Gesek Kartu Di Antara Kami Menguji Kesabaran Terkutukku

Ada sesuatu yang unik membuat frustrasi karena tidak dapat menyelesaikan tugas yang Anda tahu caranya. Sebagai seseorang yang sering mengambil bagian dalam permainan yang sulit, saya telah menemukan segala macam pertemuan yang menantang, teka-teki, dan pertarungan bos. Saya telah mengukir jalan saya melalui jalan-jalan berdarah Ditularkan melalui darah, menjadi sempurna Takdir 2 penggerebekan, dan menembak melalui setiap Panggilan tugas tentang kesulitan Veteran. Saya terbiasa menjaga ketenangan saya di bawah tekanan. Jadi bisakah seseorang menjelaskan kepada saya bagaimana mini-game gesek kartu masuk Di antara kita apakah memberiku waktu yang sangat sulit !?

Ayo mundur.

Di antara kita adalah game multipemain yang dirilis tahun 2018, tetapi baru mendapatkan popularitas besar di tahun 2020 berkat berbagai pengguna Twitch yang mengalirkannya. Pemain berperan sebagai kru atau penipu yang menyamar sebagai kru di stasiun luar angkasa. Tugas kru adalah menyelesaikan berbagai mini-game yang disebut “Tasks” yang tersebar di seluruh kapal sebelum penipu itu membunuh mereka. Setiap kali tubuh ditemukan, pemain memasuki periode diskusi di mana mereka dapat mencoba untuk mencari tahu siapa penipu itu. Setiap orang kemudian dapat memilih siapa yang menurut mereka penipu akan mengirim mereka meluncur ke luar angkasa. Pertandingan berakhir ketika si penipu disingkirkan, penipu itu membunuh semua orang, atau kru menyelesaikan semua tugas mereka.

Tugas-tugas ini seringkali tidak membutuhkan banyak dari pemain, karena mereka dimaksudkan untuk menjadi istirahat cepat dan seukuran gigitan dari lingkungan yang memicu paranoia. Namun, satu mini-game dengan cepat menjadi kutukan bagi keberadaan saya – gesekan kartu. Untuk menyelesaikan ini, yang harus saya lakukan adalah mengeluarkan kartu identitas dari dompet penjelajah luar angkasa saya dan menggeseknya dari kiri ke kanan di pembaca kartu. Itu dia. Itu adalah seluruh tugas. Tapi entah bagaimana tugas ini lebih memicu kemarahan daripada apa pun. Untuk alasan apa pun, pembaca kartu sangat khusus tentang kecepatan Anda menggeser kartu.

Pergi terlalu cepat? Gagal.

Pergi terlalu lambat? Gagal.

Berhenti bahkan selama satu nano-detik saat menggeser kartu? Anda dapat menebaknya, gagal.

Saya bukan satu-satunya yang memiliki masalah ini, seperti banyak anggota Di antara kita komunitas telah diletakkan rendah oleh kartu plastik ini. Meskipun mini-game paling menang di seluruh game, ada seorang jenius gila di balik desainnya. Di antara kita adalah permainan tentang kecemasan dan penipuan, karena teman diadu satu sama lain dalam upaya untuk berbohong menuju kemenangan. Kematian instan jika penipu menyerang, karena Anda benar-benar tidak berdaya dalam skenario terbaik. Namun, saat Anda menyelesaikan tugas menggesek kartu, separuh layar Anda sepenuhnya terhalang. Hal ini membuat Anda semakin rentan karena Anda bahkan tidak dapat melihat apakah seseorang ada di ruangan bersama Anda. Anda tahu Anda harus menyelesaikannya dengan cepat karena si penipu bisa saja menyelinap di tikungan, tapi Di antara kita hanya tidak cukup membiarkan Anda.

Jadi ketakutan itu muncul, dan apa yang seharusnya memakan waktu tiga detik sekarang membutuhkan sepuluh atau lima belas. Tidak seperti tugas lainnya, ini sesuai dengan kebutuhan Anda untuk menjadi efisien. Di antara kita adalah gim di mana setiap tindakan yang Anda lakukan bisa berarti hidup atau mati karena Anda tidak pernah tahu siapa pembunuhnya. Orang di ruangan yang bersamamu itu bisa jadi pembunuhnya jadi lebih baik kamu gesek kartu itu dengan cepat agar kamu bisa lari. Namun, tugas tersebut tidak berjalan seperti itu dan Anda panik. Ini adalah mini-game yang dirancang untuk memberi makan paranoia dan memicu perasaan tidak berdaya Anda. Ini brilian dan membuat frustrasi di bagian yang sama. Elemen alur game yang hanya meningkatkan keseluruhan tema Di antara kita, di mana hampir semuanya di luar kendali Anda.

Saat Anda mengandalkan rekan satu tim Anda untuk membuat pemungutan suara yang benar, tugas adalah satu-satunya mekanik yang dapat langsung dipengaruhi oleh rekan kru sendiri. Sekilas kekuatan dalam game yang sering kali merampasnya dari Anda. Inilah yang membuat pembaca kartu menjadi yang terburuk. Kita semua tahu cara kerjanya, tetapi tidak pernah berhasil. Di antara kita merampas agensi pengguna untuk sesaat, mengingatkan mereka betapa lemahnya mereka sebenarnya. Jika semua orang hanya mengambil nafas dan menggesek kartu maka kami tidak akan mendapat masalah.

Tetapi Anda tidak bisa, karena tidak ada waktu untuk kalah dan semua orang berusaha keras untuk menangkap Anda. Dan apakah seseorang baru saja memasuki ruangan? Saya pikir seseorang baru saja memasuki ruangan. Mungkin itu imajinasiku dan…

Diantara Kami Cara Bermain Penipu

Yah, setidaknya suara gesekan kartu membuat a mengalahkan obat bius.