Mantan CEO Blizzard Mike Morhaime Membuka Perusahaan Pengembangan Game Dreamhaven

Mantan CEO Blizzard Entertainment Mike Morhaime – yang juga ikut mendirikan Blizzard – telah membuka pintu ke Dreamhaven, sebuah perusahaan pengembangan sport baru. Rumah penerbitan saat ini terdiri dari dua enthusiast: Crucial Door dan Moonshot Games.

Morhaime mengundurkan diri sebagai CEO dari Blizzard Entertainment pada akhir 2018 sebelum meninggalkan perusahaan pada April 2019. Sekarang,” dia adalah CEO Dreamhaven. Dia bergabung dengan Amy Morhaime, yang merupakan kepala operasi Dreamhaven dan istri Morhaime. 26 veteran industri, banyak yang merupakan mantan pengembang Blizzard, telah dipekerjakan.

“Saya senang bisa bekerja sama dengan orang-orang berbakat yang sangat peduli dengan sport dan komunitas mereka,” kata Morhaime dalam postingan pengumuman perusahaan. “Saya selalu percaya pada kekuatan permainan untuk menyatukan orang tanpa memandang latar belakang atau batasan. Dengan Dreamhaven, kami berharap dapat membuat dan berbagi pengalaman baru dengan pemain di mana pun. ”

Website tersebut selanjutnya menyatakan bahwa tujuan Dreamhaven adalah,”untuk memberdayakan pembuat konten, membantu mewujudkan ide-ide mereka, dan menciptakan pengalaman bermain match orisinal yang membina hubungan yang bermakna di antara para pemain.” Anda dapat membaca posting untuk informasi lebih lanjut tentang studio individu dalam perusahaan, seperti anggota yang memimpin studio dan restart mereka yang mengesankan.

“Kami adalah sekelompok teman dengan hasrat untuk sport,” kata halaman tentang perusahaan. “Bersama-sama, kami telah meluncurkan banyak sport dan proyek berskala besar. Kami merasa hati kami terangkat oleh komunitas yang telah terbentuk di sekitar sport kami, dan juga berkumpul untuk memberikan solusi saat ada yang salah. Dan bersama-sama, kami telah memahami ini tentang perjalanan dan bukan tujuan. Ini baru permulaan. Kami percaya tim terkuat tidak hanya memiliki nilai dan kepercayaan yang selaras, tetapi juga memiliki latar belakang dan pengalaman yang beragam. Kami mencari lebih banyak teman dan kolega yang telah melihat dunia melalui lensa berbeda dan akan memberikan perspektif tambahan. Perusahaan kami dan game yang kami buat akan menjadi lebih baik karenanya. ”

Anda Mungkin Juga Menyukai:

Keragaman itu tampaknya menjadi bagian key dari misi perusahaan. Morhaime memberi tahu The Washington Post bahwa dia menghabiskan banyak waktu untuk membangun budaya perusahaan. “Keragaman, seperti yang Anda tahu, sangat penting bagi saya,” katanya. “Jadi bagaimana kita melakukannya sejak dini? Bagaimana kita menciptakan lingkungan inklusif? Kami mulai dari awal dengan semua pembelajaran utama yang kami miliki, jadi saya menghabiskan waktu memikirkannya dan juga hal-hal penyiapan dasar seputar SDM dan keuangan dan hal-hal yang tidak ingin kami bebankan kepada pengembang kami. ” Dia menguraikan tentang bagaimana perusahaan mencoba untuk mencapai ini sementara juga telah menyewa tim yang saat ini sebagian besar terdiri dari orang-orang yang telah mengenal satu sama lain dan bekerja sama selama bertahun-tahun.

“Kami ingin menjadi kekuatan positif untuk satu sama lain dan untuk komunitas participant worldwide,” kata halaman karir perusahaan. “Kami mencari orang lain yang berbagi nilai-nilai ini dan ingin mengekspresikan diri dan pekerjaan mereka dalam lingkungan yang menyenangkan, mendukung, dan berulang. Menumbuhkan lingkungan yang inklusif dan tim yang semakin beragam sangat penting bagi kami. Kami secara aktif mencari orang-orang berbakat dari semua lapisan masyarakat, termasuk dari kelompok yang kurang terwakili. ” Meskipun ada posisi tertentu yang ingin diisi, perusahaan memiliki kebijakan lamaran terbuka, jadi bakat yang tertarik dapat melamar kapan saja.

Belum dipastikan apakah studio mana pun saat ini sedang mengembangkan game. The Morhaimes telah menyatakan dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat bahwa mereka mendanai perusahaan itu sendiri karena “penting untuk mengontrol nasib perusahaan pada tahap awal.”