telah membuat langkah besar untuk memperbaiki Fallout 76 berbagai kekurangan. Itu Orang liar pembaruan yang diluncurkan pada bulan April, misalnya, seharusnya menangani sekitar 1.000 gangguan. Pembaruan lain yang lebih baru, Steel Dawn, juga mengantarkan sejumlah besar penawaran konten baru. Khususnya, konten yang diluncurkan melihat kembalinya faksi The Brotherhood of Steel; itu juga memperkenalkan CAMP Shelters, alur cerita lain, dan beberapa karakter baru.

Tidak ada cara untuk menentukan apakah perubahan terbaru akan mengembalikan pemain yang tidak lagi aktif. Tentu saja, hanya waktu yang akan menjawabnya. Namun, hingga Juni, tidak semua orang setuju untuk memberi Bethesda kesempatan lagi untuk memulihkan diri Kejatuhan nama untuk kemuliaan. Komisi Persaingan dan Konsumen Australia dianggap Kejatuhan 76 Sebuah “kegagalan besar, “mengizinkan EB Games Australia untuk mengeluarkan pengembalian dana kepada pelanggan dengan alasan bahwa beberapa telah disesatkan, dan banyak pemain di seluruh dunia mungkin masih merasa tidak jauh berbeda.

Berikutnya: Pembaruan Fallout 76 Steel Dawn Memungkinkan Pemain Membangun Vault Mereka Sendiri

Sumber: The Guardian

Galactus dengan Logo Twitch

Twitch Memperingatkan Pita Fortnite Untuk Menghapus Klip Perang Nexus Karena Risiko DMCA