Valve Dengan Sopan Meminta Dibiarkan Sendiri Setelah Panggilan dari Apple

Sudah sekitar enam bulan sejak Epic Games dan Apple memulai perselisihan hukum mereka tentang Apple mengambil potongan pembelian dalam game di perangkat iOS setelah itu. Fortnite ditarik dari etalase. Sejak itu, Apple telah mencabut akses Epic Games ke alat pengembangan iOS. Epic juga menjadi pembawa acara telah menyelenggarakan acara #FreeFortnite dalam game, karena tidak mungkin mempersenjatai audiens Anda yang lebih muda jika Anda tidak membuat pertarungan hukum Anda secara langsung memengaruhi kehidupan sehari-hari mereka. Oh, dan ada titik di mana pendiri Epic Games dan ruangan aneh di sekitar Tim Sweeney membandingkan semuanya dengan gerakan hak-hak sipil. Tapi ternyata, di tengah semua ini, Apple memanggil pengembang Steam pada November dalam upaya untuk mengajukan kasus terhadap Epic.

Berita tentang ini datang dari surat penemuan bersama yang diajukan ke pengadilan Distrik di California Utara, yang merangkum bolak-balik antara Apple dan Valve, yang melukiskan gambaran perusahaan yang sama sekali tidak tertarik untuk terlibat dalam perceraian publik Epic dan Apple. [Thanks PC Gamer]

Apple berargumen melalui firma hukum McDermott, Will dan Lowery bahwa, sebagai pesaing langsung Epic Games Store, Valve akan memiliki akses ke informasi yang relevan dengan distribusi digital game di PC. Dari kelihatannya, informasi yang diberikan Valve ternyata tidak efisien di mata Apple. Sebagian besar telah dihapus, tetapi Valve telah memberi tahu Apple bahwa sifat rahasia dari informasi yang diminta berarti itu akan mendapatkan versi yang dihilangkan dari semua dokumen yang diminta perusahaan.

“Valve mengakui bahwa informasi yang diminta ada dalam beberapa format yang dirahasiakan dan mudah diakses, tetapi secara umum mengklaim itu tidak akan menghasilkan informasi karena bersifat rahasia atau terlalu memberatkan untuk dikumpulkan dengan cara yang diminta Apple. Secara terpisah, Valve menyediakan produksi kecil dokumen (“Produksi Volume 5”) yang sangat banyak disunting sehingga Apple tidak dapat membedakan informasi apa yang mungkin dikandungnya dan karenanya tidak responsif dan tidak dapat digunakan dalam bentuknya saat ini. ”

Menurut surat tersebut, Apple meminta informasi berikut dari Valve sebagai bagian dari permintaan yang disebut sebagai “Permintaan 2” dalam dokumen:

“Valve’s: (a) total penjualan tahunan aplikasi dan produk dalam aplikasi; (b) pendapatan iklan tahunan dari Steam; (c) penjualan tahunan produk eksternal yang berasal dari Steam; (d) pendapatan tahunan dari Steam; dan (e) pendapatan tahunan (baik bruto atau bersih) dari Steam. ”

Apple mengatakan ingin mengetahui informasi ini sehingga dapat menunjukkan “kekuatan persaingan untuk konsumen dan pengembang aplikasi”. Valve jelas bebas untuk merespons sesuka hati, tetapi informasi sebenarnya yang diminta tampaknya tidak mendekati Request 32 yang tidak masuk akal, yang menanyakan hal-hal berikut:

“(A) nama setiap Aplikasi di Steam; (b) rentang tanggal ketika Aplikasi tersedia di Steam; dan (c) harga Aplikasi dan produk dalam aplikasi apa pun yang tersedia di Steam. ”

Dalam Berita lain:

Adapun Valve, perusahaan berpendapat bahwa mereka sudah menyediakan dokumen yang diminta Apple, sementara menunjukkan Apple tidak mau menutupi biaya yang diperlukan untuk “(i) membuat ulang game PC senilai enam tahun dan penjualan item untuk ratusan pihak ketiga video game, kemudian (ii) menghasilkan sejumlah besar informasi rahasia tentang
game ini dan pendapatan Valve. ”

“Apple keliru mengklaim permintaan itu sempit. Mereka tidak. Apple memberi Valve daftar 436
video game yang disebutkan tersedia di Epic Game Store dan Steam, dan (a) permintaan Valve
mengidentifikasi, dari 2015 hingga saat ini, setiap versi dan semua konten atau item digital untuk masing-masing versi tersebut
game di Steam, lalu (b) berikan informasi lengkap tentang semuanya, termasuk:

  • Tanggal penjualan, ditambah setiap harga dan perubahan harga, dari 2015 hingga saat ini (RFP 32);
  • Pendapatan kotor untuk setiap versi dan item game, dipecah secara individual (RFP 2); dan
  • Semua pendapatan Valve terkait dengan versi, konten, dan item ini (RFP 2). ”

Pada akhirnya, poin yang mendasari Valve adalah bahwa tuntutan Apple terlalu luas, dan menempatkan “beban yang terlalu berat pada non-pihak,” dan bahwa Apple belum benar-benar menjual perusahaan dengan gagasan bahwa itu benar-benar relevan dengan konflik hukum yang dihadapi. . Steam bukanlah pengembang seluler, dan tidak bersaing di ruang itu.

Di antara perkembangan yang lebih baru dalam seluruh pertarungan tamparan hukum ini, Epic Games memperluas kampanye #FreeFortnite dengan mengajukan keluhan antitrust terhadap Apple Eropa awal pekan ini.