Dragon Hunter Grow Lost an End at Launching

Itu Dragon Hunter Bangkit endgame sedikit lebih tipis dari yang Anda bayangkan. Setidaknya saat peluncuran. “Akhir” saat ini adalah gantungan tebing besar yang menonjol seperti ibu jari yang sakit dalam permainan yang dipoles sempurna. Ini sangat mengejutkan, bahkan selama berjam-jam saya hanya berpikir saya kehilangan sesuatu.

Saya tidak akan membahas spoiler khusus di sini. Cukuplah untuk mengatakan bahwa Dragon Hunter Rise bermain seperti yang Anda harapkan selama beberapa lusin jam. Anda melawan monster yang semakin sulit, membuka misi peringkat yang lebih tinggi, dan membuat perlengkapan yang lebih baik secara berturut-turut. Perlengkapan tersebut mungkin a sedikit lebih tipis dari pada sport sebelumnya. Hanya ada satu place baju besi a creature – bukan Gunner / Blademaster atau varian p / Beta dari match sebelumnya. Kosmetik juga hilang. Anda dapat mengubah warna peralatan, tetapi sistem”transmog” Lapis Baja dari sport sebelumnya tidak dibuka kuncinya dari awal.

Tapi di luar itu? Ini adalah sebuah Sial baik Pemburu creature permainan. Makhluk baru ini luar biasa (buah yang melempar monyet-kelelawar, Bishaten, adalah favorit pribadi saya) dan Wirebug akhirnya terasa sangat alami sehingga saya kesulitan membayangkan permainan masa depan tanpanya. Secara mekanis, Dragon Hunter Bangkit sempurna.

Kemudian itu hanya berakhir.

Tipikal Anda Pemburu creature endgame melibatkan Elder Dragons. Makhluk tingkat tinggi ini menambahkan mekanisme unik, seperti efek standing baru yang mematikan, serta senjata dan baju besi yang kuat untuk dibuat. Game utama terakhir dalam seri ini, Dragon Hunter World, termasuk tujuh Naga Penatua saat diluncurkan. Ditambah versi”Tempered” dari mereka dan setiap binatang lain yang menjatuhkan update endgame secara acak untuk pemain yang benar-benar berdedikasi.

Dragon Hunter Bangkit hanya memiliki dua Naga Penatua – nomor peluncuran terkecil dari seri tersebut hingga saat ini. Tidak ada monster yang menambahkan thing endgame untuk dikejar, seperti augmentasi dari sport sebelumnya. Juga tidak ada monster yang setara dengan Tempered atau “Hyper”. Di luar pertarungan yang luar biasa, ini adalah pertempuran yang cukup dipreteli Pemburu creature pengalaman.

Hanya cutscene singkat yang dimainkan saat Anda mengalahkan kedua Naga Penatua. Ini berfungsi untuk menetapkan bahwa ini bukanlah akhir dari cerita. Sejak saat itu, setiap NPC menjelaskan bagaimana Anda harus menghadapi musuh baru yang misterius segera. Anda bahkan diberitahu apa yang menyebabkan monster yang akan datang ini, ahem, bangkit. Kecuali tidak ada penanda obyektif, yang sampai saat itu selalu muncul di bagian atas layar, menunjukkan apa yang harus dilakukan. Juga tidak ada permainan kredit. Semua orang terus membicarakan bahaya besar yang membayang. Anda hanya tidak punya tempat untuk pergi dan tidak ada yang bisa dilakukan tentang itu.

Tanda-tanda lain yang lebih kecil menambah pengertian umum itu Dragon Hunter Bangkit agak belum selesai. Bagian senjata di bengkel pandai besi menunjukkan place yang diblokir dengan tanda tanya, misalnya, yang menunjukkan harus ada lebih banyak untuk dibuka. Tapi hal teraneh yang saya perhatikan sejauh ini adalah Handicraft. Ini sudah berlangsung lama Pemburu creature Ability mengklaim bisa naik setinggi Grade 5. Begitulah di sport terakhir. Tapi semua armor yang disatukan dengan Handicraft hanya bertambah hingga Measure 4. Anda bisa membuat Jewels dan Mantra Dragon Hunter Bangkit untuk menambah nomor keterampilan, tentu saja, tapi Handicraft bukan salah satunya. Tampaknya secara matematis tidak mungkin untuk mencapai batas degree yang dijanjikan ini pada saat peluncuran.

Detail kecil ini meyakinkan saya harus telah melewatkan sesuatu. Tujuan rahasia tidak pernah terdengar di Pemburu creature . Game sebelumnya memiliki “Key Quests” tanpa tanda yang diperlukan untuk meningkatkan peringkat Anda untuk menyelesaikan cerita. Dragon Hunter Bangkit juga termasuk Essential Quests (meskipun mereka benar-benar ditandai kali ini). MHW, sebaliknya, membagikan thing kuat yang hanya muncul saat Anda menyelesaikan persyaratan tertentu yang tidak dapat dijelaskan.

Saya berasumsi hal serupa terjadi di sini. Saya bermain 15 jam lagi setelah sport peluncuran berakhir, menandai sebanyak mungkin persyaratan sewenang-wenang yang bisa saya pikirkan. Saya memburu versi Low Rank dan High Rank dari setiap creature. Saya menyelesaikan misi dari style Rampage baru di semua peta yang tersedia. Aku mengalahkan kedua Naga Penatua beberapa kali. Akhirnya saya menghabiskan semua conversation NPC, mulai mengirim Meowcenary otomatis saya untuk mencari setiap wilayah yang memungkinkan, dan mulai menandai setiap misi Pangkat Tinggi opsional yang belum saya selesaikan.

monster pemburu bangkit berakhir

Tidak sampai sekitar 65 jam setelah penyimpanan saya, saya melihat satu baris dari Tanya Jawab pengembang yang mengisyaratkan situasinya. Sutradara Yasunori Ichinose, yang juga saya wawancarai baru-baru ini, menyebutkan di awal movie bahwa Pembaruan Judul kedua dari sport tersebut akan menyertakan”kesimpulan dari cerita”. Banyak pemain menganggap ini sebagai epilog. Setelah melihat sport lengkapnya sekarang, rasanya tidak seperti itu. Justru permainan terasa belum selesai. Oleh Pemburu creature standar, tentu saja.

Seperti yang saya sebutkan di atas, apa yang ada di sini saat peluncuran terasa sebaik Pemburu creature pernah. Belum lagi butuh waktu sekitar 50 jam untuk mencapai akhir. Aku juga masih punya banyak side pursuit yang harus dilakukan. Sebagian besar pemain mungkin akan membutuhkan waktu lebih lama (salah satu alasan akhir yang tiba-tiba membuat saya sangat bingung adalah karena saya tidak dapat menemukan pemain lain di networking sejauh saya). Ada banyak daging enak di tulang ini.

Itu hanya diluar ekspektasi. Aku bermain MHW selama ribuan jam dan Dragon Hunter Generations Ultimate untuk beberapa ratus lebih. Sebagian besar waktu itu dihabiskan untuk bertani thing endgame yang sama sekali tidak ada Dragon Hunter Bangkit. Namun, bagaimanapun juga.

Capcom telah mencatat bahwa lebih banyak monster, termasuk Elder Dragon Chameleos, akan tiba sebulan setelah peluncuran. Pada saat itu saya pikir itu tampak seperti perubahan haluan yang cepat. Sekarang rasanya tim memoles konten yang ditujukan untuk sport utama, yang mungkin telah ditunda karena COVID-19 dan dihentikan sebelum peluncuran untuk memenuhi kebutuhan keuangan triwulanan. Tapi saya hanya berspekulasi saat ini.

Berbicara tentang spekulasi: Saya percaya itu Dragon Hunter Bangkit pada akhirnya akan terasa jauh lebih lengkap. DLC dan pembaruan untuk MHW menetapkan standar emas untuk setiap sport AAA lainnya di pasaran di mata saya. Sebagai hasilnya, saya sangat percaya pada seri ini. Game ini juga akan hadir di PC tahun depan, jadi jelas Capcom memiliki rencana jangka panjang untuk seri andalannya lagi. Kurangnya permainan akhir yang nyata saat peluncuran hanya sedikit mengecewakan untuk game yang saya harapkan akan menghabiskan saya selama berbulan-bulan.