Tolong, Capcom, Berhentilah Mencoba Membuat Multiplayer Resident Evil

Penggemar mayat hidup dan wanita tinggi dan kuat diberi hadiah hari ini, karena Capcom akhirnya mengungkapkan lebih banyak detail untuk yang sangat dinantikan. Desa Resident Evil. Angsuran numerik kedelapan dalam franchise horor ikonik ini, pemirsa akhirnya dapat melihat gameplay dan mendapatkan informasi baru tentang pengaturan, karakter, dan pertempuran game ini. Sementara ini tentu menjadi sorotan bagi banyak orang, Capcom juga memutuskan untuk mengungkapkan keberadaan RE: Verse. Game multipemain ini (mode?), Yang sebenarnya memiliki beta tertutup sejak 14 Januari, adalah upaya lain untuk mencoba memberikan seri ini kemiripan pijakan di ruang multipemain.

Premis dasarnya adalah pemain akan mengontrol salah satu karakter ikon waralaba seperti Jill atau Leon dan bertempur sampai mati dalam Deathmatch enam orang. Saat Anda berkompetisi, Anda akan mencetak poin, dengan orang yang paling banyak dinobatkan sebagai pemenang. RE: Gimmick besar Verse adalah pengguna dapat mengumpulkan kapsul virus yang memungkinkan mereka untuk berubah menjadi senjata biologis yang menakutkan seperti Nemesis ketika mereka mati. Kapsul ini akan tersebar di sekitar peta dan semakin banyak Anda mendapatkannya, semakin kuat bioweapon Anda. Mirip dengan Resident Evil 3 Remake Mode resistensi, ini akan menjadi penyertaan gratis bagi mereka yang membeli Resident Evil 8.

Capcom, lihat aku.

Hentikan.

Saya menyadari bahwa game Resident Evil dipenuhi dengan pengetahuan yang kaya dan karakter ikonik, tetapi terus-menerus mencoba memasukkannya ke dalam format multipemain, secara historis, hampir tidak pernah berhasil. Sepanjang sejarah franchise ini, kami telah melakukan banyak upaya Resident Evil: Operasi Raccoon City, mendekati sesuatu yang menyerupai pengalaman multipemain yang menarik. Mengikuti dalam sepatu bot berlumuran darah dari game ini Korps Payung, sebuah game yang sangat biasa-biasa saja sehingga Anda benar-benar lupa bahwa game itu ada hingga saat ini. Lalu ada Perlawanan yang merupakan ide baru tetapi terasa kikuk dan tidak seimbang di saat-saat terbaik.

Ini bukan berarti multipemain tidak dapat berfungsi di Resident Evil. Nyatanya, pengalaman kooperatif suka Penduduk jahat 5 dan Resident Evil: The Umbrella Chronicles sering kali cukup menyenangkan. Menembak mayat hidup dengan seorang teman selalu merupakan saat yang tepat dan Capcom sering melakukan pekerjaan yang baik dengan membuat orang kedua tidak merasa terkekang. Masalah muncul ketika Anda meminta pemain untuk mulai menembak satu sama lain. Waralaba Resident Evil dikenal karena banyak hal, tetapi permainan tembak-menembak yang kompetitif bukanlah salah satunya. Senjata sering kali membutuhkan waktu untuk membidik dengan tepat dan gerakannya biasanya kurang lancar dibandingkan banyak game orang ketiga lainnya.

Dalam pengaturan pemain tunggal, ini tidak terlihat, hanya karena seri dibuat berdasarkan desain ini. Ini adalah franchise horor, jadi semua batasan ini dapat meningkatkan rasa panik atau ketakutan dalam situasi kacau. Menerjemahkan itu ke skenario PVT tidaklah ideal, bahkan jika saya bisa mengalahkan lawan saya sebagai seorang Tyrant. Ini bukan untuk mengatakan PVT tidak dapat berfungsi atau bahwa RE: Verse pasti akan gagal, tetapi sejarah tidak benar-benar berada di pihak Capcom dengan yang satu ini. Siapa tahu, ini bisa menjadi sukses besar dan pengalaman multipemain yang tak terlupakan yang menjadi pokok serial ini…

… Tapi aku agak meragukannya.